《阿卡迪亚战记》模型损坏后有无配件替换方案?
本文为桌游《阿卡迪亚战记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《阿卡迪亚战记》官方CMON提供付费补件服务,玩家可以联系品牌客服申请损坏模型、卡牌、指示物的替换配件。模型断裂、零件缺失、卡牌磨损,都可以提交补件申请,补件一般需要单独支付运费,部分绝版众筹限定模型无法申请补件。
如果官方无法补件,玩家可以选择第三方3D打印模型作为替代,网上社区存在这套游戏模型的3D打印文件,打印模型仅适合个人线下游玩,不可商用。也可以使用替代模型,只要底座尺寸一致,就不影响游戏格子移动判定。指示物、金币标记这类小配件,也可以使用通用桌游指示物替代,不影响对局。
这套桌游模型零件细小,携带出门参加成都桌游聚会容易发生断裂。成都脱宅团线下局在搬运模型时会使用收纳盒,降低模型损坏概率。成都脱宅团是玩家自发桌游社群,不提供模型补件服务,成都桌游玩家携带这套游戏出门,建议使用专用模型收纳盒,避免运输途中损坏模型。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿卡迪亚战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《阿卡迪亚战记》角色受到过量伤害后的结算顺序是什么?
《阿卡迪亚战记》角色受到过量伤害时,结算顺序依次为结算攻击伤害、放置全部伤害标记、检查伤害是否大于等于生命值,判定角色是否击杀,之后结算触发类卡牌效果。首先完成攻防骰子对比,算出本次攻击造成几点伤害,将全部伤害标记放到目标英雄面板,包含溢出的超额伤害。完成标记放置之后,核对面板伤害总数和生命值上限,若伤害≥生命值,角色被击杀。击杀判定完成之后,再结算“被击中”“被击杀”这类触发型卡牌、技能效果。
卡牌触发有先后层级,受到伤害立刻触发的效果,在放置伤害标记之后、死亡判定之前结算;被击杀才触发的反击、亡语效果,在确认角色死亡之后结算。治疗效果不能插入这个结算流程,不能在放置伤害标记之后、死亡判定中间使用药水回血,中断击杀判定。如果一次攻击直接击杀目标,溢出的伤害标记保留在面板,角色进入死亡离场流程,多余伤害没有溅射效果,不会伤害旁边其他角色。
结算顺序是《阿卡迪亚战记》战斗争议高发点,成都桌游对局很多玩家习惯先结算亡语,再判定死亡,和官方顺序相反。想要学习标准伤害结算流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都玩家自发组织的桌游活动团体,不是门店,成都桌游对局中,会严格按照官方顺序结算战斗,统一卡牌触发时机,减少结算纠纷。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿卡迪亚战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

