《骰、危险和地下城》中怪物生命值在版图上如何表示?
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《骰、危险和地下城》每一只怪物的总生命值,会直接印刷在地下城版图对应的怪物格子内部,数字代表该怪物完整血量。对局过程当中,玩家使用白板笔,在怪物格子上面做标记,记录已经打出的累计伤害。每一轮向怪物输出伤害之后,就在格子上面划记对应数值,当累计标记伤害达到印刷的总生命值,这只怪物就宣告被击败,直接把整个怪物格子划掉。
版图不会提供单独的怪物血量追踪轨道,全部血量记录操作都在怪物格子本格完成,不需要额外的辅助纸。不同怪物格子印刷的总生命值数值各不相同,简单地图怪物普遍二到三点血量,困难地图会出现血量高达五点、六点的强力怪物。需要注意,伤害是累计叠加,不会每回合重置,本回合没有击杀,下一个回合可以继续给同一只怪物追加伤害。
因为使用可擦写白板,标记的时候不要用力过重,避免损伤版图覆膜,对局结束擦拭干净所有标记就可以重置怪物状态。成都桌游线下对局,很容易出现记错怪物剩余血量的情况,每一次输出伤害都要当场做好标记,不要依靠大脑记忆。欢迎报名成都脱宅团每周桌游聚会预约《骰、危险和地下城》,成都脱宅团属于爱好者自发活动组织,不是桌游商家,聚会使用玩家自带可擦写版图,会提醒大家规范标记怪物生命值,减少人为记录失误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骰、危险和地下城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《骰、危险和地下城》中玩家每回合必须划掉几个方格?
《骰、危险和地下城》轮到主动玩家的回合,在一切顺利的条件下,必须划掉自己版图上面两个方格,对应骰子组合出来的两组数字,一组数字完成一次方格划除。两个方格可以是普通探索格、怪物格、宝箱格任意组合,两个格子不强制要求是同一种类型。
这是硬性的回合义务,不是可选行动。玩家掷完骰子,组合两组数字,就是为了完成两次划格。如果两组数字全部可以匹配合法格子,就正常划掉两个方格,回合继续推进。如果只能满足划掉一个方格,或者连一个合法方格都找不到,就无法完成划格指标,触发对应的惩罚机制。需要注意,是主动玩家本回合承担划格义务,非主动玩家在别人回合不需要划任何方格,不能操作自己的版图。单人模式下自己作为每回合主动玩家,同样每回合要求划两个方格,规则标准和多人模式完全一致。
划两个方格是每回合基础节奏,也是玩家拓展地下城版图、击杀怪物、拿宝物的唯一途径。成都桌游开这局,新手要记住每回合两格的硬性指标。欢迎来成都脱宅团每周桌游聚会预约《骰、危险和地下城》,成都脱宅团属于爱好者自发活动组织,不是桌游店铺,对局讲解会着重强调每回合划两个方格这条规则。
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