《深渊密谋》的游戏背景设定是什么?玩家扮演什么角色?
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《深渊密谋》故事背景设定在深渊王国的深海国度,在永不见光的海底世界,各个种族领主互相勾心斗角,权力斗争从未停止,海洋参议院就是各方势力角力的核心舞台。海底各个公会势力互相角逐,拉拢强大领主,争夺参议院内部的话语权,阴谋与权谋无时无刻不在上演。各大种族分别代表政治、商业、农业、军事、法术五大公会,对应游戏当中蓝、绿、黄、红、紫五种领主卡牌颜色。
玩家在游戏当中扮演深渊王国当中的一名势力领袖,你的目标就是招募各类强大的领主,组建属于自己的参议院内阁,搭建倒金字塔形态的议会席位。你需要拉拢不同公会的领主,收集钥匙夺取珍贵的海底地点,争夺珍珠代表的深海声望,最终在参议院当中拿到最高的影响力分数,成为海洋参议院当中最有权势的人物。游戏没有战斗厮杀,全部冲突都来自势力拉拢、议会布局、资源争夺,属于权谋博弈的故事基调。
整套背景故事不需要大量阅读,卡牌图标就可以支撑完整游玩,就算完全不了解背景,也不影响理解规则。在成都桌游线下,成都脱宅团的桌游聚会当中,很多玩家更看重机制博弈,但也有不少玩家喜欢深渊宇宙整套世界观。线下约玩《深渊密谋》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游活动组织,开局的时候可以简单介绍世界观,增加游玩代入感。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深渊密谋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《深渊密谋》是一款什么类型的桌游?
《深渊密谋》属于卡牌类轻策略桌游,核心机制包含卡牌选取、倒金字塔内阁摆放、成套收集、多维度计分,同时带有少量手牌构筑与抓牌冒险的要素。游戏没有骰子,全程无随机战斗,随机性主要来自领主卡牌库的抽取。玩家每回合二选一行动:要么盲抽一至三张领主卡,保留一张放入内阁;要么直接拿走弃牌堆上某一颜色的全部领主卡,全部放到自己内阁空位。
玩家的核心目标就是搭建属于自己的倒金字塔参议院内阁,一共十五个卡牌位置,填满之后触发游戏结束。游戏内部嵌套多套计分体系:每个颜色取内阁当中影响力最高的领主卡计分;同颜色最大相邻连通群体每张卡牌三分;地点卡提供固定分数;珍珠多数标记带来五分终局奖励。多重得分路径互相制衡,玩家不能只盯着单一得分渠道,需要平衡规划。世界观归属深渊宇宙,和《深渊之王》共用同一套深海种族设定,但游戏机制完全独立。
它不属于聚会欢乐桌游,也不属于重度德式重策,处在家庭轻策略的定位,既适合家庭游玩,也适合桌游爱好者之间的双人对抗。在成都桌游线下活动,成都脱宅团的桌游聚会当中,经常把它当做过渡型轻策略,放在重策对局前后游玩。线下约玩《深渊密谋》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游活动组织,聚会当中适合新人快速感受德式桌游多维度计分的设计思路。
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