桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
首页
›
解疑
›
第77页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《三国杀》中属性杀和普通杀在伤害结算上有什么不同?
《三国杀》普通【杀】没有属性标签,造成普通伤害;属性杀分为火杀、雷杀,对应火焰伤害、雷电伤害。当角色处于铁索连环连环状态时,只有属性伤害能够连环传导,普通伤害不会触发连环效果。 普通杀无法触发藤甲额外伤害、无法传导属性伤害;火杀击中装备藤甲
《彩色岛》骰写版与基础版的玩法有什么不同?
《彩色岛》骰写版《骰写彩色岛》和实体基础版主题同源,但核心玩法、驱动机制、组件体系全部完全重构。
《无限手套》的配件包含哪些内容?
《无限手套》全套配件包含三十六张卡牌、九枚力量标记、两枚塑料生命值滑块、一个布质收纳袋以及一本英文原版规则书。
《星球大战:叛乱》中「独立行动」行动卡无法将帝国单位移动到什么类型的星系?
《星球大战:叛乱》网页概述,独立行动行动卡拥有移动限制,有特定星系类型禁止帝国单位移入。
《部族长老》的教学时间大概需要多久?
《部族长老》只讲解基础剧本规则,不含剧本变体的前提下,教学时间大多控制在八到十二分钟。
《巧手猜图》的照片题卡一共有多少张?
《巧手猜图》基础本体盒照片题卡合计九十六张,每张卡片印有一张独立摄影风格图片。
《寿司狗》中玩家面前可以同时有多张芥末卡吗?
《寿司狗》玩家面前可以同时拥有多张芥末卡,没有数量限制,每一张芥末卡都需要单独绑定一张手握寿司。
《全球惊悚》中如何关闭次元门?关闭次元门需要什么条件?
《全球惊悚》关闭次元门是游戏核心操作,想要移除版图次元门需要完整走完异界遭遇流程。
《巨龙宝藏》被淘汰之后还需要留在桌上观看结算吗?
《巨龙宝藏》被淘汰玩家可以自由留在桌边观赛到终局,也可以暂时离开,终局需要回来参与自己手牌的分数统计。
《温馨贴纸小镇》中第二次游玩与第一次有什么不同?
《温馨贴纸小镇》第二次游玩翻转版图,地图、部分剧情分支、可用选项都会和第一次游玩产生明显区别。
《贝壳杉》的卡牌效果是否存在语言依赖?
《贝壳杉》卡牌上面全部行动、特殊效果都依靠文本描述,拥有很高的语言依赖,没有纯图标化简化设计。
《废土快递》中掠夺者卡牌上的防御值是如何影响战斗的?
如果命中数量不足,战斗失败,玩家卡车承受伤害。《废土快递》掠夺者卡牌防御值代表击毁目标所需最低命中数量,玩家投掷骰子命中总数≥防御值才能击败掠夺者。 高阶掠夺者防御数值更高,需要玩家升级武器、携带更多武器配件提升骰子数量,提高击杀成功率。贸
《千墨交通》怎么规划路线更容易拿到高分?
《千墨交通》高分路线规划有核心思路,遵循几个原则就能稳步提升分数。
《双城争霸》精华版中商店的计分规则有变化吗?
《双城争霸》精华版当中商店的计分规则做出明确修改,支持最多五片相连商店进行计分。
《火山棋》中棋子失去与红色棋子连接会发生什么?
《火山棋》当中红色火山棋子是棋盘棋子存续的核心,棋子一旦失去和红色棋子的连接会触发强制移除规则。
《东海道》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
《东海道》绝大多数标准卡牌尺寸为44毫米×68毫米,参考卡、部分扩展特殊卡牌尺寸65毫米×100毫米;长期反复游玩建议搭配对应规格牌套保护卡牌。
《风声》中出牌和传情报的顺序是否有严格规定?
《风声》官方有着严格不可颠倒的回合时序,出牌阶段必须全部完成之后,才能够执行传出情报的操作,不允许先传情报再出牌。
《冰酷企鹅》小企鹅跳过门框而不穿过门框算不算吃到鱼?
《冰酷企鹅》企鹅短暂跳起越过门框上方,没有从缝隙当中穿过,不能吃到门框的鱼。
《北洋船队骰子版》骰子版的规则与原版卡牌版《北洋船队》有哪些主要区别?
