桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
首页
›
解疑
›
第78页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《数字9乘塔》的盒内收纳设计如何?
《数字9乘塔》基础盒内部自带硬质分格托盘,十个分区对应数字0到9板块,可以分开存放不同数字板块。卡牌拥有独立小区域存放。开局取板块、对局结束收纳都十分便捷,不用反复分拣所有板块。 收纳设计亮点突出,不需要额外自制收纳盒。短板在于加装牌套之后
《诺瑞亚云中城》游戏的随机性对对局胜负影响程度有多大?
《诺瑞亚云中城》随机性属于中等偏低,市场抽牌、初始圆片带来变量,但玩家同步选共享市场、自主规划圆环,路线选择是主导,运气不能决定胜负。
《约德尔战斗学院》适合多大年龄的玩家?
《约德尔战斗学院》官方标注适合十二周岁以上的玩家,对逻辑编程阅读理解有一定门槛。
《大五月花号》中夏季船只2b的效果是让所有玩家的运输和升级翻倍还是仅持有者?
《大五月花号》夏季船只2b的增益效果,仅仅属于成功竞标拿到该船只板块的持有者,不对其余玩家生效。
《飞弹古川》中的虚张声势机制是如何体现的?
《飞弹古川》虚张声势主要体现在暗标出价环节,玩家可以打出高额报价威慑对手,即便自己并不是非拿到卡牌不可。
《骰、危险和地下城》有单人模式吗?
《骰、危险和地下城》本体盒子原生就完整搭载单人模式,不需要任何扩展配件即可直接游玩。
《蔻拉大冒险》支持多少名玩家同时游戏?
《蔻拉大冒险》网页概述
《维京怒火》一轮结束时已经打空手牌的玩家本轮会获得分数吗?
《维京怒火》一轮结束时,已经打空手牌的玩家,本轮依旧可以正常结算本轮获得的分数。
《浪漫花匠坊》的配件中包含哪些内容?
《浪漫花匠坊》基础盒配件数量丰富,涵盖版图、各类板块、指示物等全套游玩组件。
《谁是牛头王版图版》中扣分格子的效果是什么?
《谁是牛头王版图版》扣分格子触发,在本次牛头扣分结算完成之后,玩家额外扣除固定分数,进一步扩大负分。
《骰子开拓者》每回合分为哪几个阶段?
《骰子开拓者》完整回合按照固定顺序分为投掷阶段、行动阶段、清理阶段三个大阶段,全部玩家走完三阶段之后,回合结束切换下一轮。
《德国心脏病》是否有电子版或手机App?
《德国心脏病》原版官方并未推出正规授权的手机App与完整电子版游戏。
《得分沙拉》是否支持玩家自制自定义计分卡牌变体规则?
《得分沙拉》卡牌双面结构很适合玩家DIY自制计分卡变体,社区存在大量自制计分条件,属于非官方玩家变体,适合熟人休闲局使用。
《皇家熊猫》在BGG上的评分大约是多少?
《皇家熊猫》在BoardGameGeek平台上面,玩家综合评分维持在七分出头,在卡牌吃墩类桌游当中属于口碑不错的轻策作品。
《七大奇迹骰子版》绿色大学建筑可以带来哪些终局计分加成?
《七大奇迹骰子版》绿色大学除产出资源、解锁奖励格子之外,终局按收集到的不同学科成套组合,叠加对应分数,是典型组合式终局分路线。
《叔叔的遗嘱》的设计师是谁?
《叔叔的遗嘱》英文原名Last Will,设计师为来自捷克的弗拉迪米尔·苏希(Vladimír Suchý)。
《鬼灵祭》的角色能力是否可以叠加或互相抵消?双方使用相同角色时如何对抗?
《鬼灵祭》的角色能力规则没有提及「能力叠加」或「互相抵消」的特殊情况。当双方使用相同角色时,两人的能力各自独立生效,不会因为相同而产生冲突。 以阿努比斯/欧西里斯为例,玩家A搜集了一条红色直线后,玩家B的下一个回合被禁止搜集红色直线;玩家B
《迷宫机器人》中25个分数指示物分完无人拿到5个怎么判定胜负?
《迷宫机器人》在分数指示物全部耗尽,还没有玩家集齐五枚分数指示物时,拥有最多分数指示物的玩家直接获得对局胜利。
《甜甜圈圈钱钱》中如何通过匹配半个甜甜圈来创造完整甜甜圈?
《甜甜圈圈钱钱》两块板块相邻侧边的半甜甜圈图案相互对接,就会判定组合成为完整甜甜圈,随即触发对应结算效果。
《扬翻夺宝》的海豚推广板块有什么特殊效果?
