桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《优势物种》玩家能否自愿从面板上删除元素?《优势物种》玩家不能够自愿主动删除自己个人面板上的任意元素圆片。《两倍聪明》中非活跃玩家在回合中能做什么?《两倍聪明》设计保障非活跃玩家全程拥有操作空间,不会无事可做。《妖怪台湾》游戏支持多少名玩家同时进行?《妖怪台湾》是一款台湾本土志怪题材的策略桌游,支持二至五名玩家同时进行对局。《七连翻:复仇版》中「爆掉」的玩家本轮得多少分?《七连翻:复仇版》触发爆掉的玩家,本轮直接记零分,不再参与任何修正卡结算。《维多利亚魔盗团》中每台机器有几个可解锁的额外能力?《维多利亚魔盗团》每一台机器由多个部件构成,每个部件完工解锁一项额外能力,整机还有专属基础能力。《圈套棋》中移除三个环后游戏是否立即结束?《圈套棋》当一名玩家完成结算,场上累计移除到第三枚己方环,游戏会立刻结束,该玩家直接获胜,不会继续执行后续操作。《七大奇迹:对决》中市政广场扩展的破坏阴谋牌如何影响对手的奇迹?《七大奇迹:对决》市政广场扩展破坏阴谋牌,打出之后暂时封印对手选中奇迹,暂停该奇迹所有持续生效效果。《明治维新:财阀》的设计师是哪两位?《明治维新:财阀》由设计师Wilkim Sanchez与Victor Sanchez联合设计,是原版《明治维新》的重置改良作品。《就这样我成了圣剑王》中「弃票行动用的好也可以改变胜利结果」的具体策略有哪些?《就这样我成了圣剑王》弃票是强大的博弈手段,合理使用弃票能够改变票数分布,干扰对手推理,甚至直接改写本局最终胜负。《万能天神》「献祭」行动的具体流程是什么?《万能天神》献祭行动流程:选择至少一张手牌弃置,结算弃牌对应颜色的神明赐福效果,从公共牌库抽牌把手牌补回七张,回合结束。《马戏星探》总共进行多少个回合(轮次)?《马戏星探》网页概述,《马戏星探》基础多人规则下,总轮次等于参与游戏的玩家总人数。《五分钟地下城》中两名玩家游戏时如何设置英雄牌堆?《五分钟地下城》两名玩家对局,每位玩家完整选用一套三十张的专属英雄牌堆。《梦想之道》游戏支持多少名玩家同时游玩?《梦想之道》官方基础版本支持三名至四名玩家同时参与对局,是一款偏向教育向的板块策略桌游。《假面舞会》适合多大年龄的玩家?《假面舞会》官方建议游玩年龄为十岁以上,游玩需要基础的心算与逻辑理解能力。《天下鸣动》每位玩家初始有多少个士兵?《天下鸣动》基础模式之下,每一名玩家开局统一拥有二十枚士兵指示物,全部士兵需要在部署阶段逐步投放至版图。《花砖物语Ⅱ琉璃之光》中为了获得更高分数,应该优先从左往右还是从右往左完成窗户?《花砖物语Ⅱ琉璃之光》想要拿到更高分数,综合策略更加推荐优先从右往左推进完成窗户。《深海渔恨》的主题和背景故事是什么?《深海渔恨》的主题围绕着一个虚构的渔岛展开——苏格兰海岸外的洛加巴莱岛(Rocabarraigh)一夜之间从地图上消失,北海的渔网中捞起了长着人类手指的蠕虫,某个无法辨认的巨物被冲上海岸。游戏将克苏鲁元素融入钓鱼模拟中,鱼卡包括从〖肠天使〗《奇思妙响》的美术插画师是谁?《奇思妙响》的卡牌美术由专业插画团队完成,整体画风活泼明快,卡通风格鲜明,辨识度很高。《诡秘庄园》的卡牌美术风格有什么特点?《诡秘庄园》卡牌美术属于奇幻悬疑的梦境插画风格,色彩华丽,画面充满超现实隐喻,氛围感强烈,也是这款桌游一大亮点。《一起出来玩》中玩家选择挑战牌后需要大声朗读卡牌内容吗?《一起出来玩》玩家翻开挑战牌之后,官方规则明确要求需要大声朗读卡牌上面全部挑战内容。《行动代号》有哪些主要版本?基础版、二重奏、图片版等有什么区别?《行动代号》主要包括基础版、二重奏、图片版和迪士尼等主题版本,核心目标相近但牌面和模式不同。《风语谧境》第十张天气卡通常在什么条件下才会被解锁并加入游戏?