《北洋船队骰子版》作为roll‑and‑write纸笔衍生作品,对比原版卡牌版,删掉拍卖机制,改用骰子选择,开局直接赠送船只执照,整体节奏更快。
《夺命惊魂》中黑湖妖谭的怪物有什么特殊能力?
《夺命惊魂》黑湖妖谭怪物会受到水域地点规则约束,拥有和水域深度绑定的特殊攻防能力。
《骑士纹章》的BGG游戏重度评分是多少?
《骑士纹章》BGG重度数值直观体现策略深度,方便成都桌游玩家判断上手门槛。
《璀璨宝石:漫威》拿两颗同色宝石需要该颜色还剩几枚?
《璀璨宝石:漫威》双同色宝石动作硬性前置:目标颜色公共库存必须≥4枚,才能取两颗。
《香草花园》中玩家在自己的回合可以使用几个容器?
《香草花园》玩家在自己的一个回合之内,最多只能够选择使用一个容器执行收集香草行动。
《御竹园》是一款什么类型的桌游?
《御竹园》归类为家庭轻策略桌游,融合板块拼接、行动选择、成套收集、骰子随机机制。
《心电感应》在2人局中是否有特殊的变体规则?
《心电感应》针对双人游玩场景,设计了一套专属二玩家变体规则。
《花砖物语》中从工厂圆盘拿取花砖的具体规则是什么?
《花砖物语》从工厂圆盘拿砖,必须取走圆盘内单一颜色全部花砖,剩余花砖全部移入桌面中央区域。
《熔钥秘境》每个势力在牌组中各有多少张牌?
《熔钥秘境》一套三十五张卡牌的牌组,三个势力卡牌总数相加等于三十五,单势力卡牌数量不固定。
《佛罗伦斯王子》和其他文艺复兴主题桌游有什么区别?
《佛罗伦斯王子》同为文艺复兴题材,但核心聚焦艺术家赞助、拍卖获取资源、作品构筑,和 Lorenzo、美第奇等同类题材机制差异明显。
《小早川》游戏盒中包含哪些配件?
《小早川》不同版本盒内配件略有差异,2018版基础版本拥有全套基础游玩组件。
《幻想国度》法官卡牌加分统计哪些类型的负面惩罚卡牌?
《幻想国度》法官卡牌加分,统计手牌当中所有带有负面惩罚描述的卡牌,只要卡牌存在负面减分文本就计入统计。
《妙笔神猜》中「老鼠屎」如何确定?
《妙笔神猜》老鼠屎依靠统计每一张画板下猜错猜谜卡的总张数,取猜错数量最高的画板确定。
《赎罪之旅》中玩家在自己的回合可以打出几张牌?
《赎罪之旅》玩家自身回合可以打出一张,或是同时打出多张满足组合条件的手牌。
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中仓库中剩余的板块在终局是否会扣分?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》游戏终局结算时,仓库里面遗留没有放置的板块,会进行扣分。
《昼夜星》被推移剥离的版图板条翻面之后放到哪个位置?
《昼夜星》被推移剥离的版图板条翻面之后,放到整条航道所有板条的最末端,维持航道循环。
《塞西亚掠夺者》推荐的最佳游戏人数是几人?
《塞西亚掠夺者》综合游玩体验、竞争强度、单局耗时来看,最佳游玩人数为三人或者四人。
《疯狂爆爆糖》多名玩家同时达成目标卡牌条件该如何判定胜负?
《疯狂爆爆糖》偶尔会出现多名玩家同时达成目标的情况,官方规则有明确的胜负判定优先级。
《遥远之地》探索地区阶段所有玩家是依次行动还是同时行动?
《遥远之地》探索地区阶段的玩家行动顺序有明确的规则设定。
《贵族圈》的设计师与设计团队?
《贵族圈》由丹麦桌游团队Among Meeples打造,核心设计成员包括Morten Andersen、、、 Larsen与Troels Vastrup,也有部分资料标注主设计师为Bo Jørgensen。这支丹麦设计团队专注于主题与机制深
《牙仙鼠家族》中玩家可以秘密查看某片板块吗?
《牙仙鼠家族》规则禁止玩家秘密查看森林板块,所有翻开动作必须全部公开,不允许私下偷看。
《揭秘希特勒》中总理能否在不使用否决权的情况下拒绝总统给的两张牌?
