桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《行动代号》中可以通过语音语调来传递额外信息吗?《行动代号》中间谍头目不能通过语音语调、表情、手势或停顿传递线索之外的额外信息。《一起出来玩》的规则书是否有中文版?《一起出来玩》正式引进国内发行的版本配备完整中文规则书,所有核心规则、配件说明全部做中文本地化翻译。《龙翼翱翔》的单人模式中有哪几种难度?《龙翼翱翔》Automa单人模式一共设置三个梯度难度,适配不同水平玩家。《现代艺术》韩国版与原始版本的主要区别是什么?《现代艺术》韩国版属于本地化主题换皮版本,替换五位画家美术,核心拍卖规则完全继承原版。《浩劫求生》是否有单人游戏模式?《浩劫求生》原版基础盒没有内置单人模式,单人游玩需要依靠水下扩展包带来的部落AI对手,完整版本自带单人horde模式。《艺术名流》中助手可以同时保管几幅画作或装饰品?《艺术名流》的助手位置同一时间最多只能保管一块板块,画作或者装饰板块只能存放其中一个。《割喉冒险队》中如果规则书和卡牌描述有冲突,以哪个为准?《割喉冒险队》当规则书文本与卡牌描述产生冲突,优先以卡牌上印刷文字为准。《维多利亚魔盗团》中特工齿轮的材质和手感如何?《维多利亚魔盗团》特工齿轮token使用硬纸板材质,裁切工整,齿轮造型辨识度高,拿取手感顺滑。《幕后交易》幕后交易中被交易方有哪两种选择?《幕后交易》幕后交易轮到被指定的玩家,拥有官方给定的两项应对选项。《七大奇迹:对决》中有经济卡时,购买资源的价格如何计算?《七大奇迹:对决》拥有多张黄色经济卡,购买资源时选用对自己最有利的单张经济卡效果,不叠加多张卡牌折扣。《明治维新:财阀》一局游戏大约需要多长时间?《明治维新:财阀》一局游戏的时长会随玩家人数与玩家熟练度产生明显浮动。《就这样我成了圣剑王》中是否有影响游戏体验的随机性因素?《就这样我成了圣剑王》存在随机性,主要来自开局角色抽取,后续回合玩家行动都由玩家自主决策。《花砖物语Ⅱ琉璃之光》中拿取彩砖时是否可以只拿同色砖块中的一部分?《花砖物语Ⅱ琉璃之光》拿取彩砖有着硬性规则,选取某一种颜色,就必须拿走该来源全部同色砖块。《帕米尔和平》第二版有哪几个阵营?《帕米尔和平》的阵营设定是游戏核心博弈的基础,也是成都桌游玩家了解游戏势力格局的入门知识。《现代艺术卡牌版》中获奖标记有什么作用?《现代艺术卡牌版》获奖标记可以直接提升对应艺术家本回合的作品计数数量。《电力竞技场》的训练赛和官方赛有什么区别?《电力竞技场》训练赛为新手简化模式,官方赛是完整正式模式,二者胜利分数、模块卡牌启用、规则细节都存在差异。《龙王宝藏》的板块是什么形状的?《龙王宝藏》全部游戏板块统一为正六边形,也就是六角形,每一块板块拥有六条侧边,每条侧边印刷对应匹配颜色。《三国杀》中雌雄双股剑的发动时机和判定规则是什么?无论后续目标是否打出【闪】,该效果都必须优先结算。《三国杀》【雌雄双股剑】触发时机:你使用【杀】指定一名异性角色为目标之后,目标角色需要二选其一执行效果:弃置一张手牌,或者令你摸一张牌。 如果目标角色没有手牌,则只能选择令使用者摸牌;对同性《冷战热斗》中游戏胜利方式有哪几种?《冷战热斗》拥有多套胜负判定条件,分为即时胜利与回合结束最终计分两大类。《无限手套》中无限宝石卡牌各有什么特殊效果?《无限手套》一共有六张无限宝石卡牌,全部归属于萨诺斯牌组,每张宝石都拥有独立且强力的卡牌效果,同时宝石被击败之后会执行专属处理规则。《部族长老》营地连成一组在终局如何计分?《部族长老》终局结算时,玩家的营地分组会带来固定分值奖励,是不可忽视的得分途径。《彩色岛》骰写版一局游戏大约需要多长时间?