《时空乱序》中末日冲击在游戏第几回合发生?
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支持人数:1/2/3/4
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★☆☆
《时空乱序》基础规则末日冲击固定发生在第四时代结束之后,进入第五时代之前,是全局关键转折点事件。不是随机触发,固定时序。冲击发生后,首都部分工位永久翻面损坏,部分玩家机甲格子受损,解锁疏散专属行动工位,游戏后半段正式开启逃生线。
冲击之后资源池中子供给变多,游戏重心从纯引擎建造,转向赶顺位完成疏散、终局收尾。部分扩展模组例如末日将至,可以修改冲击时机,提前或者分阶段冲击,属于变体。本体固定4时代后冲击。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游教学会明确冲击时序,帮助玩家分前冲击建引擎、后冲击冲疏散规划节奏。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《时空乱序》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《时空乱序》中如果无法偿还时间债务会发生什么?
《时空乱序》到约定偿还回合,没有对应资产完成债务返还,就会生成悖论标记,长期拖欠最终触发异常板块惩罚。到期偿还阶段,如果你拿不出对应类型、对应数量的工人或者资源抵债,该笔传送债务直接逾期,你立刻获得一枚悖论标记,传送标记保留在时间线,债务并没有清零。
逾期之后你之后任何回合凑齐资源,依然可以补还这笔债务,移除传送标记;但每一个到期未清偿的债务,每经过一个回合,都有额外悖论生成风险。当悖论标记累积满三枚,立刻触发异常,清空悖论计数,在你的玩家版图建筑格放置一块异常板块,异常格子永久占用建筑位、不能再建造普通建筑,终局还要倒扣3分每块。持续大量逾期,会连续生成异常,严重锁死自身引擎发展空间。
不存在用钱代替资源还债、延期豁免的基础规则,和谐阵营有专属部分代偿能力,其余阵营没有容错。这也是这款游戏时间借贷强风险强收益的核心平衡设计。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游约玩《时空乱序》,新手很容易低估逾期代价,教学会专门拆解债务逾期、悖论、异常的连锁后果,提醒大家分散到期窗口,不要把多笔债务堆在同一个回合。
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