《风语谧境》第十张天气卡对应秘密信封,一般完成首个季节、达成基础季节目标、玩家熟悉核心循环之后,拆开信封并入牌堆。《一夜终极狼人:破晓》中的哨兵放置盾牌标记后被标记的牌能否再被灵异侦探查看?《一夜终极狼人:破晓》里哨兵放置盾牌标记的卡牌,依旧可以被灵异侦探选择查看。《幽港迷城》中剧本等级的计算公式是什么?《幽港迷城》剧本等级计算公式:取队伍全部角色等级平均值,向上取整,再叠加繁荣度修正,最终得到本次剧本等级。《维多利亚魔盗团》中红克拉肯机器的能力是什么?《维多利亚魔盗团》中的红克拉肯机器是强力的火力增益机器,能够帮助玩家快速提升火力,完成建筑夺取操作。《圈套棋》中随着环被移除,玩家的棋子数量会变少,这是优势还是劣势?《圈套棋》圆环被移除并不会减少玩家可用棋子资源,棋子依靠移动圆环持续生成,圆环数量下降是优势与劣势并存的博弈权衡。《七大奇迹:对决》中军事压制的时机应该如何把握?《七大奇迹:对决》的军事压制不能盲目推进,需要结合时代阶段、对手防守能力、自身经济状况,选择合适的发力节点。《明治维新:财阀》中终局计分中哪些项目通常占分最多?《明治维新:财阀》终局计分里,各类产业板块带来的终局加成,通常是终局阶段占分最高的项目。《就这样我成了圣剑王》中「加拉哈德得票数第一会获胜」的胜利条件中,并列第一是否也算获胜?《就这样我成了圣剑王》加拉哈德胜利条件为得票数第一,出现票数并列第一时,加拉哈德依旧可以达成胜利条件。《割喉冒险队》中玩家能否查看其他玩家的手牌?《割喉冒险队》玩家不能随意查看其他玩家手牌,手牌属于玩家私有隐藏信息。《圣托里尼》的获胜条件是什么?《圣托里尼:万神殿典藏版》包含三类获胜方式,分别为登顶胜利、淘汰对手胜利以及神明专属特殊胜利。《时空乱序》中剩余的资源和工人是否在终局计分?《时空乱序》基础规则剩余水、钛、黄金、中子、普通/专家/基因工人,本身不直接折算任何终局胜利分。《少年僵尸进化》中四个建筑全部被攻占就会立即失败吗?《少年僵尸进化》当第四座建筑放上沦陷板块,也就是四座全部被攻占,立刻判定本局游戏失败。《印加圣谷》中未使用的人才板块在游戏结束时是否计分?《印加圣谷》游戏结束时,手牌中未放置上场、没有摆放到梯田版图上的人才板块不计入任何分数。《深谷酒馆》《迎宾》扩展葡萄酒标记完整作用是什么?《深谷酒馆》唯一大型扩展《迎宾》新增葡萄酒塑料代币与专属侍酒师客人卡牌,葡萄酒是全新独立资源,无存储上限,拥有回合内即时兑换增益、终局单独计分两大核心作用,搭配侍酒师客人可每回合稳定批量产出葡萄酒,开辟一条区别于金币、啤酒、烈酒的全新上分路《天生绝配》中「直接配对」是什么意思?《天生绝配》直接配对,指同队两名玩家,选出完全相同卡牌,并且卡牌在序列里面的位置也完全一样。《庞氏骗局》中是否存在「造王」的问题?游戏终止条件为有人破产,部分玩家为了避免自己率先崩盘,会选择联手挤压其他玩家,刻意逼迫第三方破产,扶持剩余玩家当中的强者。《庞氏骗局》机制之下确实容易出现造王现象。 暗盘交易系统放大造王空间,玩家可以选择性交易产业、抬高对手债务压力,定向针《埃及考古:新旅程》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?《埃及考古:新旅程》官方标准游玩人数区间为2至5名玩家,无单人基础模式,仅依靠自定义变体可实现单人推演,不同人数对局的博弈强度、市场交易节奏、负面事件触发频率差异极大,综合市场拉扯、小偷偷取、沙尘暴制衡、遗迹争夺的完整游玩体验,最佳人数为4《神探缉凶》重玩性如何,是否容易感到单调重复?《神探缉凶》重玩性优秀,不容易快速单调,每一局逃犯路线可以自由规划,对局变化丰富。《富士流》中同盟玩家是否必须同时弃牌?《富士流》同盟顺利通过时,同盟玩家按照回合先后顺序依次弃牌,不是严格同一瞬间弃牌,但是所有人都可以完成弃牌。