桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
首页
›
解疑
›
第66页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《诺瑞亚云中城》黑曜石圆片可以为玩家带来哪些资源?
《诺瑞亚云中城》黑曜石圆片激活后产出黑曜石资源标记,黑曜石属于四大基础资源,可投入黑市换取知识标记,部分高级效果需要消耗黑曜石触发高额收益。
《蔻拉大冒险》适合作为地城探险游戏的入门作吗?
《蔻拉大冒险》网页概述
《庄园迷情》适合多大年龄的玩家?
《庄园迷情》官方建议游玩年龄十四周岁以上,属于中等偏重策略欧式桌游。
《维京怒火》适合多少名玩家参与游玩?
《维京怒火》官方基础盒支持2至6名玩家参与游玩,是适配多人聚会的数字卡牌桌游,不同人数对局节奏差异明显。
《骰、危险和地下城》属于什么类型的桌游?
《骰、危险和地下城》是一款掷骰子驱动的纸笔填涂类轻中度策略地下城冒险桌游。
《皇家熊猫》卡牌是否需要使用牌套?
《皇家熊猫》官方没有强制要求使用牌套,从保护卡牌角度建议搭配牌套,不套牌套也可以正常开展对局。
《谁是牛头王版图版》中双倍牛头格子的扣分是如何计算的?
《谁是牛头王版图版》双倍牛头格子,本次收列获得的牛头总数翻倍之后,再结算扣除分数,属于高风险负面格子。
《浪漫花匠坊》适合多大年龄的玩家游玩?
《浪漫花匠坊》作为德式策略桌游,官方标注了适配的游玩年龄门槛。
《飞弹古川》中建筑卡放置的位置对得分有影响吗?
《飞弹古川》建筑卡牌摆放的位置对最终得分会产生巨大影响,位置是得分计算的核心要素。
《骰子开拓者》游戏结束时如何计算最终得分?
《骰子开拓者》游戏结束之后拥有一套多维度的最终得分计算体系,得分来源覆盖地图板块、房屋、骰子、科技卡以及积攒的即时分数。
《德国心脏病》扩展版中猪牌出现时应该如何处理?
《德国心脏病》扩展版猪牌是最简单的触发条件,熟悉猪牌规则是成都桌游玩家开启扩展模式的入门要点。
《扬翻夺宝》中黄色背景的角色效果在什么时候触发?
《扬翻夺宝》黄色背景角色效果,在板块成功放置到版图格子之后立刻触发,属于即时结算效果。
《得分沙拉》单局游戏大致需要多长游玩时间?
《得分沙拉》单局游玩时长大多控制在十五到三十分钟,是一款典型短时长轻策略卡牌桌游。
《七大奇迹骰子版》玩家首次解锁特殊骰子时要替换哪一颗骰子?
《七大奇迹骰子版》玩家第一次解锁任意黑/白/紫特殊骰子,必须从公共七颗基础灰色骰子里选一颗,替换进论坛骰子池,原灰色骰子移出本局游戏。
《险恶疑航》中如何决定第一任船长?
《险恶疑航》开局第一任船长采用随机方式选出,可以通过掷骰子、抽签等公平随机手段确定,规则不允许玩家互相推举产生首回合船长。
《鬼灵祭》如何获得胜利?需要收集几个灵魂?
在《鬼灵祭》中,胜利条件是率先收割3组灵魂——即累计获得3枚秃鹰老师指示物。先集满3枚的玩家立即获胜,游戏结束。游戏开始时,秃鹰老师指示物放置在棋盘旁,当玩家在「蒐棋」阶段成功收割一组四子连线棋子时,即可获得1枚。 由于每回合最多只能收割一
《叔叔的遗嘱》中是否存在公认的主流策略流派?
《叔叔的遗嘱》圈内经过长期对局沉淀,形成三种公认主流策略流派,分别为快消现金流、资产抛售流、事件干扰流。
《迷宫机器人》版图有几种颜色面可选?
《迷宫机器人》每一块游戏板块都拥有双面印刷,分为黑色底色面与古铜色底色面,合计两套版图底色可以选择。
《纽约披萨王》设置时多余出来的切片如何处理?
《纽约披萨王》开局分堆之后,不足十一片的多余残余切片,直接移出本局游戏,不参与游玩。
《甜甜圈圈钱钱》会出现「分析瘫痪」的问题吗?
《甜甜圈圈钱钱》存在产生分析瘫痪的可能性,但相比重度拼图桌游,出现概率更低,能够通过手段缓解。
《银与金》是否有《金字塔》变体版本?
