《皇与争霸》中2人游戏和3-4人游戏在卡牌数量设置上有什么不同?

本文为桌游《皇与争霸》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

皇与争霸

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2008

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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胜利牌(庄园、公爵领地、行省):二人对局每类各八张;三人、四人对局每类各十二张。花园这类属于王国胜利牌,数量同步参照胜利牌标准调整,二人八张,三至四人十二张。王国功能牌不受人数影响,每堆统一十张。

诅咒牌数量差异明显:二人局供应十张诅咒;三人局二十张;四人局三十张。财宝牌铜币、银币、金币使用盒子内全部存量,不需要根据人数移除,持续摆放在供应区,直到被玩家购买耗尽。

人数设置差异直接影响战术:二人局行省数量更少,行省争夺更加激烈;四人局诅咒数量充足,女巫攻击流派强度提升。开局如果错误使用卡牌数量,会改变对局平衡,例如二人局摆放十二张行省,对局时长会异常拉长。

开启对局之前,建议先核对人数对应的卡牌数量。想要线下对比不同人数配置带来的战术变化,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会体验成都桌游《皇与争霸》。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,开局组织者会按照人数清点胜利牌、诅咒牌数量,保证设置符合官方标准。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《皇与争霸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《皇与争霸》中行动阶段可以打出多少张行动牌?

玩家每回合行动阶段默认拥有一次行动,也就是初始只能打出一张行动牌。想要打出更多行动牌,必须依靠已经打出的行动牌提供「+1行动」效果。行动次数可以持续累积,不断打出提供额外行动的卡牌,就能实现行动牌连锁打出,也就是玩家常说的引擎连锁。

这里存在关键规则区分:终端行动牌不会提供额外行动,打出之后如果没有剩余行动次数,行动阶段直接结束;非终端行动牌附带+行动,可以继续打出下一张行动牌。典型例子,村庄卡牌提供+1卡牌、+2行动,是搭建连锁引擎最常用的组件;铁匠铺仅抽三张牌,没有额外行动,属于终端行动牌。

行动次数没有理论上限,只要持续获得额外行动,就可以不断打出手牌内的行动卡牌。玩家可以选择主动停止打出行动牌,直接进入购买阶段,不需要用光所有行动次数。手牌内没有行动牌时,直接跳过行动阶段。

新手经常混淆终端行动与非终端行动,盲目购入大量终端行动牌,导致连锁断裂。想要线下练习行动连锁构筑,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会体验成都桌游《皇与争霸》。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,老玩家会讲解行动引擎搭建思路,区分两类行动牌的使用场景。

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