《彩色岛》骰写版《骰写彩色岛》官方标注一局游玩时长大约三十分钟,实际会根据游玩人数、熟悉程度出现浮动。《神探缉凶》游戏开始时逃犯手中会拿到哪些数字的牌?《神探缉凶》开局逃犯初始手牌包含0号地点卡牌,这是逃亡起点卡牌。《少年僵尸进化》中配料箱可以在虚线两侧直接传递吗?《少年僵尸进化》两名英雄分别位于虚线两侧相邻格子,完全可以正常消耗行动互相传递配料箱,虚线不限制相邻英雄交接。《深谷酒馆》中洗碗机(Dishwasher)的能力如何运作?《深谷酒馆》洗碗机板块分为基础一级、升级二级两种形态,仅允许在阶段E规划行动阶段启动能力,每回合单次使用即可调整玩家本轮所有自有骰子的点数,一级洗碗机存在点数转换限制,二级解锁完整点数互换权限,是对局中灵活调整骰子收益、补齐资源缺口的核心板《富士流》中如果玩家打出的牌和场上多张不同数字的牌相同,会怎样?《富士流》一轮出牌所有卡牌是同时打出,不存在场上残留上一轮卡牌,不会出现新打出卡牌对上场上多张不同数字卡牌的情况。《割喉冒险队》中如果所有玩家都死亡,游戏会怎样结束?《割喉冒险队》一旦所有玩家全部阵亡,游戏直接立刻结束,本局判定为全队失败,没有任何赢家。《维多利亚魔盗团》中「暴徒」特工触发两次地点效果是指什么?《维多利亚魔盗团》暴徒特工能力,让本次结算的城市地点自带基础奖励执行两次,只复制地点奖励,不复制其他特工能力。《永世侵入:奥德赛》的设计师是谁?《永世侵入:奥德赛》由知名桌游设计师领衔主导设计,团队拥有多年重度战役桌游开发经验。《七大奇迹:对决》的最佳游戏人数是几人?《七大奇迹:对决》最佳游戏人数为两人,游戏全部机制专为一对一双人对抗设计。《明治维新:财阀》中终局计分包括哪些项目?《明治维新:财阀》终局计分包含多个项目,用来核算玩家在游戏全程积累的各类终局收益。《就这样我成了圣剑王》的Setup时间大约需要多长?《就这样我成了圣剑王》开局Setup准备时间一般在五到十分钟,熟悉配件之后可以缩短到三分钟左右。《斑点狗》是否有官方扩展包?《斑点狗》目前没有正式推出官方扩展包,基础盒内容已经完整覆盖全部基础与变体玩法。《勃艮第城堡卡牌版》中「项目卡」有什么作用?《勃艮第城堡卡牌版》项目卡是玩家永久面板之一,用来存放通过黑市获取的预备建筑卡牌。《庞氏骗局》的配件包含哪些内容?新旧版本配件数量大体一致,差别集中在卡牌印刷色彩、规则书排版,核心组件没有删减。《庞氏骗局》标准实体桌游配件清单:市场资金面板、五块玩家专属时间轮盘、若干产业板块、资金卡牌(普通资金卡、熊市卡、起始蓝色资金卡)、五块玩家屏风、暗盘交易信封、《先来后盗》中如果玩家本回合没有获得宝物,会怎样?该机制适用于所有对局场景,无论玩家是因专长抵消、顺位靠后、卡牌克制还是局势失误导致空轮,均可触发兜底福利,无任何限制条件。《先来后盗》拥有极为人性化的空回合兜底机制,「玩家若本轮结算后未获取任何宝物资源,可直接免费选取一枚小饰品Token」《埃及考古:新旅程》最初由哪家出版社于哪一年发行?《埃及考古:新旅程》原版由Z-(隶属于Asmodee集团)于2016年全球正式发行,2016年同步登陆欧美桌游门店与展会,是该厂商当年主推的轻量化家庭卡牌桌游。国内中文正版由Asmodee中国旗下玩乐小子引进,完整汉化全部卡牌、遗迹板块、规《画廊》中玩家执行地点行动后,如果该地点已有其他玩家的棋子会怎样?《画廊》核心互动驱逐机制规则完整清晰:当玩家移动画廊主理人棋子至某一公共地点,该地点已经存在其他任意一名玩家的主理人棋子时,原地停留的玩家立刻被驱逐,其棋子移出该地点放置至版图专属驱逐格子等待,原地玩家无法阻拦本次移动,驱逐属于被动强制触发《名侦大赛》是否有扩展包?