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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《天下鸣动》武士刀标记在游戏中起什么作用?
《天下鸣动》武士刀标记属于战争阶段战斗加成指示物,持有者在每一处自己拥有兵力的区域战斗,都可以获得兵力数值加成。
《假面舞会》由哪家公司发行?
《假面舞会》原版由Asmodee旗下出版社发行,后续经历多次重印与版本更新。
《梦想之道》中玩家移动到新板块后是否需要立即执行该板块的效果?
《梦想之道》玩家移动来到一块刚刚翻开的全新板块之后,必须立刻执行该板块自带的对应效果,不可以延后或者跳过。
《深海渔恨》中港口装备有哪些类型?
《深海渔恨》港口商店里的装备种类丰富,大致可以分为四大类。第一类是深度解锁装备,也就是中级渔具和高级渔具,分别解锁中海和深海海域,属于必买的基础设施,想钓大鱼就得先买它们。 第二类是骰子增强类装备,比如增加骰子数量的、允许重掷骰子的、把骰子
《维多利亚魔盗团》中玩家能否主动选择结算场上的某个特工堆叠?
《维多利亚魔盗团》玩家不能主动选择触发堆叠结算,堆叠只有在放置第三枚特工之后自动触发结算。
《圈套棋》中每位玩家有多少个环?
《圈套棋》标准规则下,对局双方每名玩家初始各自拥有5个圆环,双方合计10个圆环。
《七大奇迹:对决》中建造卡牌的具体规则是什么?
《七大奇迹:对决》建造卡牌,需要支付卡牌左下角标注的资源成本,资源可自产或者向对手购买,支付完成后放置卡牌并触发即时效果。
《明治维新:财阀》中后期回合的行动效率是否比前期更重要?
《明治维新:财阀》中后期回合的行动效率,整体来说要远高于游戏前期,行动的每一次选择都会直接影响终局大量得分。
《就这样我成了圣剑王》中共有几种不同的角色?
《就这样我成了圣剑王》圣剑王基础版本,一共拥有9个独立角色,每个角色都拥有专属胜利条件。
《五分钟地下城》中成功通关一个地城后是继续下一个还是游戏结束?
《五分钟地下城》成功击败当前首领,解锁下一号首领,游戏不会直接结束,玩家可以选择继续挑战更高编号首领。
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》是否有官方扩展包?
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》没有推出独立的官方扩展包,没有官方新增配件与变体。
《奇思妙响》的数字标记物一共有多少个?
《奇思妙响》数字标记物一共有十个,对应版图上的十个数字位置,用来标记当前游戏进度。
《诡秘庄园》的乌鸦标记在游戏中有几个,有什么作用?
《诡秘庄园》基础盒一共拥有三枚乌鸦标记,供鬼魂消耗,用来弃掉全部现有手牌,直接抽取七张新的景象卡,标记可使用次数受游戏难度控制。
《艺术名流》中拍卖官挑选画作时能看到画作的正面吗?
《艺术名流》拍卖官在抽取本轮拍卖画作的过程当中,不允许查看画作板块的正面内容。
《一起出来玩》中挑战成功后的得分是如何分配的?
《一起出来玩》不同类型挑战,挑战成功之后计分圆片分配逻辑各不相同,严格对应四类挑战的规则体系。
《萌犬公园》与《国家公园》或《展翅翱翔》等桌游相比有什么异同?
三者共性相同点:1.题材同为自然动物图鉴向,收录大量真实物种,手绘治愈美术,兼具科普收藏属性;2.核心都包含成套收集计分机制,集齐同类物种获得阶梯高分;3.家庭友好,无重度互撕对抗,适配亲子、休闲聚会;4.基础上手难度中等,规则清晰,适合图
《现代艺术》秘密喊价的具体流程是什么?
《现代艺术》秘密喊价信封图标,属于同步暗标出价,所有玩家私下写价或者用钱币盖住出价,同时翻开对比最高价。
《电力竞技场》中每位玩家有几个骰子?分别是什么颜色?
《电力竞技场》每名玩家拥有总共四颗行动骰子,两颗蓝色移动骰子,两颗红色开火骰子。
《帕米尔和平》第二版中游戏结束的条件有哪几种?
《帕米尔和平》的游戏结束条件是终局规则的核心,了解两种结束方式才能合理规划终局策略。
《行动代号》中线索必须是什么形式?可以说多个词吗?
《行动代号》的正式线索通常必须是一个词和一个数字,不能通过多个词拼接传递额外信息。
《现代艺术卡牌版》中如果多位艺术家作品数量并列,排名如何决定?
《现代艺术卡牌版》多位艺术家作品卡牌数量并列,依靠艺术家卡牌印刷数字解开并列排名。
《龙翼翱翔》中如果能力指示我以折扣或免费方式打出龙或洞穴,是否仍需支付诱引或挖掘的硬币费用?
