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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《少年僵尸进化》中一局游戏可以完成多个任务目标吗?
《少年僵尸进化》一局对局条件上可以达成多个任务的完成条件,但是结算阶段只允许标记其中一个任务为完成,获取一枚奖杯贴纸。
《领国者》中国家的正当性如何影响其得分能力?
《领国者》正当性是国家核心专属计分轨,同时决定投票方块、解锁福利行动、终局得分主维度。
《神探缉凶》中随机事件变体如何增加了游戏的不可预测性?
《神探缉凶》随机事件变体依靠随机抽取事件卡牌,大幅提升对局走向的不可预测性。
《天生绝配》中是否能通过观察其他玩家的表情来推测答案?
《天生绝配》理论上可以观察搭档表情获取线索,但依靠表情推测答案并不是游戏允许的正规玩法。
《印加圣谷》中是否存在联盟或合作机制?
《印加圣谷》基础版没有联盟、合作机制,是纯多人对抗桌游,所有玩家互为对手。
《圣托里尼:万神殿典藏版》中翅膀凉鞋卡如何使用?
《圣托里尼:万神殿典藏版》翅膀凉鞋属于神明能力之一,对应神明可以获得特殊移动效果,使用规则以卡牌背面描述为准。
《割喉冒险队》中玩家死亡后还能继续参与游戏吗?
《割喉冒险队》玩家角色死亡之后,该玩家会直接出局,不能继续参与游戏战斗环节。
《时空乱序》中是否有多人平局的处理规则?
《时空乱序》第二版规则存在平局次级判定:总分相同对比剩余已偿还传送标记数量、再对比超级项目完成数,依然相同并列胜利。
《约德尔战斗学院》游戏失败的条件是什么?
《约德尔战斗学院》剧本失败条件同样由剧本手册规定,常见为全部机甲同时过载、特定目标被怪物摧毁、回合数耗尽等情况。
《维多利亚魔盗团》中「二号人物」特工的能力是什么?
《维多利亚魔盗团》二号人物特工结算时,可以获得一名科学家,或者获取一张任务卡牌。
《圈套棋》中如何阻止对手形成五子连线?
《圈套棋》阻止对手五子连线,分为直接堵端点、利用跳棋翻面翻转对手棋子、放置环切断棋子直线三种防守思路。
《七大奇迹:对决》的最佳游戏人数是几人?
《七大奇迹:对决》最佳游戏人数为两人,游戏全部机制专为一对一双人对抗设计。
《明治维新:财阀》中终局计分中哪些项目通常占分最多?
《明治维新:财阀》终局计分里,各类产业板块带来的终局加成,通常是终局阶段占分最高的项目。
《多多益善》中主将队赢得的墩数和卡牌分值分别如何统计?
《多多益善》两套独立统计:墩数用来对照叫价档位判定成败,牌面三角分独立累加进个人总分。
《就这样我成了圣剑王》中弃票时移除的投票指示物如何选择?
《就这样我成了圣剑王》执行弃票行动时,由执行弃票的玩家自主选择要移除哪一位玩家身上的投票指示物,是博弈的核心手段。
《翡翠骰骨》中购买额外骰子的费用是多少?
《翡翠骰骨》基础规则不存在购买额外骰子的机制,玩家不能花费齿轮购买更多骰子。
《富士流》中如果打出的牌数字和场上某张牌相同,但该牌已被其他玩家冲掉,还能形成同盟吗?
《富士流》不存在跨轮次留存卡牌,被冲掉的卡牌属于上一轮结算完毕移除的卡牌,无法和本轮新打出卡牌形成同盟。
《斑点狗》在BGA上可以玩到吗?
《斑点狗》没有登陆BGA桌游竞技场平台,暂时无法在BGA直接游玩。
《庞氏骗局》的游戏目标是什么?
《庞氏骗局》核心游戏目标:对局中避免率先破产,一旦任意玩家无法支付到期利息触发破产、游戏立刻终止。所有没有破产存活下来的玩家进行分数结算,总分最高的玩家获得胜利。 玩家对局过程中需要持续募资扩张产业、管控债务周期,合理规划资金应对利息支出。
《深谷酒馆》的中文版叫什么名字?由哪家公司代理发行?
《深谷酒馆》简体中文官方标准译名直接沿用核心题材命名为《深谷酒馆》,无其他别名、民间俗称,简体中文正版授权由米宝海豚桌游独家拿下,完整完成本体与《迎宾》扩展全套汉化、印刷、国内发行,国内线下桌游门店、社团流通的正版中文实体盒全部为该厂商出品
《少年僵尸进化》中僵尸会沿着什么路径前进?
《少年僵尸进化》所有僵尸部落,统一沿着版图预先印刷好的脚印箭头路径,朝向建筑方向逐格移动。
《领国者》中国家的仓库空间是否限制其从其他玩家处购买资源的总量?
