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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《优势物种》有哪些官方或非官方的扩展内容?
《优势物种》陆地原版官方没有推出实体大扩展,仅有勘误印刷迭代,社区流传大量玩家自制非官方扩展与变体规则。
《万能天神》多个玩家同时满足征服条件时如何分配胜利点数?
《万能天神》多名玩家同时达成野蛮人村落征服条件,优先对比邻接该村落己方建筑数量,建筑最多者拿全部点数;建筑数相同,则平分胜利点数,向下取整,舍弃余数。
《梦想之道》中玩家必须执行收到的全部事件卡吗?
《梦想之道》当中,活跃玩家收到其他玩家递交而来的全部事件卡,必须全部执行卡牌上面写明的效果,不能够选择性跳过。
《五分钟地下城》中行动卡牌有哪些种类,分别有什么效果?
《五分钟地下城》行动卡牌散落在各个英雄牌堆之中,可以分为伤害清除类、符号供给类、辅助增益类三大类别。
《魔石之王》骑士卡生效时如果两名玩家并列最低点数是否都不得分?
《魔石之王》骑士卡仅反转胜负标准,并列抵消规则依然正常适用。
《风语谧境》中协助行动是否受骰子数量的限制?
《风语谧境》协助他人建造/远征的协助行动,依然需要消耗协助玩家自身一枚工人骰子,所以受你自己可用工人数量约束。
《天下鸣动》3人局和4人局开局时各翻开几张战术牌?
《天下鸣动》三人局开局翻开四张公共战术牌,四人局开局翻开五张公共战术牌。
《诡秘庄园》的卡牌尺寸分别是多少,需要多大尺寸的牌套?
《诡秘庄园》一共有两种主流卡牌规格,大卡为79×120毫米,小通灵卡为44×68毫米,对应匹配不同规格的牌套。
《深海渔恨》是一款什么类型的桌游?
《深海渔恨》被官方定义为一款「战略恐怖钓鱼游戏」。从机制上细分为推运气(Push Your Luck)、骰子驱动(Dice Rolling)、资源管理和成套收集。 」这种抉择贯穿始终。玩家在游戏中需要不断评估风险与回报——「钓上这条鱼需要3
《假面舞会》游戏中如何获得金币?
《假面舞会》获取金币主要依靠宣告角色发动能力、对手宣告失败缴纳罚金两大途径。
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》中奖励色的砖块在完成的窗户上每块额外加几分?
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》当回合奖励色砖块,在本回合完成的窗户上每一块额外增加一分。
《行动代号》二重奏中两位玩家各自看到的关键牌内容相同吗?
《行动代号:二重奏》中两位玩家看到的关键牌内容不同,但部分特工目标会相互重合。
《一起出来玩》中神秘任务牌的具体作用是什么?
《一起出来玩》当中神秘任务牌提供一套独立的秘密挑战机制,作为常规挑战之外额外获取计分圆片的渠道。
《奇思妙响》的美术插画师是谁?
《奇思妙响》的卡牌美术由专业插画团队完成,整体画风活泼明快,卡通风格鲜明,辨识度很高。
《龙翼翱翔》中每回合每位玩家可以执行几次行动?
《龙翼翱翔》单个回合内玩家只要持有足够硬币,能够持续执行任意次数行动,直至选择pass放弃继续行动。
《萌犬公园》中竞拍失败的玩家还能获得狗狗吗?
《萌犬公园》竞拍失利并不代表本轮无法招募狗狗。所有竞拍失败、本轮没有拍到狗狗的玩家,按照规则先后顺序,自由从剩余卡牌里挑选一只纳入狗舍。一轮暗标竞拍全部结算完毕后,场上会留存无人竞拍、平局流拍的狗狗卡牌。 顺序区分两类玩家:拥有剩余声誉只是
《现代艺术》游戏中共有几位画家?
《现代艺术》本体游戏当中一共设置有五位不同的画家,也是整套卡牌体系的核心划分。
《浩劫求生》的水下扩展增加了什么内容?
《浩劫求生》的水下扩展《浩劫求生:水下世界》为游戏带来全新版图点位、行动、角色以及完整单人模式等大量内容。
《艺术名流》中如果新放置的画作与相邻画作属于相同流派,会发生什么?
《艺术名流》中新放置的画作和相邻画作流派相同,就会触发品味失误,属于游戏当中非常重要的扣分相关机制。
《电力竞技场》中蓝色骰子和红色骰子分别代表什么指令?
