《阿卡迪亚战记》休息阶段替换生命加成卡牌会不会直接造成角色死亡?
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《阿卡迪亚战记》休息阶段替换生命加成卡牌之后,需要立刻重新核对伤害标记与新生命值上限,有可能直接造成角色死亡。装备卡牌里有部分卡牌修改英雄生命值上限,当在休息阶段更换这类装备,旧装备移除,新装备生效,生命值上限数值随之变动。替换完成之后,立刻拿当前英雄面板上累计的伤害标记数量,对比新生命值上限。
如果原有伤害标记总数大于等于新的生命值上限,该英雄马上判定死亡,触发死亡结算流程。这种死亡属于装备更换带来的效果,不是攻击伤害。玩家主动更换装备需要承担这个风险,比如英雄当前有三点伤害,原本装备提供五点生命上限,更换成仅两点生命上限装备,三点伤害大于两点上限,英雄直接阵亡。卡牌文字如果写明替换装备不会触发死亡判定,则以卡牌描述为准,基础规则没有豁免。
更换生命装备属于高风险操作,成都桌游对局中,很多玩家更换装备时忘记重新核算血量,意外造成英雄阵亡。想要实操理解生命值上限变动带来的死亡判定,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的成都桌游团体,不是桌游门店,在成都桌游聚会中,会演练更换生命装备的结算流程,提醒新手装备替换的潜在风险。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿卡迪亚战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《阿卡迪亚战记》英雄激活阶段可以执行哪些行动?
《阿卡迪亚战记》在英雄激活阶段,一名英雄激活后,可以依次执行移动行动与一次行动,行动分为攻击、使用技能、拾取物品、开门等多种类型。英雄激活时,可以先执行移动,移动格子数量由英雄面板上的移动属性决定,移动过程可以随时停止,不需要一次性走完全部移动距离。移动完成之后,英雄只能选择执行一项主行动;也可以选择不移动,直接执行主行动。
可用的主行动包含近战攻击、远程攻击,使用英雄技能卡牌,拾取当前格子的探索代币,开启或者关闭相邻的门,使用药水卡牌。英雄在单次激活内,只能执行一次攻击,不管近战还是远程。部分技能卡牌属于即时效果,在激活阶段使用,消耗对应的技能卡资源。需要区分,移动属于移动阶段,攻击、技能、拾取都属于主行动,不能在一次激活内连续两次执行主行动。部分卡牌效果会修改这个规则,卡牌文字优先级高于基础规则。
英雄激活顺序由玩家自行决定,玩家可以自由安排自己三名英雄的激活先后次序,合理安排走位与集火。新手经常犯的错误,是想移动之后既攻击又捡代币,这属于两次主行动,违反基础规则。在成都桌游线下对局,经常会在这里产生规则疑问。想要实操熟悉英雄激活阶段的行动限制,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都玩家自发的桌游社群,不是门店,在成都桌游聚会对局中,老玩家会演示英雄激活的完整流程,厘清移动和主行动之间的边界,减少规则争议。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿卡迪亚战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