《领国者》国家公共服务板块有独立容量规则,和资产阶级私有仓库体系不相同。
《神探缉凶》中逃犯可以在同一回合内打出多张地点牌吗?
《神探缉凶》基础规则,逃犯每个回合最多只能打出一张路线地点牌,不能同一回合打出多张。
《天生绝配》中如果配件中没有附带骰子,该如何决定题目?
《天生绝配》缺少原装骰子时,可以用任意六面骰子替代,或者全员同意后启用房规随机选题号。
《印加圣谷》的教学时间大概需要多久?
《印加圣谷》完整教学时间,面向零基础桌游新手大约三十分钟,有中度桌游经验玩家只需要十五到二十分钟。
《圣托里尼》的起始玩家如何决定?
《圣托里尼》官方规则给出标准方案,由在场年龄最小的玩家作为起始玩家,率先摆放工人。先手拥有优先摆放工人的优势,可以抢占棋盘优质点位,后手能够观察先手布局再选择工人位置,先后手存在细微博弈差距。 玩家线下对局可以自由协商其他方式,石头剪刀布、
《割喉冒险队》适合多大年龄的玩家游玩?
《割喉冒险队》原版官方标注适合12岁以上玩家,中文版建议年龄上调至15岁以上。
《时空乱序》中基因工人与普通工人有什么区别?
《时空乱序》基因工人是最高阶升级人力,除继承专家级加成之外,专门解锁外区、机甲、超级项目等高阶限定工位。
《约德尔战斗学院》机甲攻击阶段如何选择攻击目标?
《约德尔战斗学院》机甲执行攻击指令时,在攻击卡牌标注的射程范围内,自主选择任意一个小兵或者炸弹作为攻击目标。
《维多利亚魔盗团》中新手玩家最容易忽略哪些规则细节?
《维多利亚魔盗团》新手游玩时,很容易忽略秘密警察等级的全局触发条件、特工被捕之后的处理规则,还有不同阶段特工抽取方式切换的细节。
《圈套棋》中环被完全封锁是一种合法的取胜方式吗?
《圈套棋》把对手所有环全部封锁,让对手回合没有任何合法移动可以执行,属于官方认可的合法取胜方式。
《七大奇迹:对决》中何时应该选择弃牌换钱而不是建造?
《七大奇迹:对决》对局里,当建造卡牌需要付出过高成本,卡牌收益很低,或者建造之后会打乱整体资源规划,就可以选择弃牌换取金币。
《明治维新:财阀》新增了哪些资源类型?
《明治维新:财阀》相比原版《明治维新》,新增丝绸资源,替换原版蓝图。
《多多益善》中副将选择备选主牌后是否可以故意迷惑对手?
《多多益善》第二高副将选备选主,存在信号博弈,可以结合亮牌信息做有限误导,但是要受花色持有硬约束。
《就这样我成了圣剑王》这款游戏属于什么类型的桌游?
《就这样我成了圣剑王》属于日系身份推理、隐藏角色类聚会桌游,融合投票、秘密弃牌与多目标胜利机制。
《翡翠骰骨》的齿轮代币有哪些面额?
《翡翠骰骨》齿轮代币设置多种面额,包含1、2、5、10面额,不同面额搭配,方便快速找零结算赔付,是这款成都桌游的游戏货币。
《幽港迷城》中在剧本之间如何决定谁先选择新装备?
《幽港迷城》原版没有强制固定选装备顺序,社区通用协商方式:按职业适配需求优先、轮流顺位、roll点,队伍开局提前约定购物规则。
《埃及考古: 新旅程》在BGG上的评分和排名是多少?
《埃及考古: 新旅程》BGG编号191794,玩家平均分大约7.0,归类成套收集、市场交易类轻策略卡牌桌游。评分反馈分化清晰,喜爱交易博弈、填充桌游的玩家评价较高;偏好重度策略、低随机游戏的玩家会认为沙尘暴、小偷随机效果干扰策略规划。 和主
《庞氏骗局》中利息的支付规则是怎样的?
《庞氏骗局》的利息支付规则严谨严苛、统一标准,无任何弹性空间,是倒逼玩家风控运营的核心规则。不同周期资金卡付息频率差异明显,3CD短期资金卡付息间隔短、压力密集,适合短期周转、快速套利;6CD长期资金卡付息间隔长、压力分散,适合长线布局、稳
《深谷酒馆》的游戏目标是什么?如何获胜?
《深谷酒馆》的核心游戏目标为完整走完8个固定回合后,通过多维度计分算出个人总得分,全场总分最高的玩家直接获得本局胜利,游戏不存在淘汰对手、独占公共版图、强制干扰对手等特殊取胜方式,全部分数依靠自身酒馆经营、轨道推进、卡牌积累获取,计分维度丰
《少年僵尸进化》是一款合作游戏还是对抗游戏?
