《双城争霸》是合作游戏还是竞争游戏?

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双城争霸

Between Two Cities/ふたつの街の物語 完全日本語版/雙城爭霸/두 도시 사이에서

支持人数:1/2/3/4/5/6/7

出版年份:2015

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《双城争霸》(《双城争霸》,又称双城之间)在机制本质上属于独特的「半合作兼绝对个人竞争类策略桌游」(Semi-Cooperative / Competitive Game)。

机制的设计极其巧妙新颖:在游戏中,玩家围坐成一圈,你必须与你「左手边的邻座玩家」共同商议合作营建一座属于你们俩的左边城市(4×4 建筑网格);同时你还必须与你「右手边的邻座玩家」合作营建右边城市;每轮全员通过轮抽打出公园、工厂、住宅、商铺等建筑板块拼入两座城市中。

虽然建造过程充满了与左右邻居的热烈讨论与通力协作,但整局游戏的获胜判定是绝对自私且纯个人竞争的——游戏终局结算时,每位玩家分别计算自己左右两座城市的最终得分,而你个人的最终比赛成绩「严格取决于这两座城市中得分较低的那一座」!最终全场比较每个人的有效低分,分最高者夺得全场总冠军。这意味着你绝对不能偏心只做大一座城市,必须在左右逢源中维持两座城市的极致平衡,策略立意极度深邃。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《双城争霸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《双城争霸》工厂数量第二多的城市每块工厂得几分?

《双城争霸》工厂板块不看单座城市内部布局,需要统计本局游戏所有城市的工厂总数量,全部城市互相比较工厂数量进行排名。工厂数量最多的城市,每一块工厂板块计4分;工厂数量第二多的城市,每一块工厂板块计3分;其余所有城市,每一块工厂板块计2分。出现多座城市工厂数量并列第一,并列第一的城市全部按照第一名4分每块结算,第二名顺位向后顺延;并列第二名同理处理。 工厂是全游戏唯一跨城市互相博弈的建筑类型,你的城市工厂得分,不只取决于你自己放多少工厂,还由其他所有共建城市工厂多少共同决定。大量堆工厂可以搏高分数,但工厂相邻住宅会让住宅大量扣分,属于收益与风险并存的建筑。双建筑板块上的工厂同样计入工厂数量统计。如果一座城市零工厂,工厂项目直接得零分。工厂计分是整局游戏博弈的关键点,玩家选板块的时候,就要预判全局工厂的数量走向。

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