《皇与争霸》中「村庄」卡牌的主要作用是什么?

本文为桌游《皇与争霸》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

皇与争霸

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2008

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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「村庄」作为《皇与争霸》基础版经典行动卡,费用为三金币,卡牌基础效果为:+1卡牌,+2行动点。简单的数值赋予让它成为整款游戏使用率最高的行动卡之一,也是搭建行动链的基石。游戏常规状态下,每打出一张行动卡就消耗一点行动,如果没有补充行动来源,玩家一回合大多只能打出一张行动卡。

村庄一次性增加两点行动,扣除打出自身消耗的一点行动,净赚一点行动,同时额外提供一张手牌。玩家持续堆叠村庄,就能不断获得多余行动点,连续打出更多行动卡,形成行动连锁。搭配铁匠铺、市场这类过牌卡牌,持续扩充手牌数量,构建稳定运转的卡组引擎。

新手经常陷入误区,盲目大量买入村庄。卡组内仅有村庄缺少过牌卡牌时,很容易出现手牌一堆村庄,没有财宝卡获取金币,陷入空有行动、无法购买优质卡牌的僵局。优秀的构筑需要平衡村庄、过牌卡、财宝卡比例,保证行动资源与金币资源同步供给。

村庄适配绝大多数战术体系,快攻卡组、控制卡组、分数引擎卡组都可以投入使用。即便面对对手攻击卡牌干扰,只要手牌留存村庄,依旧有机会继续运转卡组。不管是新手入门学习卡组构筑,还是高阶玩家竞技对局,村庄永远是优先评估的核心卡牌。

很多成都桌游新人刚开始游玩《皇与争霸》,都把控不好村庄的购入时机。成都脱宅团每周开展桌游线下聚会,有大量熟悉皇与争霸构筑的老玩家,可以线下讲解村庄搭配思路。想要在成都体验线下实体对局,提前预约桌游就能参与聚会,和其他玩家交流引擎卡组搭建技巧。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《皇与争霸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《皇与争霸》中先手玩家是否有优势?

先手玩家拥有微弱优势,核心原因在于先手第一个行动,可以率先购入优质王国牌,抢占供应区稀缺卡牌;同时先手最先逼近游戏结束条件,掌握对局收尾节奏。二人对局先后手差距感受最为明显,人数增多之后,优势会被逐步稀释。

官方设计平局回合数判定规则进行平衡:同分情况下行动轮次更少的玩家获胜,后手玩家总回合数天然更少,同分对局后手更容易取胜。这套机制只能小幅平衡,无法完全抹平先手抢卡带来的优势。资深玩家对局中,后手需要依靠战术选择弥补差距。

常见后手应对思路:优先选择干扰型攻击卡牌,打乱先手构筑节奏;选择三堆耗尽路线,不跟随先手争夺行省;或是搭建更快成型的高速引擎,追赶节奏。新手常常忽略先后手差异,照搬同一套打法,后手对局容易陷入被动。

线下开局建议随机投掷决定先后手,保证公平。想要亲自感受先后手战术差异,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会体验成都桌游《皇与争霸》。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,开局随机确定先手,玩家可以尝试分别使用先手、后手开展对局,摸索适配的战术。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《皇与争霸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。