《阿卡迪亚战记》任务完成后如何进行标记?

阿卡迪亚战记

Arcadia Quest/阿卡迪亞戰記/아카디아 퀘스트

支持人数:2/3/4

出版年份:2014

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《阿卡迪亚战记》任务完成之后,按照剧本或者任务卡说明放置任务标记,区分独占任务和个人任务的标记方式。独占全局任务,一旦有玩家完成,直接在任务卡上放置全局完成标记,代表这项任务关闭,其余玩家不能再完成。个人任务,每名玩家拥有独立进度,玩家达成条件之后,在自己公会面板放置个人任务标记,代表该玩家完成,不影响其他玩家继续完成这项个人任务。

完成任务之后,立刻结算任务对应的奖励,金币、装备、经验等奖励马上发放。如果是主线任务,完成标记放置瞬间,剧本胜利条件达成,本局游戏立刻结束,不再继续执行后续阶段。部分任务是分段进度型,例如击杀五只怪物,每击杀一只放置进度标记,累计标记达标才算任务完成,进度标记和完成标记需要区分,进度标记只是记录计数,不等于任务完成。

任务标记种类较多,新手容易混淆进度标记和完成标记。成都桌游线下对局,一般会分开摆放不同标记,防止混淆。想要学习任务标记的管理方式,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都本地玩家自发组建的桌游社群,不属于商家,在成都桌游聚会对局中,会规范任务标记放置方式,清晰记录任务进度,避免多人对局出现任务进度统计错误。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿卡迪亚战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《阿卡迪亚战记》角色被击杀后能否触发反击效果?

《阿卡迪亚战记》角色被击杀之后,能否触发反击,取决于反击卡牌的触发文字描述,大部分反击需要角色存活时受到攻击才能触发。常规反击效果,触发条件是“受到攻击时”,触发时机是伤害结算、死亡判定之前。如果反击成功击杀攻击者,本次目标角色承受的伤害依旧正常结算,只要伤害达标,目标依旧会死亡。如果反击卡牌触发条件写着“被击杀时”,则在确认死亡之后触发亡语反击。

需要区分两种类型,受击反击必须角色在受到伤害的瞬间仍然存活,在死亡判定前启动;一旦已经判定角色死亡,没有特殊卡牌文字,就无法再执行普通反击。大部分英雄基础反击装备,都属于受击触发,角色被击杀,就无法使用。怪物的反击卡牌同样遵守这套规则。卡牌文本优先级高于基础规则,遇到冲突以卡牌文字为准。

反击时机是PVP对战非常关键的博弈点,成都桌游对局经常围绕反击卡牌的触发时机产生讨论。想要实战测试反击机制,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的成都桌游团体,不是桌游门店,在成都桌游对局时,会一起核对反击卡牌文字,统一触发顺序,避免PVP对战阶段的规则矛盾。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿卡迪亚战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。