《立体派》中装置艺术卡上的红色骰子图标代表什么?

本文为桌游《立体派》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

立体派

Cubist

支持人数:2/3/4

出版年份:2014

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《立体派》装置艺术卡牌印刷的红色骰子图标,标明当玩家完整做完这件装置之后,可以得到几颗骰子,这部分骰子可以选择投放至中央美术馆版图,也可以留到后续回合再做投放,但不能拿来在自己工作室继续搭建其他装置,也不能当做艺术家卡的消耗资源使用。一张卡牌印刷两颗红色骰子图标,代表完成之后产出两颗可用于美术馆的骰子,印刷一颗就产出一颗。

该产出的骰子数值,就是你搭建这件装置时,最后放置在装置卡牌上的那几颗骰子原本的点数,不会重新进行掷骰。玩家完成装置之后,把对应骰子留在装置卡牌上方,本回合或者后续自己回合,再决定要不要送入美术馆。要注意,即便你不送入美术馆,这部分骰子依旧不能挪作工作室建造的其他用途。

红色骰子图标是非常关键的博弈指标,部分装置星星分数一般,但是红色骰子图标数量多,适合主打填充美术馆拿终局两分每颗的打法。很多成都桌游新手会踩坑,把装置产出的红色图标对应的骰子拿回去继续搭建别的雕塑,这属于违规操作。想要熟悉这套机制,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,成都脱宅团是玩家自发组织的非商业活动,没有线下店铺,约玩《立体派》建议提前预约,游戏需要比较宽大桌面,用来铺开大量装置卡牌与骰子组件。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《立体派》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《立体派》中游戏结束的条件有哪些?

《立体派》一共设置两套游戏结束判定条件,全部在当前玩家回合的末尾进行校验,只要满足其中任意一条,游戏就直接结束,不会继续轮到下一位玩家行动。第一个结束条件,某位玩家在自己回合结束的时候,个人累计完成的装置艺术数量大于等于五件,直接触发游戏终止,这属于玩家快速冲分结束对局的路线。

第二个结束条件,中央公共美术馆版图被骰子完整填满,美术馆建造工作正式完成,此时同样立刻结束整局游戏。这两种结束条件地位平等,不分优先级,哪一个条件先达成,就以哪一个作为本局游戏的终点。需要重点注意,判定时机是玩家回合全部行动执行完毕之后,不是完成装置或者填完美术馆的瞬间立刻打断回合,本回合剩余步骤依旧执行完毕,再结算终局分数。

这两套结束条件带来很有意思的博弈冲突,部分玩家埋头冲五个装置快速结束,另一批玩家专注填充美术馆,双方会互相拉扯节奏。成都桌游圈子游玩这款桌游的时候,经常会出现两种结束条件几乎同时达成的刺激对局。想要亲自体验这种节奏博弈,可以来参加成都脱宅团的桌游聚会,成都脱宅团是玩家自发组织的活动,并不是桌游商家,游玩《立体派》需要预留四十分钟左右的对局时长,预约的时候可以说明希望玩原版无扩展版本,方便同局玩家统一规则认知。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《立体派》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。