《阿卡迪亚战记》战役模式中英雄永久死亡的判定规则

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阿卡迪亚战记

Arcadia Quest/阿卡迪亞戰記/아카디아 퀘스트

支持人数:2/3/4

出版年份:2014

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《阿卡迪亚战记》战役模式下,英雄在剧本内被击倒之后,如果没有任何公会队友前来救援,在剧本结束之后判定永久死亡。永久死亡仅存在于完整战役模式,单独游玩单剧本不会触发永久死亡判定。英雄在剧本内倒地之后,同公会其他英雄可以抵达相邻格子消耗行动进行救援,救援成功,英雄保留,进入下一剧本。

如果剧本结束时,倒地英雄依旧没有被救援,这名英雄永久移出公会,本公会永久失去该英雄,以及英雄身上所有装备与技能卡牌,玩家需要使用剩余英雄继续后续战役剧本。永久死亡的英雄无法复活,不能通过任何卡牌、任务奖励找回。当公会三名英雄全部永久死亡,这个公会直接在战役内淘汰,无法继续游玩后续剧本。

永久死亡是战役模式的核心压力来源,也是新手最容易翻车的规则。成都桌游玩家打长线战役,需要谨慎安排救援路线,避免英雄永久阵亡。成都脱宅团组织长线战役局,会重点提醒玩家救援机制。成都脱宅团只是桌游爱好者社群,不是桌游商家,成都桌游约玩战役模式,建议所有玩家做好英雄损失的心理预期,永久死亡会改变后续战役的战术规划。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿卡迪亚战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《阿卡迪亚战记》骑手扩展新增的坐骑机制如何使用?

《阿卡迪亚战记》骑手扩展引入坐骑卡牌,英雄可以装备坐骑,获得移动加成与专属坐骑技能,同时附带坐骑耗尽规则。坐骑属于特殊装备卡,英雄在休息阶段可以装备坐骑,一名英雄同一时间只能装备一只坐骑。装备坐骑之后,英雄基础移动数值提升,坐骑卡牌上会标注额外移动点数,部分坐骑附带专属主动技能,英雄激活阶段可以使用坐骑技能。

坐骑和普通装备卡牌放在一起,算作英雄装备。坐骑有独立耗尽机制,当坐骑耗尽标记放置,坐骑的加成和技能失效,但是卡牌依旧装备在英雄身上。装备坐骑的英雄被击杀,坐骑卡牌一般会弃置,根据卡牌文字为准。骑乘状态下,英雄依旧遵守格子容量规则,一个格子只能放置一个英雄模型,坐骑没有独立模型,仅用卡牌代表效果。坐骑不能转移给其他英雄,除非卡牌写明允许交换。

坐骑大幅提升英雄机动能力,方便快速抢占任务点位,在PVP抢任务对局优势明显。成都桌游对局,骑手扩展加入之后,地图走位的战术变化会丰富很多。想要体验坐骑机制,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都本地玩家自发组建的桌游社群,不属于商家,在成都桌游聚会中,可以开启骑手扩展,实操坐骑的移动加成与技能使用规则。

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