《电力竞技场》蓝色骰子代表移动指令,红色骰子代表开火射击指令。
《现代艺术卡牌版》中玩家如何计算自己在本回合的得分?
《现代艺术卡牌版》玩家本回合得分,为各个艺术家卡牌数量乘以该艺术家累计分值之后全部相加。
《帕米尔和平》第二版的Kickstarter众筹项目有多少支持者?
《帕米尔和平》的众筹成绩是游戏人气与市场认可度的直观体现,也是玩家关心的行业数据。
五人游玩《巨龙宝藏》淘汰几名玩家?
五人游玩《巨龙宝藏》,每一轮结束会淘汰两名存活玩家,按照牲畜食物卡牌的数量进行判定。
《冷战热斗》一局游戏大约需要多长时间?
《冷战热斗》标准实体对局完整走完十个回合,官方给出参考时长为一百二十至一百八十分钟,实际对局时长浮动较大。
《寿司狗》中这款游戏的运气成分大吗?
《寿司狗》存在不小运气成分,开局发牌会直接决定你手上拿到的卡牌,但是玩家策略选择依旧可以抵消一部分运气带来的劣势。
《三国杀》中是否允许在对局外用纸笔记录信息?
《三国杀》官方规则中没有明确禁止休闲对局使用纸笔记录信息,但不同场景下的要求存在明显差异。但另外,记录的内容必须是所有玩家都能公开获取的信息,不能记录他人的手牌内容等隐藏信息,否则就属于作弊行为。 在休闲面杀场景中,玩家可以用纸笔记录牌堆剩
《无限手套》中英雄阵营的胜利条件是什么?
《无限手套》当中英雄阵营唯一胜利条件,就是将萨诺斯的生命值削减至零点,立刻取得游戏胜利。
《禁制之岛》中共有哪几种游戏失败条件?
《禁制之岛》一共有四类失败条件,任意一条达成,全体玩家直接共同失败,游戏立刻结束。
《星球大战:叛乱》中帝国研发与部署卡牌能移除被征服系统上的破坏标记吗?
《星球大战:叛乱》当中帝国的研发与部署行动,本身没有自带移除破坏标记的能力,无法直接清除被征服星系上的破坏标记。
《龙王宝藏》中辅助搭桥的板块会计分吗?
《龙王宝藏》辅助搭桥板块只要属于玩家标记矿山连通区域一部分,就会参与计分;没有被矿标标记归属,则不会计入分数。
《巧手猜图》由哪家出版社代理引进中文版?
《巧手猜图》国内中文版由栢龙玩具负责代理引进,完成本地化翻译并且正式发行。
《千墨交通》有没有官方的电子版游戏?
《千墨交通》有官方电子版作品,在基础规则上增加了更多专属内容。
《部族长老》如果路径经过对手的营地会发生什么?
《部族长老》放置营地的行进路径如果途经对手营地所在格子,该格对应的消耗卡牌要直接交给对手,同时路径可以正常通行。
《全球惊悚》中是否存在官方认可的难度调整变体规则?
《全球惊悚》官方规则书以及FAQ当中,提供了多款官方认可的变体,用来调高或者降低游戏难度。
《彩色岛》在BGG上的重度评分是多少?
《彩色岛》在BoardGameGeek平台的重度权重评分大约三点二,定位属于中轻策略桌游区间。
《废土快递》中不同驾驶员角色的初始能力和载具是否不同?
对比《废土快递》同类作品,机制清单不如实际开一局来得清楚。所有角色基础卡车初始存储空间统一为4格,基础移动距离一致,差异集中在角色专属特长、起始物资。 《废土快递》各个驾驶员角色初始被动能力互不相同,部分角色开局自带额外武器、存储空间或者资
《东海道》适合多大年龄的玩家?
《东海道》官方建议游玩年龄为八周岁以上,简单的收集机制让青少年可以快速理解,复杂路线规划则适合成年桌游爱好者深入钻研。
《双城争霸》的卡牌或板块是否需要使用牌套?
《双城争霸》大量游玩核心部件为建筑板块,只有少量卡牌,板块不适合使用常规牌套,卡牌部分可以按需套上牌套。
《贝壳杉》中玩家互动性强不强?
《贝壳杉》玩家互动强度很高,四大派系行动会深度互相影响,每一名玩家出牌选择都会改变其余所有人的对局环境。
《温馨贴纸小镇》是否获得过桌游奖项提名?