《扬翻夺宝》的海豚推广板块属于官方promo促销板块,是独立于基础盒与《炸弹岛》扩展之外的额外配件。
《险恶疑航》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?
《险恶疑航》以危机四伏的远洋航海为故事背景,玩家全部扮演漂泊在大海上的船员,身份分为水手、海盗以及邪教徒三大派系。
《蜂鸟》游戏过程中玩家之间可以进行口头干扰对手吗?
《蜂鸟》是否允许口头干扰属于聚会风格约定,原版规则没有禁止也没有鼓励,陌生局建议适度友好,熟人欢乐局可以接受轻度嘴炮误导,禁止恶意骚扰。
《星系漂流传说》中星球的经济需求机制如何影响货物买卖?
《星系漂流传说》的星球经济需求系统是整局贸易玩法的核心,直接改变玩家货物买卖的收益与交易策略。
《纽约披萨王》的配件质量如何?
《纽约披萨王》全套配件包含披萨切片板块、特惠卡牌、计分便签本、规则书,整体属于聚会桌游中等偏上水准。
《博物世界》历史知识储备会影响游玩水平吗?
《博物世界》游玩不需要玩家拥有历史知识储备,卡牌规则和计分逻辑独立于真实历史,历史背景只作为主题包装。
《奥丁的盛宴》里每次抽取武器卡牌是在哪个阶段自动进行的?
《奥丁的盛宴》抽取武器卡牌,在回合的收获阶段自动执行,完成收获阶段其他结算之后,玩家抽取对应数量武器卡牌,不是行动阶段主动抽取。
《银与金》每轮翻开几张探险牌?
《银与金》每一个大回合之中,依次翻开七张探险牌,每一次探险阶段只翻开一张探险牌。
《王国制图师:英雄》支持多少名玩家?
《王国制图师: 英雄》官方规则支持一名至一百名玩家同时进行游戏,玩家人数弹性极强。
《电梯前》主题和实际游戏机制的契合度怎么样?
《电梯前》排队插队、优先敬老、结伴去咖啡厅放弃等电梯的主题和卡牌插队优先级、咖啡厅三连离场、队列登梯计分机制契合度非常高,属于主题机制融合很优秀的小品卡牌桌游。
《世界格局》中如果出现平局,如何判定胜负?
《世界格局》终局平局时,依次比较资金储备、盟国数量、军队总数,先分出高下者获胜。
《米茉与山姆:偷果大盗》中偷果贼需要收集几个水果才能获胜?
《米茉与山姆:偷果大盗》偷果贼想要获得胜利,需要收集到四颗完好的成熟水果,烂水果不计入目标数量当中。
《麦田圈寻宝》中三回合结束后如何判定最终成绩?
《麦田圈寻宝》三回合全部完成之后,按照游玩模式区分不同的成绩判定标准。
《传城事记》的设计师是谁?
《传城事记》由Michael Kiesling与Wolfgang Kramer两位德国知名设计师联合设计。
《洞察掀机》中每张图画卡上的图案是什么风格?
《洞察掀机》图画卡统一采用黑白单线手绘线稿风格,没有色彩填充,弱化多余视觉干扰。
《天合小队》中如果飞机飞过机场会怎样?
《天合小队》飞机持续前进,一旦进近轨道飞机标记越过机场终点位置,判定飞越跑道,着陆失败。
《展翅翱翔口袋版》这款游戏的运气成分大吗?
《展翅翱翔口袋版》存在一定运气成分,但整体依旧属于轻策略桌游,策略选择会显著影响最终得分。
《决胜巧力环》多人游玩的时候玩家之间可以口头干扰对手吗?
《决胜巧力环》多人游玩口头干扰对手是否允许,需要区分休闲局和竞赛局,休闲聚会可以自由约定,正式竞赛对局禁止言语干扰。
《妙探寻凶》中玩家可以主动选择不进入房间而停留在走廊吗?
《妙探寻凶》没有强制玩家必须进入房间的规则约束,玩家在走廊移动过程中路过任意房间门口格子,均可直接选择无视房间入口,继续沿走廊消耗骰子步数,直至步数耗尽停留在空白走廊格子,整套操作完全合规,仅会失去本回合发起假设收集线索的核心权限,是保守型
《电力公司纸牌版》玩家购买资源后资源市场如何补充和降价?
《电力公司纸牌版》全部玩家完成资源采购之后,统一向公共资源市场补充燃料,随后将资源堆叠尽可能向左侧低价位置收拢,实现资源价格的回落。
《蜜蜂花园》中花田板块可以旋转吗?
《蜜蜂花园》玩家栽种放置花田板块时,允许自由旋转板块任意角度摆放。
《魔戒:中洲对决》是否有官方扩展包?
