《立体派》的装置艺术卡是如何设置的?

本文为桌游《立体派》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

立体派

Cubist

支持人数:2/3/4

出版年份:2014

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《立体派》官方规则规定,当一名玩家个人累计完成五件装置艺术,在该玩家回合全部行动结束之后,游戏立刻宣告结束,进入终局计分阶段。这里的计数是该玩家自己完成的装置艺术,其他对手完成的装置不会计入你的统计,对手完成五件装置,只会触发对手回合末尾的游戏结束,对你没有直接影响。

计数的时候,无论装置艺术卡是正面朝上还是完成之后翻面朝下,都统一计入完成数量,不需要区分卡牌状态。同时没有上限,如果你一个回合运气极佳直接完成两件装置,使得总数量到达五或者超过五,同样直接触发结束,不需要恰好等于五。很多成都桌游新手玩家会搞错规则,以为全体玩家合计五件装置就结束,实际上只统计单名玩家个人的完成总量。

这条结束条件给予玩家快攻取胜的路径,即便美术馆版图还留有大量空位,只要你率先攒够五件装置,就可以直接叫停对局。但快攻也存在短板,只顾完成装置,会缺少投入美术馆骰子带来的额外两分每颗的得分,很容易出现完成五件装置但总分不如对手的情况。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《立体派》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《立体派》是在哪一年发行的?

由世界著名大师 Alf Seegert 操刀、以 20 世纪现代立体主义艺术雕塑、多色骰子空间立体搭建为题材的经典德式桌游《立体派》(《立体派》)是在「2014 年(Year 2014)」由世界著名桌游大厂 Victory Point Games 正式在全球范围内发行推出的!

该作于 2014 年正式面世后便凭借其独特的「骰子点数与空间几何 3D 雕塑搭建机制」迅速风靡策略圈:玩家投掷各色骰子,在个人工作室中根据现代艺术大师的蓝图将骰子搭建成悬空、桥接的立体雕塑并进驻艺术博物馆,单局仅需 30 至 45 分钟。2014 年的发售使其成为艺术与数学几何结合的经典名作。

2014 年的成功推出,为世界轻中度德式桌游增添了一款兼具现代艺术美感与深邃空间几何算力的传世经典佳作。在骰子搭建与雕塑创作中展现出极佳的几何美学乐趣。严谨的机制深受策略玩家喜爱。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《立体派》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。