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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《国家公园》第二版的步道长度与第一版有何不同?
首先第一版递增式步道规则,第一版四季版本每一个季节的步道站点数量持续增加,春季步道最短、站点最少,夏季小幅增加,秋季更长,冬季站点数量达到峰值;完整对比国家公园一二版步道长度、铺设逻辑、对局节奏带来的差异,结合成都桌游开局设置效率说明固定步
《画廊》中购买艺术品时能获得什么?
《画廊》玩家前往艺术家聚落采购艺术品,消耗对应档位资金后,直接获取一块对应艺术形式的艺术品板块,该板块是本局核心收益载体,拥有四大长线使用价值,无即时现金奖励,全部收益需要后续操作兑现:第一,展厅陈列收益:将艺术品摆放至画廊展厅(名家作品需
《两倍聪明》适合多大年龄的玩家?
《两倍聪明》拥有清晰的规则与数字计算机制,官方划定了明确的适龄游玩标准。
《少年僵尸进化》中事件卡的作用是什么?
《少年僵尸进化》事件卡会在信封解锁之后加入游戏,为对局增加随机剧情,带来正面或者负面的临时效果,丰富每局的变化性。
《深谷酒馆》包含哪些配件?
《深谷酒馆》简体中文基础本体配件分为公共版图板块、玩家个人酒馆配件、全套卡牌、资源塑料代币、功能纸质标记、规则辅助配件六大类,品类完整齐全,开箱分拣后无需额外道具即可直接开局,是成都桌游线下社团常备、配件完整度较高的骰子经营桌游。一、公共基
《神探缉凶》的事件牌扩展包含多少张新卡?
《神探缉凶》事件牌扩展《洞察闪光》一共包含16张全新事件卡牌,搭配少量补充地点卡牌。
《割喉冒险队》中灵魂吞噬者被击杀后,灵魂是否返还给伤害最高的玩家?
《割喉冒险队》灵魂吞噬者被击杀后,灵魂标记不会自动返还给伤害最高的玩家,需要参考遭遇卡文字单独结算。
《维多利亚魔盗团》中特工齿轮在放置时是面朝上还是面朝下?
《维多利亚魔盗团》特工齿轮放置到城市点位时,正面朝下隐藏放置。
《永世侵入:奥德赛》的配件指示物尺寸是否过小?
《永世侵入:奥德赛》的部分小型指示物尺寸确实偏小,新手可能会觉得拿取不便,但整体在可接受范围内。
《七大奇迹:对决》中万神殿扩展中阿努比斯神明的效果是什么?
《七大奇迹:对决》万神殿扩展阿努比斯神明,召唤成功后,可以直接摧毁对手场上一座已经建造完成的奇迹。
《明治维新:财阀》中是否所有玩家在所有回合都有行动可做?
《明治维新:财阀》在每一个回合阶段,所有玩家都拥有执行行动的机会,不会出现玩家完全跳过整回合无事可做的情况。
《就这样我成了圣剑王》中「崔斯坦」角色的胜利条件是什么?
《就这样我成了圣剑王》崔斯坦胜利条件:终局保留崔斯坦,并且兰斯洛特成功达成胜利条件,崔斯坦随同兰斯洛特一起获胜。
《优势物种》冰期的奖励分是如何计算的?
《优势物种》冰期奖励分在冰期卡翻出之后,当前回合完整走完,进入游戏终局阶段统一结算,奖励分来源分为多个维度。
《马戏星探》4人局需要移除哪些卡牌?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》四人局的卡牌移除清单内容明确。
《七连翻:复仇版》中「修正卡」如何影响得分?
《七连翻:复仇版》修正卡留存至计分阶段结算,按照固定顺序修改玩家本轮数字卡牌合计分数。
《五分钟地下城》游戏总共有多少张卡牌?
《五分钟地下城》基础盒装全套卡牌合计214张,包含八套英雄牌堆以及地城相关卡牌。
《白教堂血案》是否有官方FAQ和勘误文件?
《白教堂血案》发行方对外发布过完整的官方FAQ以及勘误文件,用来补全纸质规则书缺失的规则细节。
《万能天神》每个大陆板块包含几个区域?
《万能天神》每一块大陆板块一共包含6个独立可游玩区域,其中5块陆地区域,1块海岸临海区域。
《妖怪台湾》属于轻策略还是中策略游戏?
《妖怪台湾》网页概述
《梦想之道》中玩家的起始位置是如何确定的?
《梦想之道》每名玩家的起始点位,对应七乘七版图四条外边界各自的中间板块,也就是开局预先翻开的四块板块。
《埃及考古:新旅程》与《印加宝藏》或《斋普尔》等其他卡牌游戏相比有什么异同?