《银与金》不存在官方的《金字塔》变体版本,《银与金:金字塔》是一款完全独立的桌游产品。
《星系漂流传说》中装备受到伤害后,其多个骰子的减值如何计算?是每个骰子单独减还是总和减?
《星系漂流传说》护盾带来的骰子减值作用于单颗骰子,并非直接扣减最终伤害总和,每一颗骰子分别计算修正数值。
《蜂鸟》花蜜标记被取完之后对应花朵里面的沙漏如何处理?
《蜂鸟》同色花蜜清空触发游戏立刻结束,场上剩余对应沙漏不需要特殊处理,不再有任何采蜜价值,直接进入终局计分即可。
《王国制图师:英雄》中游戏结束的条件是什么?
《王国制图师: 英雄》以完整走完春夏秋冬四个季节作为游戏结束的核心判定条件。
《电梯前》游戏最终总分数由哪几部分相加组成?
《电梯前》最终总分由三轮累计的电梯登梯分数,加上三轮累计的咖啡厅得分相加构成,两部分分数合并计算,得出玩家最终总分。
《博物世界》专家卡牌可以带来哪些加成?
《博物世界》专家卡牌属于被动增益卡牌,为玩家藏品放置、费用结算、收藏计分提供各类持续性加成效果。
《世界格局》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《世界格局》基础版支持2至4名玩家游玩,官方与玩家普遍公认4人为最佳游戏人数。
《天合小队》在最后一个回合着陆时需要满足哪四个条件?
《天合小队》第七回合结束着陆判定四项条件:轴向水平居中、起落架完全展开、襟翼完全展开、刹车至少开启一档。
《麦田圈寻宝》的最佳游戏人数是多少?
《麦田圈寻宝》不同人数游玩感受差异明显,综合游玩流畅度与乐趣来看存在公认的最佳人数。
《洞察掀机》中为什么要把「披萨」图画卡放在最上面?
《洞察掀机》将披萨图画卡放在牌堆顶端属于官方固定开局要求,作为第一张标准谜题方便玩家熟悉玩法。
《传城事记》一局游戏中每位玩家需要放置多少个板块?
《传城事记》单局之内,每名玩家必须放置十二个建筑板块,为本局固定放置数量。
《奥丁的盛宴》里职业卡牌分为哪几个牌堆以及它们在游戏中有何区别?
《奥丁的盛宴》职业卡牌分为初级职业卡牌堆与高级职业卡牌堆,两个牌堆的获取难度、卡牌强度、打出条件都存在明显差异,是成都桌游玩家卡牌策略的基础。
《展翅翱翔口袋版》中绿色能力在什么时候触发?
《展翅翱翔口袋版》卡牌上绿色能力,在玩家自己每回合执行完行动之后,回合结束阶段触发,属于持续性效果。
《电力公司纸牌版》发电厂卡牌左下角和右下角的数字分别代表什么?
《电力公司纸牌版》发电厂卡牌左下角代表发电需要消耗的燃料数量与类型,右下角代表这座发电厂完成发电之后可以获得的金钱收入。
《决胜巧力环》能不能喝酒游戏的方式来修改游玩规则?
《决胜巧力环》可以用喝酒游戏的思路自定义变体规则,但是喝酒变体仅适合成年人休闲娱乐,不推荐在正式对局或者新人推新局使用。
《妙探寻凶》中不同版本的骰子数量有什么不同?
《妙探寻凶》各发行版本骰子配置分为双骰子标准版与单骰子简化版两大分支,骰子数量直接改变单回合最大移动步数,影响玩家切换房间、发起假设的频率,线下成都桌游选购、开桌前需要分清版本骰子配置,匹配对应游玩节奏需求,两种骰子体系移动规则逻辑一致,仅
《魔戒:中洲对决》与《七大奇迹:对决》相比,哪个更好玩?
《魔戒:中洲对决》脱胎于《七大奇迹:对决》的核心框架,两款桌游各有优劣,没有绝对的孰优孰劣,成都桌游玩家根据偏好选择。
《米茉与山姆:偷果大盗》中共有多少名嫌疑人?
《米茉与山姆:偷果大盗》游戏本体一共拥有十二名嫌疑人角色,全部印刷为独立嫌疑人卡牌,放置在嫌疑人底板上使用。
《炸弹克星》获得了什么桌游奖项?
《炸弹克星》最核心奖项,是拿下了2025年度SDJ德国桌游奖也就是Spiel des Jahres年度桌游大奖。
《森林之灵》月光扩展的合作模式是如何运作的?