《魔戒:中洲对决》存在官方正式扩展包,核心官方扩展为《同盟扩展包》,成都桌游圈子很多玩家会购入扩展丰富对局。
《炸弹克星》中黄色导线有什么特殊之处?
《炸弹克星》黄色导线是特殊功能导线,拥有区别于普通数字导线的专属双人拆线结算规则。
《森林之灵》月光扩展增加了哪些新内容?
《森林之灵:月光》是官方独立大扩展,新增单人AI套件、合作模式、夜行生物板块、月光碎片、多套场景卡片、愿望卡片等大量全新组件与游玩模式。
《霜港迷城》中建筑升级的消耗是如何计算的?是建造消耗还是升级消耗?
《霜港迷城》建筑升级单独使用升级消耗,建筑首次建造花费建造成本,从一级往更高等级提升,只需要支付对应升级费用,不需要重复支付建造基础资源。
《百分百直觉》中玩家在自己的回合可以选择哪两种行动?
《百分百直觉》玩家自己回合,可以二选一执行行动,分别是插入卡牌到序列当中,或者直接选择相信当前排序,跳过放牌。
《骸骨险境》的遭遇卡牌是如何构成的?
《骸骨险境》的遭遇卡牌分为四大类别,派对遭遇、单人遭遇、特殊遭遇、霸主遭遇,开局根据游玩人数与选定霸主构建本局遭遇牌库。
《工业革命:伯明翰》的出版商是谁?目前有哪些语言版本?
《工业革命:伯明翰》的主要出版商是Roxley。台湾地区有繁体中文版,由香港战棋会等发行。除原版英文版本外,Roxley还授权各地代理发行多语言版本。 中国大陆市场曾经短暂缺货,但2023年再次由嘿啪工作室联合桌游菜鸟出版简体中文零售版(含
《黏黏变色龙》是否有官方扩展包?
《黏黏变色龙》自发行至今,厂商没有推出任何官方扩展配件与扩展规则。
《战国》中统一奖励阶段是如何结算的?
《战国》每回合行动全部结束后开启统一奖励阶段,分类对比三类统一标记数量,优胜者选择是否兑换奖励。
《银杏城》中共有几种颜色的建筑板块?分别代表什么?
《银杏城》建筑板块一共拥有黄色、红色、蓝色三种颜色,三种颜色对应城市三种不同功能定位,产出收益完全不同。
《盛唐园林》建造园林时板块必须满足什么放置规则?
《盛唐园林》建造园林摆放板块,硬性规则分为相邻摆放规则、地形匹配规则、围墙特例规则三点。
《小传说》的卡牌质地如何?是否需要购买卡套进行保护?
卡牌纸质中规中矩,不打牌套容易弯曲和掉边。众筹期间可以加购。官方推荐20丝磨砂牌套,尺寸65x90mm。 专业成都玩家习惯全套牌套,保证卡牌耐久度。经验上还有一句:把《小传说》的关键提示写成两张小卡片,比反复翻书更友好。备用袋装分离牌库与弃
《嗨乐‑你的王国》的官方建议零售价是多少?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《迷你文明》中如何有效阻止领先的对手获胜?
《迷你文明》存在大量手段限制领跑玩家,合理搭配干扰卡牌,能够有效延缓对手达成霸权胜利。
《集装箱大亨》有哪些主要版本?各版本之间有什么区别?
《集装箱大亨》历经多轮重印诞生多个主流版本,各个版本核心规则保持一致,差异集中在配件材质、模型尺寸、附加内容上,是成都桌游玩家选购重点参考信息。
《钱进海盗》中被挑战的玩家有哪两种选择?
《钱进海盗》被挑战者拥有两个选项,分别为选择给钱,或是选择交换袋子,二选一执行对应的效果。
《松松大师道场》有中文版吗?
《松松大师道场》目前没有官方正式中文代理版本,市面流通以德版AMIGO、其他欧版进口为主,社区存在民间中文规则翻译。
《古腾堡》适合多大年龄的玩家游玩?
《古腾堡》有着官方建议游玩年龄,该年龄参考主要考量计算量、策略规划以及竞标机制理解门槛。
《叠套棋》的随机摆放会不会导致运气成分过大?
《叠套棋》纯随机开局确实会带来初始局面差异,但资深玩家普遍认为运气影响有限,同时游戏提供其他开局方案规避随机性。
《威尔莫特仓库》的重玩性如何?
《威尔莫特仓库》想玩得久,换座位、换策略目标往往比买扩展更有效。一百五十块产品板块每局随机抽取三十五块,图案组合几乎不会重复;搭配三十张效果各异的强制想法卡,可以自由组合难度条件。 《威尔莫特仓库》拥有极高重玩价值。即便同一批玩家多次游玩,
42996 条 · 第 78 / 717 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
下一页
尾页
跳转
GO
全站目录
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都