《立体派》中玩家完成几个装置艺术会触发游戏结束?
本文为桌游《立体派》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《立体派》官方规则规定,当一名玩家个人累计完成五件装置艺术,在该玩家回合全部行动结束之后,游戏立刻宣告结束,进入终局计分阶段。这里的计数是该玩家自己完成的装置艺术,其他对手完成的装置不会计入你的统计,对手完成五件装置,只会触发对手回合末尾的游戏结束,对你没有直接影响。
计数的时候,无论装置艺术卡是正面朝上还是完成之后翻面朝下,都统一计入完成数量,不需要区分卡牌状态。同时没有上限,如果你一个回合运气极佳直接完成两件装置,使得总数量到达五或者超过五,同样直接触发结束,不需要恰好等于五。很多成都桌游新手玩家会搞错规则,以为全体玩家合计五件装置就结束,实际上只统计单名玩家个人的完成总量。
这条结束条件给予玩家快攻取胜的路径,即便美术馆版图还留有大量空位,只要你率先攒够五件装置,就可以直接叫停对局。但快攻也存在短板,只顾完成装置,会缺少投入美术馆骰子带来的额外两分每颗的得分,很容易出现完成五件装置但总分不如对手的情况。线下玩这款桌游,可以报名成都脱宅团的桌游活动,成都脱宅团属于爱好者自发的非商业组织,没有线下门店,约玩《立体派》要注意,对局中需要安排一位玩家专门记录每个人完成装置的数量,避免后期计数混乱。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《立体派》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《立体派》由哪家公司发行?
《立体派》核心发行方为Eagle‑Gryphon Games,该厂商擅长家庭向、轻策略桌游,推出过大量口碑不错的德式轻策作品,Bright World Games也参与了本作的发行协作,游戏众筹版本、零售实体盒均由Eagle‑Gryphon Games主导出品,后续的全部官方扩展,包含额外装置卡、阁楼扩展,同样由该厂商推出,整套产品配件、卡牌文本、说明书都由该厂商完成校对制作。
Eagle‑Gryphon Games对于配件品控比较重视,《立体派》本体包含大量彩色骰子,骰子尺寸统一为14毫米,手感顺滑,卡牌印刷色彩贴合立体派艺术画风。市面上可以见到英文原版,民间也有玩家自制中文翻译,正式中文版本流通数量较少,成都桌游圈子大多游玩英文原版搭配中文规则贴。购买实体盒的时候,需要区分本体和扩展包,扩展无法独立游玩,必须依托本体配件。
想要线下体验实体版本,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是非商业玩家活动团体,不存在线下实体店铺,每周组织成都桌游线下约玩,局上使用原版实体盒游玩,会配备翻译参考,不需要玩家自行准备说明书翻译,适合没有接触过英文原版的桌游爱好者。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《立体派》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

