《阿卡迪亚战记》角色被击杀后能否触发反击效果?
本文为桌游《阿卡迪亚战记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《阿卡迪亚战记》角色被击杀之后,能否触发反击,取决于反击卡牌的触发文字描述,大部分反击需要角色存活时受到攻击才能触发。常规反击效果,触发条件是“受到攻击时”,触发时机是伤害结算、死亡判定之前。如果反击成功击杀攻击者,本次目标角色承受的伤害依旧正常结算,只要伤害达标,目标依旧会死亡。如果反击卡牌触发条件写着“被击杀时”,则在确认死亡之后触发亡语反击。
需要区分两种类型,受击反击必须角色在受到伤害的瞬间仍然存活,在死亡判定前启动;一旦已经判定角色死亡,没有特殊卡牌文字,就无法再执行普通反击。大部分英雄基础反击装备,都属于受击触发,角色被击杀,就无法使用。怪物的反击卡牌同样遵守这套规则。卡牌文本优先级高于基础规则,遇到冲突以卡牌文字为准。
反击时机是PVP对战非常关键的博弈点,成都桌游对局经常围绕反击卡牌的触发时机产生讨论。想要实战测试反击机制,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的成都桌游团体,不是桌游门店,在成都桌游对局时,会一起核对反击卡牌文字,统一触发顺序,避免PVP对战阶段的规则矛盾。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿卡迪亚战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《阿卡迪亚战记》拾取探索代币是否必须结束移动在该格子?
《阿卡迪亚战记》拾取探索代币,英雄的模型必须结束移动停放在拥有探索代币的格子,才可以选择拾取。移动过程中途经过带有代币的格子,但是继续移动离开,没有停留在这个格子,就无法执行拾取动作。拾取是主行动,前提条件是英雄当前所在格子存在探索代币。英雄可以选择不移动,英雄本回合一开始就站在代币格子上,直接消耗主行动拾取。
移动到代币格子之后,你拥有选择权,可以拾取代币,也可以不拾取,选择执行攻击或者其他主行动。并不是踏上格子就强制拾取,拾取是玩家主动选择的行动。如果格子上有敌方英雄或者怪物,受格子容量限制,你无法移动进入这个格子,自然无法拾取格子上的代币。拾取代币之后,代币标记移除,后续其他英雄再走到这个格子,就没有代币可以拾取。
这个规则决定抢代币的战术思路,想要拿到地图资源,英雄需要预留足够移动距离抵达点位,并且停留在格子上。成都桌游对局里,玩家经常会互相卡位,抢占代币格子,阻止对手拾取资源。想要体验卡位争夺代币的玩法,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的成都桌游团体,不是桌游门店,在成都桌游聚会中,可以演练移动卡位争夺探索代币的对战思路。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿卡迪亚战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

