《立体派》的博物馆卡是如何设置的?

本文为桌游《立体派》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

立体派

Cubist

支持人数:2/3/4

出版年份:2014

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《立体派》本体包含九张博物馆卡,全部洗混之后,游戏开局随机抽取一张,公开摆放在公共博物馆版图旁边,剩下八张博物馆卡直接放回游戏盒子,本局不再参与游戏。这一张被翻开的博物馆卡,会为本局带来全局生效的特殊规则或者额外计分条件,会改变整局的游玩策略,不同博物馆卡带来的变体规则差异很大,部分卡牌会修改美术馆建造的判定,部分卡牌会修改终局计分规则,每一局随机一张,拉高游戏重玩价值。

博物馆卡属于全局变体,对场上全部玩家同时生效,没有玩家可以避开它的效果,开局抽取之后整局不会更换,直到对局结束。游玩的时候,必须把博物馆卡摆放在桌面显眼位置,避免玩家遗忘卡牌的全局效果。很多成都桌游新人开局,会直接忽略博物馆卡,完全不执行变体规则,相当于少玩一大块设计,会损失很多乐趣。博物馆卡不属于扩展,是本体自带内容,每一局都建议启用,不要跳过这一步设置。

想要线下体验博物馆卡带来的变体,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是非商业玩家活动组织,没有线下门店,每周组织成都桌游线下约玩,开局设置阶段,桌游讲师会专门执行博物馆卡抽取流程,并且向全部玩家讲解本局博物馆卡的全局效果,保证所有人都知晓变体规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《立体派》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《立体派》在BGG上的游戏重度评分是多少?

《立体派》BGG复杂度重度评分1.90,满分5分,处于轻策到中策过渡的位置,学习门槛不高,完整规则讲解十分钟以内就可以完成,核心规则简单,但是决策维度并不单薄。基础规则只需要掌握掷骰子、放置骰子、完成装置艺术卡、聘请抢夺艺术家、向美术馆投放骰子这几大块,没有复杂连锁卡牌效果,也没有庞杂的资源体系,很适合新人入坑。

虽然重度分数只有1.9,但不代表游戏没有思考量,玩家每回合需要权衡,是把骰子留在工作室仓储区储备,还是投入拼图完成装置卡,要不要消耗骰子去聘请艺术家,要不要主动给美术馆投放骰子加速游戏结束,还要预判对手什么时候会抢夺自己手上的艺术家。开启阁楼扩展之后,游戏实际复杂度会小幅上涨,新增阁楼存储区域,玩家需要多管理一组骰子资源,实际游玩的重度感受会高于1.90基准分。很多成都桌游新人上手,容易低估决策的复杂程度,看似简单的骰子摆放,每一步都存在取舍。

想要线下体验这个轻中策的桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是非商业玩家活动组织,没有线下店铺,每周组织成都桌游线下约玩,桌游讲师会把基础规则快速讲透,如果玩家想要体验扩展,会额外讲解阁楼模块新增规则,不会一股脑把全部内容塞给新人。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《立体派》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。