《揭秘希特勒》如果不启用否决权,总理不能拒绝这两张法案卡牌,必须在两张里面挑选一张生效,另一张弃入弃牌堆。
《疯王城堡》中的建筑大师有什么作用?
《疯王城堡》的建筑大师是每一轮轮换的核心身份,主导本轮房间定价、板块供应,同时享有剩余房间的优先选择权。
《同感》只有一方猜中情绪时怎么计分?
《同感》仅一方猜中属于部分共鸣,有对应的基础得分奖励。
《守誓者:深入密林》中「横扫」攻击如何结算?
《守誓者:深入密林》横扫属于范围攻击,能够同时攻击目标以及目标相邻六边形格子内所有单位。
《间谍危机》拿到间谍身份时优先选择模糊提问有什么好处?
《间谍危机》拿到间谍身份时优先选择模糊提问,是间谍最经典的基础策略,能够最大限度隐藏身份,收集场景线索。
《富途共乐》是哪一年发行的?
《富途共乐》原版桌游于二零二二年正式对外发行面世,后续陆续推出多国语言本地化版本。
《海底探险》中移动时跳过其他玩家棋子是否计入步数?
《海底探险》移动时跳过其他玩家棋子,对手棋子所在格子不计入移动步数消耗,直接越过,只计算最终落地的格子。
《骰笔恐龙岛》建造设施和修建道路分别需要什么资源?
《骰笔恐龙岛》建造设施、修建道路主要依靠骰子对应符号行动,正常情况下不需要消耗DNA或者其他库存资源。
《破产边缘动画社》中第一回合是否有可能完成某些机会卡的条件?
《破产边缘动画社》第一回合就存在可以达成条件的机会卡,开局规划到位就能够直接获取声望奖励。
《超级犀牛》中如果大楼倒塌,弄倒大楼的玩家算输还是算赢?
《超级犀牛》官方规则明确,任何玩家操作过程中造成大楼倒塌,该玩家直接输掉本局游戏。即便这名玩家只差一张手牌就能出完,依旧判定失败。这条规则给对局增加大量不确定性,玩家搭建时不能一味激进。 倒塌之后继续比对其余玩家手牌选出胜者。成都桌游不少新
《我的行星》大人数对局板块选秀环节卡牌供给会不会不足?
《我的行星》大人数对局板块选秀环节的板块供给不会不足,游戏官方配件数量经过设计,适配全部支持游玩人数。
《硅藻》的棋子收纳盒是培养皿造型的吗?
《硅藻》存放硅藻棋子的收纳容器,使用的就是实验室培养皿的造型,呼应游戏科学主题。
《碧蓝深处》是否有进阶的动物伙伴规则?
《碧蓝深处》网页概述
《白贼七》一局游戏大约需要多长时间?
《白贼七》单局游戏时长会随着玩家人数、玩家失误频率发生变化,整体属于短时长快速聚会桌游。
《鲨口余生》的卡牌尺寸是多少,是否需要使用牌套?
《鲨口余生》卡牌尺寸为六十五乘九十毫米,可以选配对应规格牌套进行保护。
《哈达拉》的游戏背景是什么?
《哈达拉》的游戏背景是带领一个原始小型聚落,历经三个时代,发展壮大为辉煌繁荣的古代文明帝国。
《斯凯岛》的设计师是谁?
《斯凯岛》网页概述
《庄园迷情》游戏中的目标卡如何计分?
《庄园迷情》目标卡属于终局计分组件,满足卡牌描述全部条件,终局直接拿到对应胜利点数。
《X行星之谜》中玩家提交的理论需要多久才会接受同行评审?
《X行星之谜》玩家提交的理论,要等到下一次学术会议触发时,统一进行同行评审核验。
《大宋百商图》:出招吧,少东家!扩展增加了什么内容?
《大宋百商图》:出招吧,少东家!是核心商战扩展,新增竞拍机制、商术牌、四大家族板块,重塑游戏互动模式。
《花与邻》终局结算出现玩家总分相同官方胜负如何判定?
《花与邻》终局结算多名玩家总分相同,按照官方规则,同分玩家并列胜利,没有额外的胜负加赛判定。
42996 条 · 第 77 / 717 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
下一页
尾页
跳转
GO
全站目录
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都