《皇与争霸》中「了望塔」作为反应卡,在「假面舞会」中收到卡牌时能否触发?
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了望塔出自《繁荣》扩展,拥有反应能力:每当你获得一张卡牌时,可以展示手牌中的了望塔,选择将这张刚获得的卡牌废置,或是放置到你的牌库顶端。假面舞会的效果会让玩家获取卡牌,属于规则定义的「获得卡牌」事件,因此可以正常触发了望塔反应。
需要注意执行顺序:先执行假面舞会效果获取卡牌,卡牌抵达玩家区域的瞬间,玩家可以选择是否启动了望塔反应,决定卡牌最终去向。如果多张卡牌同时获得,可以针对每一张卡牌分别决定是否触发反应,逐张处理。
存在边界情况区分:购买卡牌、卡牌效果获取卡牌都属于「获得」;洗入牌库、手牌交换、单纯移动卡牌不属于获得。反应卡牌需要在手牌内才能触发,如果了望塔已经在场面上或者弃牌堆,无法启动反应效果。
反应卡牌触发时机细节繁多,很容易产生判断分歧。想要线下实操这套联动,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会体验成都桌游《皇与争霸》。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,启用《繁荣》扩展时,大家会依照官方FAQ统一处理反应卡牌触发条件。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《皇与争霸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《皇与争霸》的游戏结束条件是什么?
当一名玩家完整结束自己回合之后,核查供应区状态,满足任意一个条件,游戏立刻结束。第一个条件:供应区内的行省牌堆全部被购买耗尽;第二个条件:供应区内任意三个卡牌堆被清空。两套条件满足其一,无需等待其他玩家行动,直接进入终局计分环节。
需要注意判定时机,必须等到当前玩家完整走完清理阶段、回合彻底结束之后才判定,行动阶段、购买阶段中途清空牌堆不会立刻终止游戏。供应堆包含财宝牌、胜利牌、王国牌、诅咒牌,只要是供应区公开可供购买的牌堆,清空之后都计入三堆耗尽统计。
部分扩展新增特殊结束条件,例如《繁荣》扩展加入殖民地卡牌,殖民地耗尽同样可以触发游戏结束,启用扩展时需要同步留意新增规则。游戏结束之后,所有玩家统计自己全部卡牌内的胜利点数,分数最高者取胜。
能否把控游戏结束节奏,是区分新手与进阶玩家的关键点。想要线下练习判断对局收尾时机,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会游玩成都桌游《皇与争霸》。成都脱宅团为成都桌游玩家自发活动组织,对局过程中会引导玩家预判供应堆消耗速度,合理安排购入行省的时机。
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