《时空乱序》中招募工人和升级工人分别需要什么条件?

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时空乱序

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支持人数:1/2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《时空乱序》招募普通工人走对应公共工位付费拿新工人,消耗黄金/资源,从公共供应区新增一名普通工人到你的闲置池,属于增加总人力容量。前提公共工人供应池还有剩余token,供应耗尽就不能再基础招募。

升级工人,是你已经拥有的普通工人,在对应科研/升级工位,支付资源,把普通工人转化为专家工人或者基因工人,不增加工人总数量,是质量升级。升级前置一般需要对应实验室建筑、支付钛/黄金/中子成本。救赎阵营领袖能力可以降低招募升级成本,非常适配这条路线。

招募扩数量、升级提质量,是两条不同工人成长路径。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游玩《时空乱序》,区分招募新增、升级转化两类操作,讲解救赎阵营工人路线优势。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《时空乱序》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《时空乱序》中发展阵营的起始突破板块如何决定?

《时空乱序》发展阵营开局,从两张专属突破板块当中二选一,作为本局永久起始加成。两张突破分别偏向建筑建造折扣、偏向时间旅行轨道升级加速,玩家开局自主挑选其一,另一张本局不使用。这个二选一就是发展阵营独有的开局差异化,对应它建筑/轨道双路线分支。

选建造折扣突破,前期铺发电厂、实验室成本更低,快速堆建筑数量匹配自身疏散条件;选轨道加速突破,更快升时间旅行等级、解锁更多传送标记、聚焦回溯能力,偏向时间借贷回溯流。发展阵营本身疏散条件绑定建筑+轨道,两张都适配阵营主线,没有废选项。

其他阵营没有这种开局二选一突破设计,和谐、统治、救赎是固定领袖能力。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游约玩《时空乱序》,如果有人选发展阵营,主持人会把两张突破都展示出来,讲清两条分支差异再让玩家选择。

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