《双城争霸》是哪一年发行的?
本文为桌游《双城争霸》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
由世界著名桌游大厂 Stonemaier Games 打造、主打左右逢源与双城合作共赢的经典拼图桌游《双城争霸》(《双城争霸》,由 Matthew O'Malley 等操刀)是由 Stonemaier Games 于「2015 年(Year 2015)」在全球范围内首次正式发行推出的!
该作于 2015 年面世后便凭借其颠覆性的「左右邻座双城半合作轮抽机制」迅速引爆策略圈:玩家每轮轮抽两块建筑板块,一块与左手边邻居合力建造左边城市,另一块与右手边邻居合力建造右边城市;终局时仅按自己参与建造的「得分较低的那座城市」作为最终个人战绩,单局仅需 20 至 30 分钟。2015 年的发售使其荣获多项国际大奖提名。
2015 年的经典推出,为世界轻中度德式轮抽桌游树立了一座半合作博弈与空间规划完美融合的永恒丰碑。巧妙的双城半合作机制让每一次轮抽都充满策略张力。简单易学的规则深受策略桌游玩家喜爱。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《双城争霸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《双城争霸》每个回合中玩家选择两块板块后,是将两块都放到同一座城市还是分别放入两座城市?
在斩获多项国际大奖的创新双向合作与相邻共建德式桌游《双城争霸》(《双城争霸》 / 绝美双城记)中,当玩家在个人回合从手中挑选好两块建筑板块后,其摆放规则有着绝对不可违背的法理铁律:【必须且严格「将其中一块板块放入与左边邻居共建的左城,将另一块板块放入与右边邻居共建的右城」,绝对严禁将两块板块全部塞入同一座城市】!
规则底层严格遵循双城平衡共建公理:玩家在每一大轮的轮抽中选定 2 块建筑(涵盖工厂、住宅、公园、商铺等),随后必须分别与左手边邻居讨论并安置 1 块在左城,再与右手边邻居商议安置 1 块在右城;两座城市同时独立扩张成 4x4 的规整方阵;游戏终局【仅以玩家两座城市中「得分较低的那座较差城市」作为玩家的最终成绩】!
一左一右的强制分流与短板计分制,迫使玩家必须在两边邻居之间左右逢源、精巧协调,极富社交谈判与空间规划魅力。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《双城争霸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

