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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《立体派》一局游戏大约需要多长时间?
《立体派》单局官方参考时长为三十至四十五分钟,实际游玩时长会受玩家人数、玩家熟练度影响发生浮动。
《魔法运动员》是否包含单人模式或单人变体规则?
《魔法运动员》的官方规则中没有提供单人模式或单人变体。如果一个人独自游玩,将无法体验到选角博弈(你无法猜测AI的偏好)和赛道上的「互相坑害」环节,游戏的魅力会大打折扣。 这款游戏的核心乐趣在于多位玩家之间的技能交互和暗中选角的心理博弈,完全
《拔毛运动会》中「拔毛」需要满足什么条件?
《拔毛运动会》拔毛生效必须同时满足几项条件:第一,己方小鸡处在敌方小鸡身后相邻的跑道格子;第二,玩家回合内翻出与敌方小鸡前方跑道卡相同图案的鸡窝卡;第三,完成跳跃超车。满足全部条件后,夺取对手全部羽毛。 合理控制行进速度,卡位置等待时机,是
《铁道任务传承:西部传奇》明信片触发条件中连接两个城市是否需要支付额外火车头?
《铁道任务传承:西部传奇》明信片触发条件连接两座城市,不需要为明信片效果额外支付火车车厢或者火车头卡牌。
《农场三姐妹》中花卉是如何解锁的?
《农场三姐妹》花卉区域拥有专属行动轮工位,玩家选取花卉工位的骰子组,就可以解锁花卉模块,后续还可以继续推进花卉轨道拿取收益。
《十二天》中运气成分和策略成分各占多大比重?
《十二天》属于运气与策略兼顾的轻量卡牌桌游,二者占比相对均衡。
《爱丽丝仙境大乱斗》中召唤爱丽丝需要满足什么条件?
《爱丽丝仙境大乱斗》在政治阶段正面召唤爱丽丝,需要同时满足多项条件。满足条件打出卡牌之后,立刻触发妄想症能力,随后玩家解锁入侵阶段行动权限。 第一,当前总梦想力数值大于等于卡牌左上角标注的召唤费用;第二,目标卡槽当前卡牌总数没有达到四张上限
《五秒定律》回答过的答案可以被后面的玩家重复使用吗?
《五秒定律》同一道题目流转时,已经被说过的答案,后续玩家禁止重复使用。
《国家特工X》中玩家如何扮演特工和侦探?
《国家特工X》一局当中会划分出一名特工玩家,其余所有玩家统一扮演侦探团队,角色可以回合结束后轮换。
《村民》适合作为新手入门的桌游吗?
《村民》十分适合桌游新手入门,属于友好度很高的轻策略卡牌桌游。
《水晶之路:晶石传记》中共有多少张分数卡牌?
《水晶之路:晶石传记》原版盒子内,分数卡牌总数量为三十六张。
《布鲁日》建造运河时是否需要支付额外费用?
《布鲁日》执行卡牌行动建造运河,不需要消耗金币、工人等额外资源。
《解密特攻》的核心玩法机制是什么?
底层推理框架源自珠玑妙算,玩家提交符文组合后,由App给出线索提示,大家依靠线索逐步缩小答案范围;版图行动部分用来获取资源、清理怪物、保障拥有足够多次密码尝试机会。《解密特攻》整合多重机制,核心由六大模块组成:合作密码推理、共享角色行动卡牌
《魔戒圣战》第二版中中土列王扩展引入了什么新机制?
《魔戒圣战》第二版中土列王扩展核心引入君主与黑暗酋长两类全新角色机制。
《花砖物语:巧夺天工》中如果不用变体规则,是否可以完全按照原版《花砖物语》的规则进行游戏?
《花砖物语:巧夺天工》取料部分兼容原版,但版图分区、图案线、熔炉、装盒、计分、结束条件结构性不同,不能完整当成原版规则跑。
《拯救企鹅》中敲击非承重冰块通常更安全,这种说法对吗?
《拯救企鹅》正常对局环境下敲击非承重冰块安全性更高,但依旧存在连锁震动带来的意外风险,不能绝对保证安全。
《水瓶座》移动一张牌行动牌可以把牌移到完全孤立的空地上吗?
《水瓶座》移动一张牌行动牌移动场上卡牌,摆放新位置依旧要遵守元素牌放置规则。
《侃侃而猜》在哪些平台或渠道可以购买到?
《侃侃而猜》正版中文版由新天鹅堡发行,线上线下拥有多个正规购买渠道可供玩家挑选。
《蛋糕叠叠乐》中平衡机制是如何影响游戏的?
《蛋糕叠叠乐》不存在物理堆叠平衡机制,这里的平衡指资源、板块选择的机制平衡,并不是把蛋糕堆到不倒的手眼挑战。
《烧钱计划》中如何获得初始员工?