《少年僵尸进化》是纯粹的全合作桌游,不存在玩家之间对抗,所有玩家共同对抗游戏系统生成的僵尸势力。
《领国者》中工人阶级的罢工行动是否对自身得分有负面影响?
《领国者》罢工本身不直接扣工人VP,是政治工具打击对手产能,但间接有机会成本、劳工调度代价。
《神探缉凶》的追击规则变体中事件牌如何根据局势分配?
《神探缉凶》的追击规则变体,会依照场上对局局势动态分配事件牌,改变刑警与逃犯双方的博弈节奏。
《天生绝配》中当题目含义模棱两可时,是否由裁判来统一解释?
《天生绝配》遇到题目含义模棱两可的情况,应当由裁判统一解释题目含义,保障桌游对局公平进行。
《印加圣谷》中是否有玩家自制的规则帮助卡?
《印加圣谷》有大量玩家自制的规则帮助卡,汇总行动选项、结算顺序、卡牌效果,方便对局快速查阅。
《圣托里尼:万神殿典藏版》中工人的移动规则是什么?
《圣托里尼:万神殿典藏版》里工人可以向八个相邻方向移动,同时存在高度、地形、格子占用相关限制条件。
《割喉冒险队》周年纪念版是否能兼容旧版扩展?
《割喉冒险队》周年纪念版可以完全兼容所有旧版官方扩展包,扩展卡牌都可以加入周年版基础盒混合游玩。
《时空乱序》中玩家之间的互动性主要体现在哪些环节?
《时空乱序》玩家之间的互动以间接卡位竞争为主,集中在公共工位、公共建筑市场、超级项目顺位、外区板块抢夺几个环节。
《约德尔战斗学院》一共有多少个主线战役任务?
《约德尔战斗学院》原版游戏一共有十个主线战役任务,关卡难度循序渐进,搭配教程关卡帮助新手熟悉游戏。
《维多利亚魔盗团》的设计师是哪两位?
《维多利亚魔盗团》由Eric Lang与J. Alex Kevern两位桌游设计师联合设计完成。
《圈套棋》中玩家在自己的回合需要执行哪两个步骤?
《圈套棋》玩家回合分为两大核心步骤,依次为放置棋子、移动己方其中一个圆环。
《七大奇迹:对决》中是否存在被认为过于强大的卡牌或策略?
《七大奇迹:对决》玩家圈内公认,存在强度偏高的奇迹、卡牌与整套强势策略,但没有卡牌被官方判定超模禁用。
《明治维新:财阀》的皇帝版是否包含独占的扩展内容?
《明治维新:财阀》皇帝版主要升级配件材质,基础盒内自带的独占内容有限,元老扩展是独立发售的扩展包,并不包含在皇帝基础盒中。
《多多益善》的卡牌有几种不同的花色?
《多多益善》的卡牌一共拥有四种互不相同的花色,四种花色地位对等,均可被选为该局的主牌花色。
《就这样我成了圣剑王》是否有官方规则视频或教学指南?
《就这样我成了圣剑王》国内发行方制作了配套的官方文字教学指南,网络上玩家自制的规则讲解视频较多,没有官方原版教学视频。
《翡翠骰骨》中翻译规则书将万能骰计分条件错误描述为仅万能骰本身在宝石层才算分?
《翡翠骰骨》部分民间翻译文档错误描述万能骰计分条件,声称万能骰只有放在宝石层才能算分,该说法并不符合官方规则。
《富士流》中是否存在计分机制?
《富士流》不存在任何计分机制,胜负判定只看谁最先把手牌全部出完。
《幽港迷城》中祝福牌被翻出后是否会被移除?
《幽港迷城》祝福牌在攻击修正阶段被翻出来结算之后,会直接从牌组移除,不会洗回牌堆。
《埃及考古:新旅程》中玩家每回合可以交易多少张卡牌?
《埃及考古:新旅程》市场交易无单回合交易总次数、单次交换卡牌数量硬性上限,玩家可自由选择一次性丢弃多张手牌置换市场卡牌,或是分次少量逐张交换,全程仅遵守核心等值交换规则,不存在每回合最多交换3张、5张之类的数量约束,交易自由度极高。完整交易
《深谷酒馆》的客人卡牌是如何分类和设置的?
《深谷酒馆》客人卡牌分为普通客人卡、贵族卡、临时雇员卡三大独立类别,公共客人牌堆开局固定配比数量设置,每回合阶段D可消耗啤酒招募客人加入个人牌库,客人卡是扩充个人牌库、获取即时资源、骰子、声望奖励的核心载体,成都桌游线下对局中整套牌库运营思
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