《龙翼翱翔》依靠卡牌能力免费/折扣打出龙、洞穴时,不需要支付诱引、挖掘对应的行动硬币基础花费。
《浩劫求生》是哪一年发行的?
《浩劫求生》原版桌游的首发发行年份,BGG条目与原版规则书都可以查证。
《风语谧境》中保存游戏需要多长时间以及哪些组件需要专门归位?
《风语谧境》原生设计面向分段存档,配套分隔托盘,5-10分钟可以完成归位,重点保留当前明牌远征、天气进度、角色面板、建筑、部分揭示事件。
《维多利亚魔盗团》中弃掉一个科学家可以执行什么操作?
《维多利亚魔盗团》中弃掉一名科学家,能够执行基础级别的强力一次性行动,用来应对对局中的突发状况。
《圈套棋》开局时环可以放在棋盘边缘或角落吗?
《圈套棋》开局放置环允许放在棋盘边缘以及角落的交叉点,规则没有禁止边缘、角落点位,但是这类点位存在移动路线变少的策略短板。
《七大奇迹:对决》中在法律标记和伊什塔尔卡牌同时存在时,如何选择发展标记?
《七大奇迹:对决》万神殿扩展,同时拥有法律发展标记与伊什塔尔神明卡时,你已经拥有两个相同的万能科学符号,可以直接选取一枚发展标记。
《明治维新:财阀》中不同玩家人数下招聘区的填充规则有何不同?
《明治维新:财阀》针对二、三、四人局,设置独立的招聘区容量与回合补工人规则,用来平衡不同人数对局节奏。
《就这样我成了圣剑王》是否可以在BGA等平台在线游玩?
《就这样我成了圣剑王》没有登陆BGA桌游竞技场,无法在BGA平台直接开桌游玩。
《一夜终极狼人:破晓》的告密者在夜晚得知的拇指示意信息是否包括被沉默的玩家?
《一夜终极狼人:破晓》沉默面具仅限制玩家白天讨论阶段开口说话,完全不影响夜间狼人竖拇指动作,被沉默的狼人依然正常给出拇指,属于告密者的有效信息。
《幽港迷城》中道路事件在返回城镇后是否立即结算?
《幽港迷城》道路事件是出发远征前往剧本前抽取结算,不是回城结算;回城只结算剧本战利品、城镇事件、商店。
《割喉冒险队》适合多大年龄的玩家游玩?
《割喉冒险队》原版官方标注适合12岁以上玩家,中文版建议年龄上调至15岁以上。
《时空乱序》中放弃行动后还能执行免费行动吗?
《时空乱序》玩家主动放弃本回合主行动工位放置,依然可以正常执行所有合法免费行动,二者不互斥。
《圣托里尼》中如果工人无法移动或建造会发生什么?
《圣托里尼》拥有明确失败判定规则:玩家开启回合之后,挑选任意工人,发现不存在合法移动点位,本局直接落败;成功完成移动,但这名工人相邻所有格子都无法开展建造,同样直接输掉对局。两种情况任意触发其一,立刻结束游戏。 这条规则衍生出大量逼和、封锁
《天生绝配》中联想卡的图案是否适合儿童理解?
《天生绝配》联想卡的图案大多是具象插画,大部分图案儿童都可以看懂,少数图案理解门槛偏高。
《印加圣谷》中第二和第三梯田版图在什么时候解锁?
《印加圣谷》第二、第三梯田板块,在第一块梯田板块放置板块达到规定数量之后,依次解锁。
《少年僵尸进化》中规则书里关于进化的内容多吗?
《少年僵尸进化》规则书区分基础规则、后续信封进化指引,基础流程篇幅不多,大量进化内容留在密封信封内部逐步释放。
《富士流》中是否存在计分机制?
《富士流》不存在任何计分机制,胜负判定只看谁最先把手牌全部出完。
《神探缉凶》中奇数地点牌提供几个脚印符号?
《神探缉凶》奇数编号的地点卡牌,打出之后提供2个脚印符号。
《埃及考古: 新旅程》的配件包含哪些内容?
《埃及考古: 新旅程》盒装配件:106张卡牌、6张遗迹板块、1份规则说明书、玩家参考卡。卡牌细分:各类文物卡牌、藏宝图、小偷卡、沙尘暴卡、帐篷卡;6张遗迹板块包含金字塔、神庙、矿井全部官方款式。 整套游戏没有版图、塑料模型,全部依靠卡牌与板
《深谷酒馆》中女服务员是如何获得骰子的?