《烧钱计划》开局员工设置流程是游戏准备阶段重要环节,直接决定玩家首轮可用能力。
《印加宝藏》适合多大年龄的玩家?
《印加宝藏》官方适龄游玩年龄为八周岁以上,该年龄标准由游戏机制复杂度、题材风格共同确定,游戏整体为轻松探险寻宝主题,卡牌画面无血腥、惊悚、暴力元素,儿童接受度高,是少见的亲子向轻量卡牌桌游。游戏无对抗性负面设计,不存在玩家直接互相干扰、抢夺
《腹黑法师的集会》是否有电子版或可以在线游玩?
《腹黑法师的集会》暂无官方正版电子版,没有正规线上平台可以联机游玩。
《医学之谜:纽约市急诊室》是否有常见规则误解或容易忽略的细节?
虽然《医学之谜:纽约市急诊室》的规则相对简单,但仍有一些新手容易忽略或误解的细节:「误解一」——结果代码的查询位置:一些新玩家误以为结果代码就在患者表格的代码列表中随便选一个,但实际上,每次行动后,你需要记录该行动,并在患者表格上找到该行动
《折足先登》的规则学习时间大约需要多久?
《摺足先登》属于上手门槛很低的实时动作类桌游,整体规则学习耗时很短。
《开溜》的设计师是谁?他还设计过哪些知名桌游?
《开溜》由Ted Alspach(泰德·阿尔斯帕奇)设计,交由Bezier Games发行。除此之外,他还设计《Suburbia 郊区》《Castles of Mad King Ludwig 疯王路德维希城堡》等经典德式构筑桌游,兼顾家庭轻
《真相大爆炸》中「真凶」是如何确定的?
《真相大爆炸》分发道具牌之后,主持人统计所有玩家两张道具数字总和,总和数值最高的玩家为本局真凶,归属坏人阵营核心。真凶拥有夜间行动权限,可以执行谋杀、藏牌操作,是好人阵营首要抓捕目标。 标准主持人模式下,真凶夜晚会知晓自己身份,同时知晓帮凶
《手机帝国》的「系统更新1.1」扩展的「困难模式」是什么?
启用之后两大核心改动:玩家每生产一台手机需要支付成本;规划阶段每一次加价、减价操作,都需要消耗资金。《手机帝国:系统更新1.1》困难模式(硬核模式Hardcore Mode),是改变经济底层平衡的可选模组。 基础模式生产、调整售价零成本,玩
《入墨》与日本黑帮文化有什么联系?
游戏中玩家扮演极道头目、通过纹身布局收拢小弟忠诚、扩张街区势力的设定,完全复刻极道黑帮势力的发展逻辑。《入墨》的整体设定深度绑定日本传统极道黑帮文化,日式极道(传统黑帮)的核心标识就是专属入墨纹身,纹身图案代表帮派归属、个人地位与忠诚誓言,
《花札》中「あがり」和「こいこい」有什么区别?
《花札》あがり代表本局结束、胡牌,こいこい是选择继续冒险,二者是凑出牌型之后两个互斥选项。
《未知行星》中探测车是如何移动和使用的?
《未知行星》探测车依靠探测车轨道等级获得移动力,在自身星球版图格子间移动,用来收集陨石与生命舱。
《五巫斗法大赛》一个回合结束后,是否可以重新排列牌库顺序?
无牌库配套完整规则说明: 第一,手牌总量永久恒定,六张卡牌全程无新增、无丢弃、无洗牌操作,回合结束仅将离场巫师回收至主力梯队,不会打乱、重洗整套手牌; 第二,唯一可调操作,回合结束重排仅针对五张主力出场位次,第六张隐藏替补保持独立扣置,不参
游戏《地下酒吧》中提到的「筹码袋」具体是用来做什么的?
在《地下酒吧》中,「筹码袋」是用于随机抽取游戏设置元素的重要组件。在游戏设置时,玩家从筹码袋中依次抽取板块并放置到版图上的指定位置,用于决定曼哈顿各街区的初始建筑类型、中立NPC势力的分布位置、警察巡逻的初始区域以及扩展目标卡的分配。 它是
《圆楼》中,祭拜区域能否经过或停留在其他玩家的资深助理上?
《圆楼》玩家摆放助理链条时,不能途经、停留在其他玩家资深助理所在网格,路线必须绕行。
《核子激荡:进步法庭》扩展新增了什么机制?
《核子激荡:进步法庭》是互动性最强的一款扩展,核心创新为「法案轨道」动态机制。对局持续推进法案标记,不同法案生效期间会修改全局通用规则,例如调整建造造价、改变发电收益、限制铁路铺设条件,每一轮法案切换都会改变现有运营环境,玩家需要持续调整战
《动物将棋》中棋子有没有大小之分?
