《深渊密谋》这款桌游的设计师是谁?
本文为桌游《深渊密谋》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《深渊密谋》英文原名Conspiracy: Abyss Universe,由布鲁诺·卡塔拉(Bruno Cathala)与夏尔·舍瓦利耶(Charles Chevallier)两位设计师联合设计完成。布鲁诺·卡塔拉是全球知名的桌游设计师,产出过大量脍炙人口的作品,擅长轻量化策略卡牌机制,兼顾上手门槛与策略深度,很多小盒桌游都出自他的手笔。夏尔·舍瓦利耶则经常和他搭档,共同打磨深渊宇宙系列的整套世界观与玩法逻辑。
两位设计师之前就已经完成《深渊之王》也就是Abyss本体的创作,《深渊密谋》沿用深渊王国的世界观,但重新设计了全套游戏机制,并不是简单的扩展包。设计师刻意把本作定位成小盒便携卡牌桌游,规则压缩到五分钟就可以读完上手,同时保留卡牌抓取、倒金字塔内阁构建、钥匙与地点卡、珍珠争夺等成套博弈要素,做到轻体量但策略不空洞。设计师在机制上做了取舍,去掉原版深渊之王的怪物、探索板块,把全部重心放在卡牌构建与计分博弈上。
很多桌游玩家会把本作当成深渊之王的简化版本,实际上二者底层玩法差异巨大,只是共享同一套故事背景。在成都桌游线下对局,成都脱宅团的桌游聚会中,经常会同时开《深渊之王》与《深渊密谋》,方便玩家对比两位设计师的不同设计思路。线下约玩《深渊密谋》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者活动组织,每周会轮换不同的轻策略小盒桌游,新人也可以快速加入对局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深渊密谋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

