桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《数字9乘塔》的盒内收纳设计如何?《数字9乘塔》基础盒内部自带硬质分格托盘,十个分区对应数字0到9板块,可以分开存放不同数字板块。卡牌拥有独立小区域存放。开局取板块、对局结束收纳都十分便捷,不用反复分拣所有板块。 收纳设计亮点突出,不需要额外自制收纳盒。短板在于加装牌套之后《诺瑞亚云中城》游戏的随机性对对局胜负影响程度有多大?《诺瑞亚云中城》随机性属于中等偏低,市场抽牌、初始圆片带来变量,但玩家同步选共享市场、自主规划圆环,路线选择是主导,运气不能决定胜负。《约德尔战斗学院》适合多大年龄的玩家?《约德尔战斗学院》官方标注适合十二周岁以上的玩家,对逻辑编程阅读理解有一定门槛。《大五月花号》中夏季船只2b的效果是让所有玩家的运输和升级翻倍还是仅持有者?《大五月花号》夏季船只2b的增益效果,仅仅属于成功竞标拿到该船只板块的持有者,不对其余玩家生效。《飞弹古川》中的虚张声势机制是如何体现的?《飞弹古川》虚张声势主要体现在暗标出价环节,玩家可以打出高额报价威慑对手,即便自己并不是非拿到卡牌不可。《骰、危险和地下城》有单人模式吗?《骰、危险和地下城》本体盒子原生就完整搭载单人模式,不需要任何扩展配件即可直接游玩。《蔻拉大冒险》支持多少名玩家同时游戏?《蔻拉大冒险》网页概述《维京怒火》一轮结束时已经打空手牌的玩家本轮会获得分数吗?《维京怒火》一轮结束时,已经打空手牌的玩家,本轮依旧可以正常结算本轮获得的分数。《浪漫花匠坊》的配件中包含哪些内容?《浪漫花匠坊》基础盒配件数量丰富,涵盖版图、各类板块、指示物等全套游玩组件。《谁是牛头王版图版》中扣分格子的效果是什么?《谁是牛头王版图版》扣分格子触发,在本次牛头扣分结算完成之后,玩家额外扣除固定分数,进一步扩大负分。《骰子开拓者》每回合分为哪几个阶段?《骰子开拓者》完整回合按照固定顺序分为投掷阶段、行动阶段、清理阶段三个大阶段,全部玩家走完三阶段之后,回合结束切换下一轮。《德国心脏病》是否有电子版或手机App?《德国心脏病》原版官方并未推出正规授权的手机App与完整电子版游戏。《得分沙拉》是否支持玩家自制自定义计分卡牌变体规则?《得分沙拉》卡牌双面结构很适合玩家DIY自制计分卡变体,社区存在大量自制计分条件,属于非官方玩家变体,适合熟人休闲局使用。《皇家熊猫》在BGG上的评分大约是多少?《皇家熊猫》在BoardGameGeek平台上面,玩家综合评分维持在七分出头,在卡牌吃墩类桌游当中属于口碑不错的轻策作品。《七大奇迹骰子版》绿色大学建筑可以带来哪些终局计分加成?《七大奇迹骰子版》绿色大学除产出资源、解锁奖励格子之外,终局按收集到的不同学科成套组合,叠加对应分数,是典型组合式终局分路线。《叔叔的遗嘱》的设计师是谁?《叔叔的遗嘱》英文原名Last Will,设计师为来自捷克的弗拉迪米尔·苏希(Vladimír Suchý)。《鬼灵祭》的角色能力是否可以叠加或互相抵消?双方使用相同角色时如何对抗?《鬼灵祭》的角色能力规则没有提及「能力叠加」或「互相抵消」的特殊情况。当双方使用相同角色时,两人的能力各自独立生效,不会因为相同而产生冲突。 以阿努比斯/欧西里斯为例,玩家A搜集了一条红色直线后,玩家B的下一个回合被禁止搜集红色直线;玩家B《迷宫机器人》中25个分数指示物分完无人拿到5个怎么判定胜负?《迷宫机器人》在分数指示物全部耗尽,还没有玩家集齐五枚分数指示物时,拥有最多分数指示物的玩家直接获得对局胜利。《甜甜圈圈钱钱》中如何通过匹配半个甜甜圈来创造完整甜甜圈?《甜甜圈圈钱钱》两块板块相邻侧边的半甜甜圈图案相互对接,就会判定组合成为完整甜甜圈,随即触发对应结算效果。《扬翻夺宝》的海豚推广板块有什么特殊效果?