《动物将棋》不存在斗兽棋式的战力等级大小层级,只要合法移动到敌方格子,任意棋子都可以吃掉任意敌方棋子。
《电力公司》中玩家的行动顺序是如何确定的?在游戏过程中会变化吗?
《电力公司》玩家行动顺位不存在固定不变的永久次序,属于每轮动态刷新的核心机制,也是本作区别于绝大多数桌游的标志性设计,每一轮五大阶段循环全部走完、行政结算完成后,立刻重新计算、重排下一轮完整行动顺位,全程持续变动,不存在固定先手后手,倒逼玩
《仙境梦游》的重玩性如何?
可以通过切换人数、尝试二人变体、单人变体延长游玩寿命。《仙境梦游》重玩性中等偏上,随机初始游行、抽牌顺序、对手策略每局各不相同;短板是核心机制固定,熟悉全部卡牌后新鲜感缓慢下降。 真人博弈带来的心理预判永远存在变数,不同组队对局感受差异明显
《骰子街》有哪些地标建筑?它们各自有什么效果?
《骰子街》基础本体包含四张核心地标,解锁后永久生效被动全局效果,是改变对局策略走向的关键组件;搭配海港扩展额外新增港口、机场两张专属地标,六大地标全部解锁才能触发扩展版胜利条件,各地标造价与专属效果分述如下。基础四大地标效果:1.火车站,造
《举杯共饮》的游戏目标是什么?
《举杯共饮》单轮与整局拥有分层目标,既要完成暗杀,也要尽可能保全自己,三轮结束对比总分决出胜者。
《卡斯卡迪亚之旅》每回合玩家需要执行哪两个行动?
《卡斯卡迪亚之旅》每名玩家自己的回合仅包含两大核心固定行动,无额外复杂子步骤,行动执行顺序玩家可自由调换,既可以先摆放板块再放置动物,也能先规划动物点位再拼接板块,两大行动全部完成才算结束本轮,随后补充供应区板块与动物,切换下一名玩家行动,
《尚德之灵》中玩家回合内可以执行多少个行动?
《尚德之灵》夏季阶段不存在每位玩家固定行动次数上限。玩家按照顺位轮流行动,轮到自己时任选四类行动其一执行,执行完毕之后轮换下一名玩家。行动数量由玩家争夺点位速度决定,如果版图空位充足,所有人能够持续不断执行操作;优质工位逐步被占满之后,玩家
《星际探险队:第九行星任务》中火箭牌共有几张?数字范围是多少?
《星际探险队:第九行星任务》火箭牌总计四张,卡牌数字范围为一至四。
《赌命大赛》的「下注」阶段是如何运作的?可以下注多少?
《赌命大赛》下注阶段完整运作流程分为书写遮挡、同步亮注两大步骤,全程全体同步操作,不存在先后下注带来的信息差,保证博弈公平。单轮可下注数值区间与人数绑定,官方标准上限区分两档:2至3人小规模对局,单轮最高押注8分,最低可填0分;4至6人标准
玩《永恒之谷》需要多大的桌面空间?
《永恒之谷》单人基础配件摆放仅需60cm×40cm小型桌面,适合单人线上对战、迷你桌游桌游玩;4人满员完整实体对局,包含公共卡牌市场、计分轨道、魔法石资源堆、四名玩家个人面板,建议预留120cm×70cm标准桌游桌面,横向空间不足会导致公共
《鬼怪派对》一局游戏结束后角色如何轮换?
《鬼怪派对》角色轮换没有强制官方规则,但是桌游社群形成了通用且体验均衡的轮换方案。
《深渊密谋》中有哪些新手容易犯的错误或容易玩错的规则?
《深渊密谋》有大量高频错判规则,新手游玩《深渊密谋》时很容易踩坑,理清这些错误可以减少结算纠纷。
为什么要入手《克洛兹大师:竞技场》2.0而不是初版?哪个版本更适合新手?
对于成都新手玩家来说,强烈建议直接入手2.0版本而不是1.0,主要原因有三。第一,2.0的道具系统大幅降低了运气成分,减少了「开局抽到神装直接碾压」的情况,对新手更友好。 第三,2.0核心盒自带完整的8个角色模型,开箱即可体验完整对战。第二
《七大奇迹》中蓝色卡牌和紫色卡牌分别如何计分?