《埃及考古:新旅程》《斋普尔》《印加宝藏》三款同为轻量化主题卡牌桌游,共享探险、交易、成套收集核心元素,但互动强度、随机运气占比、核心计分、游玩人数、负面事件机制差异极大,下面分开梳理相同点与核心区别。一、三款游戏共通相同点 1. 核心底层
《勃艮第城堡卡牌版》中游戏结束时如何计算最终得分?
《勃艮第城堡卡牌版》终局得分分为四大模块逐项统计,相加总和为玩家最终总分。
《庞氏骗局》中玩家如何知道自己何时需要支付利息?
核心判定依据为「个人专属时间转盘刻度与资金卡的周期标识」,每一张玩家持有的未还款资金卡,都标注明确的付息周期,搭配转盘实时刻度,可精准锁定每一次利息支付回合。《庞氏骗局》拥有清晰直观的利息判定体系,玩家可通过双重标识精准掌握付息时间,无需人
《少年僵尸进化》中游戏获得过什么奖项或提名?
《少年僵尸进化》获得德国年度游戏大奖(Spiel des Jahres)提名,是亲子桌游领域分量很重的荣誉。
《深谷酒馆》的配件质量如何?是否有升级板块无法翻转的问题?
一、各类配件做工详细评测 1.酒馆升级翻转板块:厚度约2.2mm双层灰板,双面印刷对应基础/高级形态,印刷色彩和原版美术高度统一,裁切规整无错位;绝大多数批次板块松紧适中,单手即可翻面操作。《深谷酒馆》米宝海豚简体中文正版配件整体做工达到国
《神探缉凶》中逃犯使用跳过时有什么额外收益?
《神探缉凶》第二版规则,逃犯回合选择跳过不打出地点牌,可以额外抽取一张地点卡牌。
《割喉冒险队》一局游戏大约需要多长时间?
《割喉冒险队》原版基础版一局常规时长大约为90分钟,周年纪念版支持可变时长。
《维多利亚魔盗团》中任务卡牌在游戏中如何完成?
《维多利亚魔盗团》完成任务卡牌,需要指派科学家,满足卡牌上标注的任务条件之后结算奖励。
《永世侵入:奥德赛》的卡牌是否需要使用牌套?
《永世侵入:奥德赛》的卡牌数量多、使用频率高,非常建议使用牌套保护,延长使用寿命。
《七大奇迹:对决》中如何防止对手通过陵墓奇迹发动突然的科技或军事胜利?
《七大奇迹:对决》想要防范对手依靠陵墓奇迹打出突袭胜利,需要提前留意奇迹板块争夺、监控对手金币储备,并且提前预留防御卡牌,阻断对手的终结条件。
《明治维新:财阀》终局计分的胜利点计算方式与原版有何不同?
《明治维新:财阀》重构终局计分项目,调整各项目分值权重,削弱原版单一终局目标的统治力。
《就这样我成了圣剑王》中「农民」胜利条件中的「没有其他角色获胜」如何判定?
《就这样我成了圣剑王》农民胜利条件里的没有其他角色获胜,指结算时按官方顺序检查所有非农民角色,全部角色都无法达成胜利,农民才能集体取胜。
《斑点狗》的规则书是否容易理解?
《斑点狗》规则书条理清晰,分段讲解,案例丰富,新手容易读懂。
《富士流》的规则书是否容易理解?
《富士流》规则书文字简短,逻辑清晰,整体非常容易理解,新手阅读门槛很低。
《七大大陆》官方推荐同时进行几个诅咒?
《七大大陆》官方文档推荐新手只同时游玩一个诅咒,熟练玩家才可以尝试同时游玩两个诅咒,不建议同时开启三个及以上诅咒。
《先来后盗》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《先来后盗》官方适配游玩人数为2至6名玩家,综合博弈平衡、互动拉扯、局势反转体验来看,3人是本作最佳游玩人数,也是成都桌游线下体验感最优的人数配置。分人数区间详细分析对局体感:2人双人局,仅一对一互相预判,同类专家抵消的反转频次偏少,宝物池
《名侦大赛》是否有官方中文版?
《名侦大赛》拥有完整官方中文版,中文文本经过本地化翻译,适配国内玩家阅读习惯。
《画廊》的「计分扩展」增加了什么内容?
围绕《画廊》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《画廊》计分扩展新增14张中期计分板块,替换原版固定中期计分,大幅提升对局随机性与重开乐趣。 原版每局中期计分目标完全一致,加入扩展之后,每局随机生成中期目标,玩家需要调整运营路线适配
《花灯盛会》的起始玩家是如何决定的?
《花灯盛会》官方没有强制起始玩家规则,通常由随机方式或年龄最小玩家先手。
《两倍聪明》中每轮游戏分为几个阶段?
《两倍聪明》单个玩家回合流程清晰,完整划分成多个固定执行阶段。
《优势物种》游戏结束时,玩家占领的每个有对手物种的板块得几分?
