《时空乱序》中不同阵营的疏散条件是否相同?

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时空乱序

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支持人数:1/2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《时空乱序》四大基础阵营疏散前置条件完全不同,是可变阵营能力最核心的区分维度之一。和谐阵营、发展阵营、统治阵营、救赎阵营,各自写在阵营面板底部,要求的资产类型、进度目标差异很大,对应完全不一样的引擎发展路线。

比如发展Progress偏向建造一定数量普通建筑+升级时间轨道;和谐Harmony偏向控制悖论、修复异常、特定超级项目;统治Dominance偏向外区探索、机甲、外区板块;救赎Salvation偏向工人升级、专家、基因工人储备。没有统一通用疏散清单,选阵营等于选定一条终局逃生主线,搭配对应领袖能力,整局资源规划重心都会变。时间裂隙扩展新增Unity第五阵营,又有另一套专属疏散条件。

这也是这款游戏重开价值高、阵营区分度强的重要原因。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游开《时空乱序》,选阵营环节会完整介绍四条疏散路线差异,新手优先和谐,喜欢造建筑选发展,预约时可以说明偏好路线方便组队匹配。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《时空乱序》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《时空乱序》中未使用的已启动机架在整理阶段如何处理?

《时空乱序》回合结束整理阶段,本回合已经启动、但是没有派出工人执行行动的闲置机架,不会自动停机,保留启动状态到下一回合。机甲机架启动是单独前置付费步骤,启动之后该格子本轮、后续回合只要你不主动停机,一直处于可用状态。你这回合有工人放进去就执行工位行动,没有工人放,机架保持待命,不用二次付费重启。

只有三种情况会让已启动机架停机:生成异常覆盖该建筑位、你主动执行停机、末日冲击强制关停部分机架。单纯闲置一回合,不触发任何停机惩罚,也不会消耗额外维护水。很多新手误以为机甲必须每回合用完否则强制关闭,属于常见误规则。当然闲置机架占用启动成本、占用建筑位,长期不用属于资源浪费。

合理提前启动机架,是下回合高效部署工人的引擎规划一环。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游教学《时空乱序》,会专门区分启动、放入工人执行、停机三个独立步骤,澄清闲置机架保留状态,减少新手规则误解。

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