《七大奇迹》蓝色卡牌为文明建筑、紫色卡牌为公会建筑,两类卡牌计分逻辑完全区分,蓝色卡牌属于即时稳定固定分,建造后终局直接累加卡牌印刷分数;紫色卡牌无印刷基础分,全部依靠终局达成对应条件解锁高额奖励分,是多人成都桌游对局中后期拉开分差的核心爆
在《牙买加》中,如果玩家对规则理解产生分歧(例如行动顺序),是否有官方裁定?
《牙买加》拥有Space Cowboys原厂英文原版规则书、Asmodee全球发行商统一发布的完整官方FAQ文档,对局中玩家出现任何规则分歧(行动结算顺序、海战判定、货物装载、船长轮换、终局平局等),全部以英文原版印刷规则+配套官方FAQ作
《旭日战魂录》中训练政令购买的季节卡会永久保留吗?
《旭日战魂录》通过训练政令花费金币购买的季节卡拥有严格时效限制,仅能在购入的当前一季完整生效,覆盖本季神明回合、战争阶段全部触发条件,当本季所有战争阶段结束、进入季节结算环节时,所有本局玩家持有的季节卡统一回收至公共卡堆,不能保留带入春季、
《安卡:埃及众神》中共有哪几种基础行动?每回合可以执行几个?
《安卡:埃及众神》基础游戏统一设置四类不可替换的基础行动,所有玩家共享同一行动池,无专属私有行动,每执行一次行动就推动中央对应行动轨道标记一格,标记抵达轨道末端将强制触发全局事件,四类基础行动完整功能拆解如下。第一类:移动单位行动,玩家可操
《银河竞逐》的设计师是谁?
《银河竞逐》从基础盒行动同步选择机制、卡牌即费用核心体系、多阶段回合流程,到《外星文明》《起义与反抗》《边境边疆》等全部官方扩展,均由Tom Lehmann(汤姆·莱曼)单人独立完成设计,BGG桌游数据库、发行商Rio Grande Gam
《艾泽兰的魔药》中的「秘密优先级」系统是什么?
《艾泽兰的魔药》「秘密优先级」是支撑同时行动选择的底层数值系统,也是本作最核心创新设计,本质是一套隐藏分配的顺位判定规则:每回合玩家持有五枚标有数字1到5的专属token,需要私下、秘密将每一枚token分配给采集、研究、市场、酿造、交付五
《法老密码》是否有官方扩展或Promo内容?
《法老密码》没有推出任何官方扩展包,也没有官方Promo赠品板块,全套内容全部收纳在基础盒当中。
《富饶之城》中军阀可以摧毁已完成的城市中的地区吗?
专业桌游讲师解答:数字8军阀为可选能力角色,所有玩家全部完成自身回合建造操作后,军阀才执行摧毁判定,目标只能选择其他玩家桌面已经铺设完成、稳定存在的单色城区,手牌未打出、还在手中的地区卡不能作为摧毁目标。摧毁硬性限制分为两层:第一,颜色限制
《威德意》特工的放置和移动有哪些限制?
逐条罗列《威德意》简体中文版官方全部特工放置、移动硬性限制规则,区分部署点位约束、目标玩家约束、数量约束、转移移动约束、清除规则限制五大类,同时标注新手高频违规操作误区,结合成都桌游线下密谋流派实战讲解限制带来的策略取舍。第一特工放置点位固
《头等舱》中游戏结束卡是如何分发和使用的?
《头等舱》游戏结束卡分为个人隐藏结束卡、公共可选结束卡两类,分发流程分开执行,使用规则统一为仅终局计分生效,完整分发操作流程:一、开局个人隐藏卡分发步骤:1. 取出全部游戏结束卡洗匀牌堆;2. 抽取玩家人数+1张结束卡,依次逆时针分发给所有
《纽约之王》是否有数字版或在线对战平台?
《纽约之王》目前没有官方推出独立移动端、PC付费数字版本,Board Game Arena(BGA)平台暂时没有上架本作官方授权对局模组。玩家线上游玩主流渠道为Tabletop Simulator(桌面模拟器),在创意工坊可以搜索到玩家制作
《豆腐王国》中王子闭眼阶段其他玩家需要做什么?
卡牌分发完成之后,麻糬王子闭上眼睛,其余持有角色卡的玩家同时翻看所有人的角色身份,清楚本局全部阵营分布。确认身份之后,王子睁眼,正式开启提问环节。 这个阶段是唯一所有人同步知晓全场身份的时机,之后对局全程禁止互相交流身份、打手势暗示。新人容
《辣椒之王》中收获阶段是如何进行的?
收获完整分步操作流程:第一步,倒序顺位激活玩家农民,农民初始起点为农场边缘专属起始星标格子;第二步,玩家规划不超过三步的连续横向、纵向移动路线,中途不可斜向移动、不可后退折返;第三步,逐格判定路径终点,若格子左右、上下两侧存在两颗不同色系辣
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