《阿卡迪亚战记》霸主模式的游玩规则是什么?

本文为桌游《阿卡迪亚战记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

阿卡迪亚战记

Arcadia Quest/阿卡迪亞戰記/아카디아 퀘스트

支持人数:2/3/4

出版年份:2014

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《阿卡迪亚战记》霸主模式是支持五人游玩的特殊变体,一名玩家担任霸主,其余玩家操控各自公会英雄对抗怪物势力。该模式与基础游戏最大的区别在于,原本自动触发的怪物行动全部交由霸主玩家手动操控,英雄公会之间不再是纯粹敌对,需要在对抗怪物的大前提下进行有限度的竞争。

游戏回合流程分为公会回合与霸主回合。所有公会玩家依次完成一轮行动后,才轮到霸主进行回合。霸主拥有三类行动选项,分别是休整军队、激活爪牙怪物、激活反派首领。选择休整军队时,所有眩晕怪物恢复正常状态,并从出生板块放置第一只怪物;激活爪牙或反派时,按照和英雄相同的移动、攻击规则执行行动。在霸主发起攻击时,敌方英雄无法触发警戒反击与报复反击,这是霸主模式独有的关键规则。

霸主会管理怪物的警戒反应、报复反击以及怪物的刷新判定。英雄玩家依然可以完成剧本任务、击杀怪物获取金币与装备,公会之间依旧存在任务竞速的竞争关系,最终只能有一个公会拿下剧本胜利。成都桌游玩家想要体验霸主模式,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游活动组织,并非线下桌游门店,约玩《阿卡迪亚战记》霸主模式建议提前确认五人到场,该模式单局耗时更长,需要预留充足时间。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿卡迪亚战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《阿卡迪亚战记》角色死亡判定的触发时机是什么?

《阿卡迪亚战记》角色死亡判定,在一次伤害结算全部完成,放置完伤害标记之后,立刻触发。在单次攻击结算流程内,放好伤害标记之后,马上对比总伤害标记数量和生命值上限,只要累计伤害大于等于生命值,角色立刻判定死亡。死亡判定属于即时触发,不需要等到回合结束、阶段切换。除了攻击造成伤害之外,部分陷阱、事件卡牌效果也会直接增加伤害标记,新增伤害标记结算完成之后,同样触发死亡判定。

一旦判定死亡,模型从地图上移除,放到离场区域。基础独立剧本中,死亡英雄只是本局暂时离场,部分任务、药水、技能可以复活英雄,复活时移除对应数量伤害标记,模型放回地图。战役模式会有特殊永久死亡规则,一旦触发永久死亡,该英雄直接永久损失,后续剧本无法继续使用。只要伤害标记总数低于生命值,角色就存活,哪怕只剩一点生命,依旧可以正常行动。

很多新手会误以为死亡判定要等到阶段结束才生效,这是常见误区。成都桌游对局,陷阱事件造成伤害的时候,最容易在这里出现分歧。想要熟悉死亡判定时机,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都本地玩家自发组建的桌游社群,不属于商家,在成都桌游聚会实战对局中,可以演练陷阱伤害触发死亡的完整流程,理清判定时机。

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