《森林之灵:月光》合作模式,所有真人玩家结成统一队伍,共同对抗AI虚拟对手,全员共享成败,拥有专属的失败前置条件与特殊结算逻辑。
为什么说低估「开发」(开发产业)行动的重要性是《工业革命:伯明翰》新手常犯的错误?
大量新手入坑《伯明翰》后不懂得「开发」行动的巨大威力。升级后,该工厂的生产效率、收入级别和最终得分都会大幅提升。开发只需要弃掉一张任意手牌,就可以将手中的低级产业直接替换为高一级的产业工厂(例如从1级铁厂升级到2级铁厂)。 而不会开发的新手
《百分百直觉》中玩家的胜负主要由什么能力决定?
《百分百直觉》玩家胜负,主要依靠色彩面积的视觉估算能力,加上对其他玩家判断的心理博弈。
《骸骨险境》的角色面板上包含哪些区域?
《骸骨险境》角色橡胶面板划分多个功能区域,包含属性区、生命值区、技能骰子插槽、备用计划骸骨槽、战利品放置区、角色专属能力说明区。
《迷你文明》的卡牌插画是由谁创作的?美术风格有什么特点?
《迷你文明》卡牌插画由艺术家Bérengère Demoncy绘制,清新简约的画风,和轻策略卡牌玩法高度契合。
《蜜蜂花园》中「收集花朵」行动的具体规则是什么?
《蜜蜂花园》收集花朵行动需要在园丁所在横排选取花朵,遵循数量限制,拾取完毕顺时针移动园丁至下一行。
在《霜港迷城》中,前哨阶段和剧本阶段分别是什么?
《霜港迷城》完整一局循环由前哨阶段与剧本阶段两大模块构成,形成「经营休整—冒险战斗」的循环,也是本作区别于《幽港迷城》的核心框架。
《黏黏变色龙》在BGG上的评分和排名如何?
《黏黏变色龙》在BGG(BoardGameGeek)属于轻量动作桌游,整体评分处于中等区间。
《银杏城》是一款什么类型的桌游?它融合了哪些游戏机制?
《银杏城》属于未来城建主题的中等重量德式策略桌游,融合大量非常有辨识度的游戏机制。
《盛唐园林》在BGG上的排名是多少?
《盛唐园林》BGG综合策略桌游排名常年在一千名上下浮动,BGG评分约七点三分至七点四分区间。
《战国》中每个区域最多可以发生多少次暴动?
《战国》每名玩家个人版图的单个区域暴动轨道上限为三级,抵达上限后会封禁该区域全部卡牌加成效果。
《小传说》是否有数字版或可以在线游玩的平台?
围绕《小传说》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。截至2026年中,官方没有推出任何PC或手机数字版本。但玩家可以使用Tabletop Simulator的创意工坊mod进行线上游玩。 BGA无授权版本,建议支持正版实体。站内口味/
《钱进海盗》的游戏背景故事是什么?玩家扮演什么角色?
《钱进海盗》故事设定一群海盗完成劫掠返回新普罗维登斯港,玩家扮演参与分赃的海盗,争夺价值最高的宝藏。
《叠套棋》中是否存在平局的可能?
《叠套棋》官方规则内不存在平局机制,对局最终必然分出胜负,不会出现和棋结果。
《嗨乐‑你的王国》中是否有独角兽卡牌?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《集装箱大亨》中玩家可以在任何时候贷款吗?
贷款拥有固定使用时机限制,不能随时借贷,掌握贷款触发条件,才能合理利用杠杆扩张,成都桌游玩家避免违规使用贷款。
《大商人》忍者卡牌的效果是什么?
《大商人》忍者卡明置打出之后,本回合你打出卡牌的时候,可以无视同类型卡牌一回合只能打出一次的限制。
《古腾堡》的推广齿轮包包含多少个新齿轮?
《古腾堡》官方推广齿轮包追加一批全新效果齿轮,拓展齿轮系统的构筑可能性。
《松松大师道场》为什么后期扣分越来越重?
《松松大师道场》1/2/3递增罚分设计目的,迫使玩家在低代价前期消化大牌,制造分配规划核心博弈。
《香料之路》「拿牌」行动中拿走非最左边的商人卡需要支付什么代价?
《香料之路》拿取非最左侧商人卡,需要在该卡牌左边每一个空位上各放置一颗任意自己的香料作为代价。
《人生履历》是哪一年正式出版的?
《人生履历》原始版本于2012年正式发布,2013年完成多国语言版本正式上市发售。
42996 条 · 第 66 / 717 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
下一页
尾页
跳转
GO
全站目录
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都