《双城争霸》办公大楼与酒馆相邻时能获得额外加分吗?
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《双城争霸》办公大楼板块,如果正交上下左右任意方向和酒馆板块贴邻,该办公大楼可以拿到1点额外加分。同一块办公大楼,就算四周同时有多个酒馆板块相邻,依旧只能获得1次加分,不可以重复叠加。反过来,一块酒馆可以同时给周围多个相邻办公大楼各提供一点加分,酒馆本身不会得到分数加成。
该加分独立于办公大楼的数量分段计分,分段基础分算完之后,再叠加全部酒馆带来的额外加分。双建筑板块上面的办公大楼,只要格子和酒馆正交相邻,同样触发这个加分效果。斜对角的酒馆,不会给办公大楼带来加分。酒馆本身有自己独立的计分体系,酒馆给办公大楼的加分属于附加收益,不是酒馆自身的分数。布局阶段可以有意识的把酒馆贴近办公大楼,提升办公大楼的总收益。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游线下局,计分的时候,清点完办公大楼基础分数,再逐块检查办公大楼周边有没有酒馆,统计额外加分,线下约玩不要漏掉这部分附加分数。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《双城争霸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《双城争霸》官方推荐的最佳游戏人数是几人?
《双城争霸》官方文档以及BGG社区的综合反馈,推荐最佳游玩人数是四人、五人以及六人,在该人数区间之下,每一名玩家同时和左右邻居搭档建造两座城市,轮抽传递、板块取舍、搭档协商的机制可以完整发挥,游戏的策略博弈和欢乐的协商氛围能够同时兼顾。四人局节奏平稳,思考时间充足,适合新手入门学习规则;五人、六人局玩家之间的互相牵制更强,工厂板块的名次竞争会更加激烈,策略变数会进一步提升。
三人局虽然可以游玩,但玩家数量偏少,城市总数量少,工厂板块计分的名次很容易出现并列,会改变原本的得分逻辑。七人局每名玩家操作轮次变少,思考空间被压缩,会偏向聚会娱乐,策略深度会下降。双人变体和单人模式属于补充变体,用于人数不足的时候体验,不属于官方定义的最佳人数区间。很多桌游讲师在带局的时候,也会优先推荐玩家凑四至六人开启对局,能够避开人数带来的体验缺陷。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织的成都桌游活动,开《双城争霸》优先组四到六人局,约玩这款桌游的时候,尽量提前沟通到场人数,如果只能凑到三人或者七人,主持人也会提前说明人数带来的体验差异,方便玩家调整心理预期。
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