《温馨贴纸小镇》发售之后收获不少媒体好评,拿到多项海外桌游奖项提名。
《北洋船队骰子版》码头骰面在城镇阶段有什么作用?
《北洋船队骰子版》城镇阶段码头骰面,用来填写码头板块各类建筑线路的进度格子,解锁码头建筑拿到持续增益。
《风声》中黑玫瑰的机密任务「亲手让一位获得了三张或以上真情报的玩家死亡」中「亲手」如何定义?
《风声》黑玫瑰酱油机密任务的「亲手」定义,指本次造成该目标玩家死亡的最后根源效果来自黑玫瑰本人打出的游戏牌或者黑玫瑰发动的角色技能。
《夺命惊魂》中事件卡是如何触发的?
《夺命惊魂》主要的事件载体就是怪物事件卡牌,触发时机固定在每回合怪物行动阶段的末尾位置。
《火山棋》有哪些线上可以游玩的平台?
《火山棋》拥有多个成熟线上对战平台,可以满足玩家线上练习、真人匹配对战的需求。
《冰酷企鹅》中鱼卡的总数是多少张?
《冰酷企鹅》整套鱼卡牌组数量固定,不同分值卡牌配比经过官方平衡。
《璀璨宝石:漫威》和原版《璀璨宝石》哪个更适合先玩?
《璀璨宝石:漫威》优先适合漫威IP粉丝、推新、需要多目标规划、喜欢互动争夺的新手;原版更适合纯引擎、快冲、抽象VP玩家。
《香草花园》最初是哪一年正式发行的?
《香草花园》最早在Kickstarter众筹平台上线,正式实体产品对外发行的年份为二零一八年。
《赎罪之旅》是否有官方FAQ或规则答疑?
《赎罪之旅》出版商IELLO发布官方英文FAQ文件,中文版旅法师营地同步整理中文规则答疑内容。
《心电感应》一局游戏大约需要多长时间?
《心电感应》一局游戏的时长会跟随玩家人数、玩家熟悉规则程度发生浮动变化。
《花砖物语:琉璃之光》与原版在核心机制上有什么不同?
《花砖物语:琉璃之光》属于系列独立续作,和原版相比重构铺砖流程,新增工匠移动机制,取消地板扣分设计。
《御竹园》中一个土地板块第一次被灌溉时会发生什么?
《御竹园》地块首次达成灌溉条件,立刻自动生长一节与地块同色的竹子。
《小早川》一局游戏大约需要多长时间?
《小早川》单局游戏官方预估时长为十五到二十分钟,实际游玩时间会随玩家人数发生浮动。
《佛罗伦斯王子》出现平局的时候怎么判定胜负?
《佛罗伦斯王子》结算后多名玩家总分相同,则比较玩家手中剩余金币,剩余金币更多的玩家赢得对局,金币也相同则共同平局。
《妙笔神猜》总共有多少个回合?
《妙笔神猜》整局游戏固定拥有五个回合,五个回合全部打完之后结算总分数判定胜负。
《幻想国度》多张卡牌互相遮蔽产生冲突该如何结算?
《幻想国度》多张卡牌互相施加遮蔽效果,在回合结算阶段同时生效时,所有被遮蔽卡牌的特殊效果全部失效。
《骑士纹章》中森林地形有什么特殊规则?
《骑士纹章》森林地形规则经常被玩家忽视,厘清森林判定标准避免成都桌游对局产生分歧。
《塞西亚掠夺者》中补给在游戏中有什么作用?
《塞西亚掠夺者》补给是发起掠夺行动的硬性门槛资源,攻打定居点需要消耗对应数量补给才能够开启劫掠。
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中拿取板块时是否只能从当前可见的板块中选择?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》拿取板块时,玩家仅能选取场上当前已经翻开、可见的板块,不能抽取还处于覆盖隐藏状态的板块。
《疯狂爆爆糖》版图倾斜之后糖果堆叠卡住该如何合规处理?
《疯狂爆爆糖》版图倾斜后偶尔会出现糖果堆叠卡住的情况,有标准的合规处理流程。
《贵族圈》中虔诚行动的效果?
虔诚行动是《贵族圈》中稳定获取声望的核心途径之一,也是蓝色贵族的核心能力。虔诚行动的基础效果是获得声望点数,不同角色的虔诚行动提供的声望数值不同,蓝色贵族的虔诚行动收益最高,部分高级蓝色贵族一次行动就能获得多点声望。 这些附加效果让虔诚行动
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