《七大大陆》是否会在实体店铺销售?《七大大陆》原版几乎不会在国内普通线下实体桌游店铺上架销售,海外部分大型桌游实体店会有原版库存。《斑点狗》的核心游戏机制是什么?《斑点狗》核心机制为骰子放置、推运气,附带卡牌行动与轻度对手干扰,属于经典的推运气骰子桌游。《变色龙》中百搭牌有几张?《变色龙》基础本体标准配置3张变色龙百搭Joker卡牌,十周年版新增额外黄金joker属于promo扩展。《勃艮第城堡卡牌版》中是否有先手优势?如何平衡?《勃艮第城堡卡牌版》天然存在一定先手优势,但游戏内置机制允许所有玩家主动争夺先手权,以此实现对局平衡。《维多利亚魔盗团》中工厂建筑在结算时有什么特殊效果?《维多利亚魔盗团》工厂建筑在最终结算时,可以根据玩家剩余零件数量获得额外邪恶点数。《圈套棋》中移除环会削弱自己场上的控制力吗?《圈套棋》每移除一枚己方环,场上可操作的环数量变少,能够执行放子、跳棋翻面的单位减少,会直接削弱玩家对棋盘的控制力。《七大奇迹:对决》中在第三时代应该重点关注哪些类型的卡牌?《七大奇迹:对决》第三时代属于游戏决胜阶段,需要重点关注能够直接完成胜利条件的卡牌、高分文化卡牌、行会卡,以及可以打断对手胜利计划的防御卡牌。《明治维新:财阀》中单人模式是由什么系统驱动的?《明治维新:财阀》单人模式由Automa自动对手系统驱动,是财阀版本新增的官方单人模块。《就这样我成了圣剑王》这款游戏属于什么类型的桌游?《就这样我成了圣剑王》属于日系身份推理、隐藏角色类聚会桌游,融合投票、秘密弃牌与多目标胜利机制。《先来后盗》一局游戏需要多长时间?《先来后盗》单局标准游玩时长区间为20至40分钟,时长浮动由游玩人数、玩家熟练度两大核心因素决定,短时游玩属性适配成都桌游饭后休闲、短时团建等碎片化线下场景。细分人数对应的稳定时长:3人最佳标准局,熟练玩家全程20至28分钟即可结束,新手初《名侦大赛》中弃牌阶段玩家需要从牌库补抽几张牌?《名侦大赛》弃牌操作完成后,玩家从公共牌库抽牌,补到手牌达到七张上限。《花灯盛会》是否有单人游戏模式?《花灯盛会》官方规则没有内置单人游戏模式,核心玩法围绕多人板块放置与资源配置展开。《画廊》适合作为接触「复杂哥」设计风格的第一款游戏吗?同时本作单人自动机完成度极高,新手可先单人熟悉资源循环,再开启多人对抗,避免多人长考带来的挫败感;后期复杂哥作品大多缺少完善原生单人模式,纯多人对抗对新手不够友好。《画廊》公认是接触设计师Vital Lacerda(复杂哥)设计体系最适合的《地球》适合多大年龄的玩家?《地球》官方标注建议年龄十四岁以上,很多成都桌游玩家会好奇实际的适配年龄区间。《永世侵入:奥德赛》的入门学习曲线有多陡峭?《永世侵入:奥德赛》的入门学习曲线偏陡峭,属于中高上手难度,需要一定的时间成本才能完全掌握。《拳集战》中如何判定最终获胜者?《拳集战》优先判定是否玩家达成阵营胜利条件,区分单一胜者与多名同时达成胜利条件两种场景。《优势物种》桌面版与海洋版在规则上有哪些主要区别?《优势物种》原版桌面陆地版与海洋版《优势物种:海洋》在动物阵营、版图机制、核心行动、胜利条件上面存在大量关键差异。《白教堂血案》有哪些可选规则或变体规则?《白教堂血案》内置多套官方可选变体模块,可以自由开关组合,用来调整对局难度与策略丰富度。《两倍聪明》中蓝色区域记录时,白色骰子的点数是否计入数字大小限制?《两倍聪明》蓝色区域记录规则强制合并蓝色骰子与白色骰子点数之和,总和需要满足区域递减限制。《国家公园》支持多少名玩家?最佳人数是多少?分人数区间拆解国家公园不同人数对局的游玩体验、博弈强度、时长变化,结合成都桌游线下数百场开局数据,给出分场景人数推荐与线下约玩建议。黄昏扩展、野生动物扩展不改变人数上限,依旧支持1至5人,无额外人数增减限制。 首先官方标准适配人数,本体基础