《阿卡迪亚战记》夹击效果的触发条件是什么?

本文为桌游《阿卡迪亚战记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

阿卡迪亚战记

Arcadia Quest/阿卡迪亞戰記/아카디아 퀘스트

支持人数:2/3/4

出版年份:2014

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《阿卡迪亚战记》夹击效果触发条件为目标角色的邻近格子,至少存在两名来自同一玩家公会的敌方英雄。目标可以是怪物,也可以是其他玩家的英雄。当目标满足夹击条件,发起本次近战攻击的这名己方英雄,本次攻击可以额外增加一枚攻击骰子。夹击只对近战攻击生效,远程攻击无法触发夹击加成。

两名夹击英雄不需要同时激活,只要在本次攻击结算的瞬间,目标相邻格子存在两名同公会英雄,本次近战攻击就拿到夹击骰。注意,两名英雄必须分占目标不同的相邻正交格子,对角站位不算,对角角色不能计入夹击判定。夹击的额外骰子只给本次发起攻击的那一名英雄,不是所有相邻英雄全部加骰。如果是怪物被多名玩家英雄包围,只有满足两名同公会英雄相邻目标,才触发夹击;不同玩家的英雄同时围住怪物,不能触发夹击,不属于同一公会。

夹击是近战队伍提升输出的关键机制,战术上需要多名英雄协同包围目标。成都桌游对局中,很多新手误以为多名不同玩家围住怪物就可以触发夹击,这是高频误区。想要实操练习夹击站位,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的成都桌游团体,不是门店,在成都桌游对局中,会演示夹击的站位判定,讲解多英雄包围集火的战术思路。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿卡迪亚战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《阿卡迪亚战记》每名玩家开局可以选择几位英雄?

《阿卡迪亚战记》基础规则里,每名玩家开局选择三名英雄作为自己公会的队伍,在整场剧本中操控。三名英雄会同时部署在地图的公会出生区域,回合内依次激活行动,共同完成任务、战斗。基础独立剧本固定三名英雄,战役模式同样默认三名英雄,部分扩展剧本或者变体规则会调整英雄数量,需要以剧本卡标注为准。玩家选定的三名英雄,全部来自同一个公会的英雄池,不能混合其他公会英雄。

三名英雄需要搭配队伍定位,通常建议混合配置,不能全部选择脆皮输出英雄,否则一旦被怪物或者对手击杀,队伍直接失去作战能力。一局剧本进行中,正常情况下不会增减英雄数量,除非剧本特殊效果允许召唤临时随从,临时随从不属于本局开局选择的英雄。当一名英雄在剧本内被击杀,只要不是战役模式的永久死亡,该英雄只是本局暂时离场,不会减少你队伍总名额,后续满足复活条件就可以重返战场。

新手组队搭配英雄是《阿卡迪亚战记》的重要策略点,很多成都桌游新玩家直接选三个输出英雄,队伍缺少承伤角色,很容易快速崩盘。想要学习英雄组队搭配思路,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发组织的成都桌游活动组织,不是桌游店铺,开局教学时会讲解英雄队伍搭配思路,根据剧本难度,帮助新手规划三名英雄的定位组合,提升成都桌游对局的胜率与趣味性。

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