《时空乱序》中时间机器人移除异常的成本与规则书描述有何不同?

本文为桌游《时空乱序》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

时空乱序

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支持人数:1/2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《时空乱序》Chronobot移除异常成本,和人类玩家修复时间线行动成本不一致,AI有专属简化支付规则。人类玩家修复异常,要占用专门行动+支付中子/水资源;Chronobot规则里,当需要消异常、又没有对应资源时,允许替代支付2水+扣1VP来移除异常,这是AI独有的替代成本,人类玩家不能套用这条代价。

这是为了简化AI自动流程做的特殊设计,不是通用修复规则。很多新手读单人规则容易误把这条当成玩家通用修复路径,带到多人局造成规则偏差。Chronossus移除异常逻辑又和Chronobot不一样,要区分开两款单人AI。

成都桌游开单人solo,很容易混淆这条特例。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游讲解《时空乱序》,会明确区分人类修复、Chronobot专属替代修复两条成本体系,避免混同带到多人对局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《时空乱序》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《时空乱序》中发展阵营的起始突破板块如何决定?

《时空乱序》发展阵营开局,从两张专属突破板块当中二选一,作为本局永久起始加成。两张突破分别偏向建筑建造折扣、偏向时间旅行轨道升级加速,玩家开局自主挑选其一,另一张本局不使用。这个二选一就是发展阵营独有的开局差异化,对应它建筑/轨道双路线分支。

选建造折扣突破,前期铺发电厂、实验室成本更低,快速堆建筑数量匹配自身疏散条件;选轨道加速突破,更快升时间旅行等级、解锁更多传送标记、聚焦回溯能力,偏向时间借贷回溯流。发展阵营本身疏散条件绑定建筑+轨道,两张都适配阵营主线,没有废选项。

其他阵营没有这种开局二选一突破设计,和谐、统治、救赎是固定领袖能力。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游约玩《时空乱序》,如果有人选发展阵营,主持人会把两张突破都展示出来,讲清两条分支差异再让玩家选择。

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