《皇与争霸》中如果出现平局,如何判定胜负?
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多名玩家终局统计胜利点数完全一致时,进入平局判定流程。首先对比平局玩家整局游戏使用的回合总数,总回合数量更少的玩家获胜。这条规则鼓励玩家提速推进对局,更快达成结束条件,不拖沓游戏节奏。
如果分数相同,同时回合总数也完全相等,则认定为共同平局,没有单独胜者。线上对局平台一般沿用这套官方规则,部分线下玩家可以提前协商自定义平局规则,但是正式对局优先遵循原版标准。
回合数量统计从游戏开局到触发结束条件,每名玩家行动的总轮次。先手玩家天然会多行动一次,因此平局判定时先手并不占有优势,依靠回合数判定可以平衡先后手带来的细微影响。这条规则很多玩家并不了解,线下对局出现同分很容易产生争议。
线下开局建议提前告知所有人平局判定规则,避免结算阶段分歧。想要参与规范标准对局,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会游玩成都桌游《皇与争霸》。成都脱宅团组织成都桌游线下活动,开局统一说明全套胜负判定规则,保障对局公平顺畅。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《皇与争霸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《皇与争霸》中如何计算最终得分以判定胜负?
游戏触发结束条件之后,每名玩家收集自己所有卡牌,包含个人牌库、手牌、弃牌堆、场上打出的所有卡牌,统一清点胜利点数。基础计分标准:庄园每张一分,公爵领地每张三分,行省每张六分,诅咒每张负一分。花园等特殊王国胜利牌,按照卡牌文本单独计算分数。
所有分数直接相加得到总分,总分最高的玩家获得胜利。卡牌效果产生的分数代币,在启用对应扩展时额外计入总分。不存在扣除机制,仅诅咒牌会降低最终分数,攻击流派常常依靠向对手派发诅咒,拉开分数差距。
计分没有先后顺序,玩家可以同时清点自己卡牌。建议清点时按照卡牌类型分类摆放,避免漏算、重复计算。需要留意,没有任何卡牌可以在游戏结束阶段触发效果,所有卡牌能力全部失效,只读取卡牌标注的胜利点数。
新手清点分数经常遗漏弃牌堆或者场上卡牌,造成计分错误。想要线下练习规范计分流程,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会体验成都桌游《皇与争霸》。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,游戏结束大家会互相核对分数,规范清点方式,减少计算失误。
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