《扬翻夺宝》的海豚推广板块属于官方promo促销板块,是独立于基础盒与《炸弹岛》扩展之外的额外配件。《险恶疑航》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?《险恶疑航》以危机四伏的远洋航海为故事背景,玩家全部扮演漂泊在大海上的船员,身份分为水手、海盗以及邪教徒三大派系。《蜂鸟》游戏过程中玩家之间可以进行口头干扰对手吗?《蜂鸟》是否允许口头干扰属于聚会风格约定,原版规则没有禁止也没有鼓励,陌生局建议适度友好,熟人欢乐局可以接受轻度嘴炮误导,禁止恶意骚扰。《星系漂流传说》中星球的经济需求机制如何影响货物买卖?《星系漂流传说》的星球经济需求系统是整局贸易玩法的核心,直接改变玩家货物买卖的收益与交易策略。《纽约披萨王》的配件质量如何?《纽约披萨王》全套配件包含披萨切片板块、特惠卡牌、计分便签本、规则书,整体属于聚会桌游中等偏上水准。《博物世界》历史知识储备会影响游玩水平吗?《博物世界》游玩不需要玩家拥有历史知识储备,卡牌规则和计分逻辑独立于真实历史,历史背景只作为主题包装。《奥丁的盛宴》里每次抽取武器卡牌是在哪个阶段自动进行的?《奥丁的盛宴》抽取武器卡牌,在回合的收获阶段自动执行,完成收获阶段其他结算之后,玩家抽取对应数量武器卡牌,不是行动阶段主动抽取。《银与金》每轮翻开几张探险牌?《银与金》每一个大回合之中,依次翻开七张探险牌,每一次探险阶段只翻开一张探险牌。《王国制图师:英雄》支持多少名玩家?《王国制图师: 英雄》官方规则支持一名至一百名玩家同时进行游戏,玩家人数弹性极强。《电梯前》主题和实际游戏机制的契合度怎么样?《电梯前》排队插队、优先敬老、结伴去咖啡厅放弃等电梯的主题和卡牌插队优先级、咖啡厅三连离场、队列登梯计分机制契合度非常高,属于主题机制融合很优秀的小品卡牌桌游。《世界格局》中如果出现平局,如何判定胜负?《世界格局》终局平局时,依次比较资金储备、盟国数量、军队总数,先分出高下者获胜。《米茉与山姆:偷果大盗》中偷果贼需要收集几个水果才能获胜?《米茉与山姆:偷果大盗》偷果贼想要获得胜利,需要收集到四颗完好的成熟水果,烂水果不计入目标数量当中。《麦田圈寻宝》中三回合结束后如何判定最终成绩?《麦田圈寻宝》三回合全部完成之后,按照游玩模式区分不同的成绩判定标准。《传城事记》的设计师是谁?《传城事记》由Michael Kiesling与Wolfgang Kramer两位德国知名设计师联合设计。《洞察掀机》中每张图画卡上的图案是什么风格?《洞察掀机》图画卡统一采用黑白单线手绘线稿风格,没有色彩填充,弱化多余视觉干扰。《天合小队》中如果飞机飞过机场会怎样?《天合小队》飞机持续前进,一旦进近轨道飞机标记越过机场终点位置,判定飞越跑道,着陆失败。《展翅翱翔口袋版》这款游戏的运气成分大吗?《展翅翱翔口袋版》存在一定运气成分,但整体依旧属于轻策略桌游,策略选择会显著影响最终得分。《决胜巧力环》多人游玩的时候玩家之间可以口头干扰对手吗?《决胜巧力环》多人游玩口头干扰对手是否允许,需要区分休闲局和竞赛局,休闲聚会可以自由约定,正式竞赛对局禁止言语干扰。《妙探寻凶》中玩家可以主动选择不进入房间而停留在走廊吗?《妙探寻凶》没有强制玩家必须进入房间的规则约束,玩家在走廊移动过程中路过任意房间门口格子,均可直接选择无视房间入口,继续沿走廊消耗骰子步数,直至步数耗尽停留在空白走廊格子,整套操作完全合规,仅会失去本回合发起假设收集线索的核心权限,是保守型《电力公司纸牌版》玩家购买资源后资源市场如何补充和降价?《电力公司纸牌版》全部玩家完成资源采购之后,统一向公共资源市场补充燃料,随后将资源堆叠尽可能向左侧低价位置收拢,实现资源价格的回落。《蜜蜂花园》中花田板块可以旋转吗?《蜜蜂花园》玩家栽种放置花田板块时,允许自由旋转板块任意角度摆放。《魔戒:中洲对决》是否有官方扩展包?