《皇与争霸》中「贷款」卡牌打出后是否必须购买卡牌?
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贷款是《繁荣》扩展财宝卡牌,打出之后提供两金币,并且执行翻牌搜寻财宝的效果。卡牌文本没有附加强制购买的约束,玩家在购买阶段拿到贷款提供的金币之后,可以自由选择是否购买供应区卡牌。哪怕拥有足够金币,依旧可以选择放弃本次购买,不购入任何卡牌。
金币有效期依旧仅限当前购买阶段,放弃购买之后,贷款产出的金币直接失效,无法留存到下一回合。贷款本身属于财宝牌,在行动阶段不能主动打出,只能在购买阶段和其他财宝牌一同打出结算金币。
很多玩家误解财宝牌附带强制消费规则,实际上所有财宝牌仅产出金币,不会强制玩家消费金币。只有部分事件、行动卡牌文本写明必须获取卡牌时,才存在强制性,需要严格区分卡牌文本措辞。阅读卡牌效果时,以文字明确描述为准,不要自行增加规则限制。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《皇与争霸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《皇与争霸》属于什么类型的桌游?
《皇与争霸》核心归类为牌库构筑卡牌桌游,同时兼具中度策略、非对称发展、零版图卡牌对战的特征,没有实体游戏版图,全部对局依靠卡牌运作。在本作诞生之前,桌游行业不存在独立的牌库构筑分类,正是凭借这款游戏的火爆,才诞生了这一庞大桌游分支,后续大量同类作品都借鉴它的基础框架。
核心机制特点:每位玩家拥有独立私人牌库,开局牌库固定且强度偏低,在对局过程中持续从公共供应区购买卡牌加入自己的弃牌堆,卡牌不断循环洗牌进入手牌,持续优化自身牌库质量。游戏不存在直接消灭对手的胜利条件,核心目标是囤积胜利点数卡牌,依靠终局计分决出胜负。
细分维度上,它属于低互动策略桌游,多数对局以自我牌库构筑为主,仅有少量攻击卡牌可以干扰对手,不存在强摧毁类效果。游玩门槛适中,规则讲解耗时短,但是策略上限极高,上千种王国牌组合带来无穷对局变化,兼顾新手入门与资深玩家深度钻研。
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