《深谷酒馆》女服务员板块每回合固定自动产出专属服务员骰子,仅依靠提升板块等级增加单回合产出骰子数量,不存在招募客人、资源兑换、轨道奖励等额外渠道追加服务员骰子,是每回合稳定补充行动骰子的核心途径,也是成都桌游绝大多数玩家前期优先升级的通用板
《庞氏骗局》中玩家如何获得产业?最多可以拥有几个?
每回合起始,从先手玩家开始,所有玩家可顺时针选择发起募资,发起募资后可从市场供应堆中「同时获取两块随机产业板块与一张资金卡」,玩家必须完整领取两项资源,不可单独拿取产业或资金,也可主动跳过本轮募资,放弃本轮资产与资金获取机会。《庞氏骗局》中
《勃艮第城堡卡牌版》总共进行几个回合?
《勃艮第城堡卡牌版》游戏总计分为五个大轮,每一大轮内部包含完整一轮玩家行动循环。
《斑点狗》是否有官方扩展包?
《斑点狗》目前没有正式推出官方扩展包,基础盒内容已经完整覆盖全部基础与变体玩法。
《维多利亚魔盗团》中「破坏者」特工能否取消下方对手特工的能力?
《维多利亚魔盗团》破坏者特工结算时,可以取消位于它下方所有特工能力,包含对手放置的特工。
《圈套棋》中一局标准游戏大约需要多长时间?
《圈套棋》单局时长主要取决于玩家水平,新手对局耗时更长,熟练玩家标准对局一般在二十到四十分钟区间。
《七大奇迹:对决》中卖掉卡牌可以获得多少钱币?
《七大奇迹:对决》玩家选择弃牌售卖卡牌,固定直接获得两枚钱币,不受卡牌时代、卡牌类型影响。
《明治维新:财阀》中「本地市场」行动与「区域影响力」行动之间有何关联?
《明治维新:财阀》里「本地市场」行动和「区域影响力」行动属于互相支撑的两套行动,共同服务玩家在区域内的财阀发展规划。
《就这样我成了圣剑王》中第五天有什么特殊规则?
《就这样我成了圣剑王》第五天是游戏最终结算回合,拥有大量区别于前四天的特殊行动与胜负判定规则,直接决定对局结果。
《变色龙》中玩家能否从其他玩家收集区中取牌?
《变色龙》玩家不能从别人已经取走进入收集区的牌里再拿牌,取列动作目标仅限当前场上公共未被取走的列。
《名侦大赛》配套应用程序提供了几个难度等级?
《名侦大赛》配套App内置三个难度等级,分别为简单、普通、困难。
《先来后盗》中游戏结束的条件是什么?
《先来后盗》拥有固定且清晰的游戏结束条件,「当游戏牌库卡牌、所有可刷新的宝物Token全部耗尽,无法再刷新新的公开宝物与饰品资源时,整局游戏即刻结束」,无需固定轮次、无需手动终止、无提前结算机制,所有对局的结束节点统一规范,保障对局时长均衡
《花灯盛会》中贡献得分有哪三种组合方式?
《花灯盛会》贡献得分分为四连、三对、七独门三种组合类型,对应不同的卡牌要求。
《七大大陆》同一张状态卡如果再次获得该如何处理?
《七大大陆》再次获得已经拥有的同一张状态卡,按照卡牌文本区分处理,分为叠加计数、直接忽略、替换旧卡三种情况。
《拳集战》中猜拳的胜负判定规则是什么?
《拳集战》猜拳胜负沿用经典石头剪刀布克制关系,同时把手势和晶片属性一一绑定。
《国家公园》的第一位登山者标记如何获得?
完整拆解国家公园第一位登山者标记的初始分配、赛季传递、先手特权规则,区分第一版与第二版的细节差异,结合成都桌游线下对局的先手策略,讲解抢先手的实战价值。首先初始获取规则,游戏开局设置阶段,会将第一位登山者标记随机分配给任意一名玩家,该玩家成
《地球》适合作为新手入门的策略桌游吗?
《地球》可以作为策略桌游入门选择,但有图标记忆门槛,更加适合有少量桌游基础的新手。
《画廊》中玩家的影响力如何获得和消耗?
关于《画廊》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《画廊》影响力主要通过国际市场行动、声望板块奖励获取;消耗途径为被驱逐时执行地点行动、部分特殊行动需求。 影响力属于长期储备资源,不会直接换算金币,但是能够提供关键的行动选择权。对局中影
《永世侵入:奥德赛》一局游戏大约需要多长时间?
《永世侵入:奥德赛》单局完整战役的游戏时长大约在90至150分钟之间,具体时长会随玩家人数、规则熟悉度与任务难度产生明显浮动。
《白教堂血案》中杰克进入藏身处位置后必须结束当晚吗?
《白教堂血案》杰克移动抵达藏身处圆圈,并不会强制结束本夜,需要杰克主动做出宣布操作。
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