《魔戒:中洲对决》存在官方正式扩展包,核心官方扩展为《同盟扩展包》,成都桌游圈子很多玩家会购入扩展丰富对局。《炸弹克星》中黄色导线有什么特殊之处?《炸弹克星》黄色导线是特殊功能导线,拥有区别于普通数字导线的专属双人拆线结算规则。《森林之灵》月光扩展增加了哪些新内容?《森林之灵:月光》是官方独立大扩展,新增单人AI套件、合作模式、夜行生物板块、月光碎片、多套场景卡片、愿望卡片等大量全新组件与游玩模式。《霜港迷城》中建筑升级的消耗是如何计算的?是建造消耗还是升级消耗?《霜港迷城》建筑升级单独使用升级消耗,建筑首次建造花费建造成本,从一级往更高等级提升,只需要支付对应升级费用,不需要重复支付建造基础资源。《百分百直觉》中玩家在自己的回合可以选择哪两种行动?《百分百直觉》玩家自己回合,可以二选一执行行动,分别是插入卡牌到序列当中,或者直接选择相信当前排序,跳过放牌。《骸骨险境》的遭遇卡牌是如何构成的?《骸骨险境》的遭遇卡牌分为四大类别,派对遭遇、单人遭遇、特殊遭遇、霸主遭遇,开局根据游玩人数与选定霸主构建本局遭遇牌库。《工业革命:伯明翰》的出版商是谁?目前有哪些语言版本?《工业革命:伯明翰》的主要出版商是Roxley。台湾地区有繁体中文版,由香港战棋会等发行。除原版英文版本外,Roxley还授权各地代理发行多语言版本。 中国大陆市场曾经短暂缺货,但2023年再次由嘿啪工作室联合桌游菜鸟出版简体中文零售版(含《黏黏变色龙》是否有官方扩展包?《黏黏变色龙》自发行至今,厂商没有推出任何官方扩展配件与扩展规则。《战国》中统一奖励阶段是如何结算的?《战国》每回合行动全部结束后开启统一奖励阶段,分类对比三类统一标记数量,优胜者选择是否兑换奖励。《银杏城》中共有几种颜色的建筑板块?分别代表什么?《银杏城》建筑板块一共拥有黄色、红色、蓝色三种颜色,三种颜色对应城市三种不同功能定位,产出收益完全不同。《盛唐园林》建造园林时板块必须满足什么放置规则?《盛唐园林》建造园林摆放板块,硬性规则分为相邻摆放规则、地形匹配规则、围墙特例规则三点。《小传说》的卡牌质地如何?是否需要购买卡套进行保护?卡牌纸质中规中矩,不打牌套容易弯曲和掉边。众筹期间可以加购。官方推荐20丝磨砂牌套,尺寸65x90mm。 专业成都玩家习惯全套牌套,保证卡牌耐久度。经验上还有一句:把《小传说》的关键提示写成两张小卡片,比反复翻书更友好。备用袋装分离牌库与弃《嗨乐‑你的王国》的官方建议零售价是多少?《嗨乐‑你的王国》网页概述《迷你文明》中如何有效阻止领先的对手获胜?《迷你文明》存在大量手段限制领跑玩家,合理搭配干扰卡牌,能够有效延缓对手达成霸权胜利。《集装箱大亨》有哪些主要版本?各版本之间有什么区别?《集装箱大亨》历经多轮重印诞生多个主流版本,各个版本核心规则保持一致,差异集中在配件材质、模型尺寸、附加内容上,是成都桌游玩家选购重点参考信息。《钱进海盗》中被挑战的玩家有哪两种选择?《钱进海盗》被挑战者拥有两个选项,分别为选择给钱,或是选择交换袋子,二选一执行对应的效果。《松松大师道场》有中文版吗?《松松大师道场》目前没有官方正式中文代理版本,市面流通以德版AMIGO、其他欧版进口为主,社区存在民间中文规则翻译。《古腾堡》适合多大年龄的玩家游玩?《古腾堡》有着官方建议游玩年龄,该年龄参考主要考量计算量、策略规划以及竞标机制理解门槛。《叠套棋》的随机摆放会不会导致运气成分过大?《叠套棋》纯随机开局确实会带来初始局面差异,但资深玩家普遍认为运气影响有限,同时游戏提供其他开局方案规避随机性。《威尔莫特仓库》的重玩性如何?《威尔莫特仓库》想玩得久,换座位、换策略目标往往比买扩展更有效。一百五十块产品板块每局随机抽取三十五块,图案组合几乎不会重复;搭配三十张效果各异的强制想法卡,可以自由组合难度条件。 《威尔莫特仓库》拥有极高重玩价值。即便同一批玩家多次游玩,