《时空乱序》中超纯核心在游戏中有什么用途?

时空乱序

《时空乱序》完成超级项目,一般要求对应前置建筑、指定工人类型(常基因+机甲)、支付资源成本、占用对应外区/专属工位。多数基地外超级项目,必须搭载基因工人+已启动机甲,前往对应外区格子执行,还要消耗中子/超纯核心这类高级资源。 部分时代回溯超级项目,还额外要求时间聚焦落在旧时代、轨道等级达标。超级项目不计入普通建筑位,单独放公共外区,完成给大额VP、阵营疏散进度、特殊一次性增益。是中后期核心上分渠道,也是和谐等阵营疏散核心目标。 前置门槛显著高于普通实验室发电厂。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《时空乱序》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《时空乱序》中「时间借贷」系统允许玩家借取哪些东西?

《时空乱序》核心基底是工人放置类德式桌游,也就是Worker Placement,玩家分配不同类型工人搭配机甲,占据公共行动工位执行建造、采矿、科研、外区探索、疏散等行动。它最核心差异化创新,是嵌套了时间旅行时间借贷系统,允许玩家消耗传送标记,从未来回合借入工人、资源,放到当前时代使用,未来回合必须连本带利偿还,还会累积悖论标记。 除此之外还融合可变玩家能力四大阵营、资源管理、板块建造、特殊项目目标、终局多条件计分、类区域外区探索、轻度模组扩展。不属于卡牌驱动,也不是纯板块拼放,工位分层分时代是它工放结构上另一个特点。悖论异常、末日冲击、疏散逃离地球,构成完整失败压力与平行胜利路线,区别于绝大多数纯积分竞速工放。 是机制主题结合非常出色的科幻工放代表。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《时空乱序》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。