《阿卡迪亚战记》同一回合内一名英雄能否多次执行攻击?
本文为桌游《阿卡迪亚战记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《阿卡迪亚战记》正常规则下,一名英雄单次激活回合,只能执行一次主动攻击,部分装备、英雄技能卡牌可以打破该限制,实现多次攻击。基础行动规则,英雄激活之后,移动结束,拥有一次主动攻击机会,攻击之后本英雄本次激活阶段的主动行动结束。
如果装备卡牌、英雄技能卡牌的文本写明,允许额外一次攻击,就可以在本次激活阶段多次攻击,额外攻击只能在本次英雄激活内使用,不能保留到下一回合。警戒反击不计入主动攻击次数,警戒反击是敌方行动阶段触发的反击,不属于英雄主动攻击。玩家不能不依靠卡牌效果,在普通回合手动多次攻击。
很多成都桌游玩家容易忽略,多次攻击必须有卡牌文字支持,不能默认多次攻击。成都脱宅团组织《阿卡迪亚战记》对局,遇到多重攻击卡牌时,会仔细核对卡牌描述。成都脱宅团仅为桌游爱好者社群,没有线下门店,成都桌游游玩该游戏,所有额外攻击机会都必须以卡牌文字为准,不能凭玩家理解自行增加攻击次数。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿卡迪亚战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《阿卡迪亚战记》战役模式和独立剧本模式有什么区别?
《阿卡迪亚战记》独立剧本是一次性单局游玩,战役模式是连续多剧本串联的长线冒险,英雄进度、装备可以跨剧本继承。独立剧本每一局开局全部重置,英雄、装备、金币全部重新设置,一局结束所有进度清零,胜利或失败不会影响下一局,适合单次聚会快速开局,时长可控,新手入门优先推荐独立剧本。
战役模式是连贯的长篇故事,由多个连续剧本组成。上一个剧本结束之后,存活英雄保留装备、获得经验升级,带到下一个剧本。战役拥有永久死亡规则,如果英雄在剧本内触发永久死亡,这名英雄直接永久损失,后续剧本无法继续使用。战役剧本之间存在剧情关联,前剧本的选择、胜负会改变后续剧本的配置、怪物、任务。战役一局剧本结束不会重置全部资源,进度可以保存,分多次聚会通关整套战役。战役模式难度整体更高,容错更低,英雄永久死亡会打击队伍战力。
独立剧本适合单次成都桌游聚会,战役模式适合固定车队多次线下连续游玩。想要体验战役长线冒险,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都本地玩家自发组建的桌游社群,不属于商家,成都桌游聚会可以组队开启战役模式,分多次推进剧情,记录英雄进度,体验长线角色养成。
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