《阿卡迪亚战记》墙体是否会阻挡角色的移动与视野?
本文为桌游《阿卡迪亚战记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《阿卡迪亚战记》墙体同时阻挡角色移动,并且阻挡远程攻击需要的直线视野。墙体是地图上的固定障碍物,英雄和怪物无法穿过墙体格子,移动路径不能穿过墙体。移动路径必须沿着格子边线行进,路径一旦穿过墙体,这条移动路线就是非法路线,不能选择。墙体也会阻断视线,计算远程攻击视野时,从攻击者格子中心到目标格子中心之间,如果连线穿过墙体,目标就不在视野内,无法发起远程攻击。
墙体和关闭的门效果一致,关闭的门等效墙体;当门开启之后,门所在位置不再视为墙体,可以正常通行,视野也可以穿过。墙体不会阻挡对角格子,对角格子只是不判定为邻近,但是视野连线如果没有墙体遮挡,远程攻击可以瞄准对角目标。墙体不会占据独立格子,墙体放置在格子之间的边线上,只起到分隔两个格子的作用,模型不能放置在墙体上。
走位、远程伏击都需要熟练理解墙体的遮挡机制,很多成都桌游新手不注意墙体遮挡,选定远程目标之后,才发现视线被墙体隔断,浪费本次英雄的攻击行动。想要练习墙体阻挡的判定,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都本地玩家自发组建的桌游社群,不是桌游门店,在成都桌游线下对局中,可以实操测试墙体对移动和视野的影响,快速掌握版图走位技巧。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿卡迪亚战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《阿卡迪亚战记》一局剧本的胜利条件是什么?
《阿卡迪亚战记》独立剧本的胜利条件写在剧本卡上,绝大多数剧本需要玩家优先完成剧本指定的主线任务达成胜利。每个剧本拥有专属目标,没有全局统一固定的获胜方式,部分剧本要求击杀指定BOSS怪物,部分剧本要求收集指定数量宝物、护送目标NPC抵达地图出口,还有不少剧本包含玩家之间的PVP竞争任务,需要率先完成目标的公会直接拿下本局胜利。剧本卡会明确标注胜利触发时机,一旦有玩家满足剧本胜利条件,本局立刻结束,不再继续进行剩余回合。
很多剧本会同时存在主线任务和可选次要任务,次要任务可以提供金币、装备、经验等奖励,但无法直接获胜,只能提升本局的资源优势。部分剧本存在失败条件,例如BOSS存活至指定回合数、目标NPC被怪物击杀,则所有玩家一同失败。战役模式下,每一个剧本拥有独立的胜负判定,单剧本获胜可以保留英雄装备与进度,失败则会触发战役惩罚,例如英雄永久受伤甚至永久死亡。
新手最容易踩坑的误区,就是埋头刷怪、击杀其他玩家英雄,忽略剧本主线任务,即便击杀大量怪物,没有完成剧本目标依旧无法获胜。在成都桌游线下对局,开局第一件事就是集体阅读剧本卡,确认胜利与失败条件。想要线下实战体验剧本胜利机制,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都本地玩家自发组织的桌游社群,不是桌游商家,开局前组织者会带领全员通读剧本卡,统一确认胜利判定,避免成都桌游对局中后期出现胜负判定的规则纠纷。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿卡迪亚战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

