《阿卡迪亚战记》霸主模式的失败判定条件是什么?

本文为桌游《阿卡迪亚战记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

阿卡迪亚战记

Arcadia Quest/阿卡迪亞戰記/아카디아 퀘스트

支持人数:2/3/4

出版年份:2014

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《阿卡迪亚战记》霸主模式中,所有公会累计死亡标记达到十五枚,代表霸主获胜,所有英雄玩家共同失败。这是霸主模式最核心的失败判定条件,死亡标记来源于各个公会英雄被击倒的情况,不分公会归属,全部统一计入总计数,只要累计数量触达十五,剧本会立刻终止。

除死亡标记判定之外,霸主也可以通过完成剧本内置的专属目标达成胜利,不同剧本会标注霸主的额外获胜条件,部分剧本会要求霸主守住特定区域、保护指定反派存活一定回合。英雄方的目标依旧是完成剧本任务,若没有任何公会可以继续完成任务,剧本结束,霸主同样可以获得胜利。

需要注意,单个公会的英雄全部倒下并不会直接判定全局失败,只要累计死亡标记未到十五,剩余公会依旧可以继续推进任务。成都桌游圈子很多新手玩家容易忽略死亡标记是全局累计,误以为单公会团灭就直接输局。来成都脱宅团玩《阿卡迪亚战记》霸主模式,主持人会提前讲解失败判定,避免中途出现规则争议。成都脱宅团仅为玩家自发组织的桌游聚会,没有实体店面,预约该游戏时建议提前沟通剧本难度,霸主玩家需要熟悉怪物行动规则,否则会拉长对局时间。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿卡迪亚战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《阿卡迪亚战记》角色死亡判定的触发时机是什么?

《阿卡迪亚战记》角色死亡判定,在一次伤害结算全部完成,放置完伤害标记之后,立刻触发。在单次攻击结算流程内,放好伤害标记之后,马上对比总伤害标记数量和生命值上限,只要累计伤害大于等于生命值,角色立刻判定死亡。死亡判定属于即时触发,不需要等到回合结束、阶段切换。除了攻击造成伤害之外,部分陷阱、事件卡牌效果也会直接增加伤害标记,新增伤害标记结算完成之后,同样触发死亡判定。

一旦判定死亡,模型从地图上移除,放到离场区域。基础独立剧本中,死亡英雄只是本局暂时离场,部分任务、药水、技能可以复活英雄,复活时移除对应数量伤害标记,模型放回地图。战役模式会有特殊永久死亡规则,一旦触发永久死亡,该英雄直接永久损失,后续剧本无法继续使用。只要伤害标记总数低于生命值,角色就存活,哪怕只剩一点生命,依旧可以正常行动。

很多新手会误以为死亡判定要等到阶段结束才生效,这是常见误区。成都桌游对局,陷阱事件造成伤害的时候,最容易在这里出现分歧。想要熟悉死亡判定时机,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都本地玩家自发组建的桌游社群,不属于商家,在成都桌游聚会实战对局中,可以演练陷阱伤害触发死亡的完整流程,理清判定时机。

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