《优势物种》终局版图板块计分,玩家在板块拥有己方物种方块,并且板块同时存在对手物种方块,每一块满足条件的板块可以获得两分胜利分数。
《拳集战》的重玩性如何?
《拳集战》依靠多阵营、差异化角色、玩家心理博弈,拥有十分优秀的重玩价值。
《埃及考古:新旅程》中出售文物时,必须成套出售还是可以单张出售?
《埃及考古:新旅程》官方规则并未强制要求玩家必须多张成套出售文物,玩家拥有两种出售选择,一是单张文物单独放置博物馆计分,二是多张同种文物成套一次性出售,成套出售拥有更高分值收益,单张出售仅能获取卡牌标注的基础低分,玩家可根据手牌风险自由选择
《少年僵尸进化》中所有配料箱都运到学校就立即获胜吗?
《少年僵尸进化》当第四盒配料箱成功放置进入学校格子,立刻达成胜利条件,本局直接宣告获胜。
《深谷酒馆》中金库(Safe)和啤酒仓库(BeerStorage)分别能存储多少资源?
《深谷酒馆》金库与啤酒仓库是玩家唯一永久存储资源的板块,二者拥有独立两级存储上限,一级金库最多存储6枚金币,升级二级金库容量提升至12枚;一级啤酒仓库最多储存4桶啤酒,升级二级仓库上限提升至8桶,每回合结束超出存储上限的金币、啤酒会被直接清
《神探缉凶》是否获得过任何桌游奖项或提名?
《神探缉凶》没有斩获国际知名桌游大奖,不过在桌游行业获得多项奖项提名。
《割喉冒险队》中手牌超过上限时应该如何处理?
《割喉冒险队》一旦手牌数量超过7张上限,玩家必须立刻弃牌,自行选择卡牌弃置,直到手牌等于7张。
《维多利亚魔盗团》中火力值需要达到多少才能夺取建筑?
《维多利亚魔盗团》不同建筑板块,所要求的夺取火力门槛各不相同,需要达到建筑标注数值。
《永世侵入:奥德赛》是否接受众筹结束后的延迟认购?
《永世侵入:奥德赛》在众筹结束后开放了Late Pledge延迟认购通道,支持玩家 late 参与。
《七大奇迹:对决》中新手最容易犯的错误有哪些?
《七大奇迹:对决》新手游玩时,经常会出现只顾着积攒分数,忽略对手胜利条件的问题,也是最容易直接输掉对局的失误。
《明治维新:财阀》的皇帝版是否包含独占的扩展内容?
《明治维新:财阀》皇帝版主要升级配件材质,基础盒内自带的独占内容有限,元老扩展是独立发售的扩展包,并不包含在皇帝基础盒中。
《就这样我成了圣剑王》中新手玩家容易上手吗?
《就这样我成了圣剑王》对新手存在一定上手门槛,基础投票弃票规则不难理解,但是角色胜利条件、判定优先级学习成本偏高。
《地球》扩展中的天气卡模块如何运作?
《地球》天气卡模块来自《丰饶》扩展,是可选的变体模块,通过全局天气效果改变整局游戏环境。
在《国家公园》里,篝火熄灭后何时才能重新点燃?
完整拆解国家公园篝火道具的使用、熄灭、重燃全流程规则,区分第一版与第二版的通用规则细节,结合成都桌游线下对局常见误区,清晰界定重燃时机与使用边界。当玩家选择让自己的登山者移动到已经被其他玩家占用的站点时,必须消耗本次篝火使用权,将篝火标记翻
《马戏星探》中玩家可以在同一回合内多次挖角吗?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》普通回合,一个玩家单回合只能选择一次行动,不能连续多次执行挖角。
《七连翻:复仇版》中玩家在自己的回合可以做什么?
《七连翻:复仇版》轮到玩家行动时,仅有两种基础选择:选择停下锁定分数,或是继续翻取一张新卡牌。
《白教堂血案》中警探如果提前猜到了杰克的藏身处并用警察堵住路口,杰克是否就不可能赢了?
《白教堂血案》就算警探推理预判杰克藏身处并且用警探棋子堵住路口,杰克依旧存在获取胜利的可能性,并非直接锁死败局。
《五分钟地下城》中运气成分和策略成分各占多少?
《五分钟地下城》运气成分占比偏高,地城卡牌翻牌、个人牌库抽牌都带有随机性,策略主要体现在团队沟通、英雄能力时机、资源取舍。
《妖怪台湾》季节结束时三个区域的计分是如何进行的?
《妖怪台湾》季节结束之后,依次对山中、海上、人间三个区域单独统计所有玩家在该区域骰子点数总和,分区域排名结算分数。
《万能天神》触发建筑能力时是按照什么顺序执行的?
《万能天神》建筑能力按照对应竖列从上至下顺序执行,从最上方最早放置的卡牌,执行到底部最新放置的卡牌。
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