《名侦大赛》拥有官方扩展包《尴尬秘密》,为基础盒沃尔顿案件增加全新线索与机制。《花灯盛会》中贡献得分板块耗尽后,玩家进行贡献会获得什么?《花灯盛会》对应类型的贡献板块耗尽后,玩家无法再进行该类贡献,也无法获得分数或其他奖励。《七大大陆》有多少个小型扩展?《七大大陆》官方众筹以及后续零售推出的小型扩展合计有十余款,大多为机制、怪物、角色类主题小包。《拳集战》的卡牌插画有什么特点?《拳集战》整套卡牌插画拥有统一的赛博朋克美术基调,不同卡牌类型有明确的视觉区分特点。《地球》的重玩性如何?《地球》重玩性非常高,海量卡牌、双面起始卡、难度档位、扩展变体共同支撑长期游玩。《白教堂血案》中杰克使用暗巷特殊移动时能否移动到本身就能正常到达的相邻圆圈?《白教堂血案》暗巷特殊移动规则,允许杰克移动到原本普通移动就可达的相邻圆圈。《国家公园》的美术风格有何特点?分日间本体、黄昏扩展两大板块拆解国家公园美术风格核心特点,对比同类桌游美术差异,结合成都桌游线下玩家审美反馈分析画风优势。首先基础本体日间卡牌、版图核心画风:写实清新水彩风,主创画师实地采风美国各大国家公园,依托真实地貌、湖泊、森林、山脉、《马戏星探》由哪家出版社发行?《马戏星探》网页概述,《马戏星探》原版与不同地区版本由对应的出版社负责出版发行。《割喉冒险队》周年纪念版与原版相比有哪些主要改动?《割喉冒险队》周年纪念版对比原版,优化配件、重绘美术、简化关键词规则,新增史诗结局机制,支持可变游戏时长。《维多利亚魔盗团》中「蜘蛛」机器是否被认为强度过高?《维多利亚魔盗团》里的「蜘蛛」机器,在桌游玩家社区有一定讨论,多数玩家认为它上限很高,但并不算强度过高的超模机器。《永世侵入:奥德赛》中装备卡牌是如何制作的?《永世侵入:奥德赛》中的装备卡牌需要在阿尔戈号基地的工坊中,消耗收集到的资源进行制作。《七大奇迹:对决》中时代之间如何决定起始玩家?《七大奇迹:对决》一个时代全部卡牌结算完毕后,依靠军事条上军事指示物的位置,来判定下一个时代的起始玩家。《明治维新:财阀》中玩家之间的互动性主要体现在哪些环节?《明治维新:财阀》虽然属于德式经济桌游,但玩家之间的互动并不弱,竞争互动集中在板块抢占、区域影响力争夺、市场资源抢夺等多个环节。《就这样我成了圣剑王》中「第五天的行动也有特殊规则」具体包含哪些内容?《就这样我成了圣剑王》第五天特殊规则,在常规投票弃票结算、弃角色卡牌之后,增加全体玩家同步指向目标玩家的专属行动,之后依次翻开最终角色判定胜负。《两倍聪明》中被动玩家可以从银盘中选择几颗骰子?《两倍聪明》基础规则严格限制被动玩家单次能够选取的银盘骰子数量。《万能天神》建造第二座神庙需要满足什么条件?《万能天神》建造第二座私人神庙,前置条件:玩家个人面板紫色竖列至少已经拥有一张打出的紫色卡牌,也就是已经建成第一座神庙。《七连翻:复仇版》是一款什么类型的桌游?《七连翻:复仇版》核心机制为推运气,同时融合Take That干扰机制,归类为轻度聚会卡牌桌游。《优势物种》由哪家出版社发行?《优势物种》原版由GMT Games负责出版发行,该出版社在硬核策略桌游领域知名度很高。《梦想之道》中玩家之间是否存在合作与竞争的平衡?《梦想之道》玩家之间天然存在合作与竞争的平衡,普通模式之下,既可以互相刁难,也可以互相扶持。《妖怪台湾》适合作为家庭亲子游戏吗?《妖怪台湾》网页概述《五分钟地下城》中英雄的特殊能力如何使用?《五分钟地下城》英雄特殊能力存储在双面英雄图板之上,需要消耗对应数量手牌触发,按照普通或者狂暴模式执行对应效果。《天下鸣动》援军是什么颜色的指示物?《天下鸣动》援军指示物统一为白色中立木质方块,不属于任何玩家的专属颜色。