《骰、危险和地下城》中每回合是否必须对至少一个怪物造成伤害?

本文为桌游《骰、危险和地下城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

骰、危险和地下城

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2022

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《骰、危险和地下城》每回合并没有强制要求玩家必须对怪物造成伤害。本回合两组骰子组合出来的数字,可以自由分配,全部投入普通格子做地图探索,也可以全部用来开启宝箱,不需要强制把伤害输出到怪物格子。游戏规则不会因为一回合完全不攻击怪物,就施加任何直接惩罚。

玩家可以根据局势自由选择打法,部分对局策略优先打通地图通路,优先解锁宝箱点位,把击杀怪物延后到后续回合;也可以选择激进打法,每回合集中火力清理怪物。但是放任大量怪物长期存活在版图上,会带来间接风险。版图被大量存活怪物占据格子,会挤占可行的操作点位,后续回合很容易出现满足路径条件的可用格子数量不足,一旦骰子点数不理想,就会触发扣除生命值的惩罚。虽然不攻击怪物不会立刻受罚,却会增大后续回合的生存压力。

很多桌游新手误以为本作有强制打怪的回合义务,实际上全部是玩家自主策略取舍。成都桌游开这局的时候,不要强行逼迫玩家每回合攻击怪物。想要线下体验不同打法思路,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会预约《骰、危险和地下城》,成都脱宅团属于爱好者自发活动组织,并非桌游门店,聚会对局鼓励大家尝试不同冒险策略,感受优先探路和优先杀怪两种路线的差异。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骰、危险和地下城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《骰、危险和地下城》总共内置了几个地下城地图?

《骰、危险和地下城》本体盒子内置一共四张独立地下城地图,全部印刷在双面可擦写版图之上,每一张地图怪物分布、宝箱位置、地形布局完全独立,四张地图分别对应从简单到困难的梯度难度,不管单人闯关还是多人对抗,都可以自由挑选地图开局,不需要依赖任何扩展配件。

四张地图分布在两块双面版图上面,一块版图正反面印刷两张地图,两块版图合计四张。每一张地下城地图格子布局、怪物排布数量、宝箱点位全部经过专门设计,游玩感受差异明显。玩家开局之前,所有参与对局的人,统一选用同一张地下城地图,所有人各自在自己的版图副本上开展冒险,不是所有人共用一张地图。哪怕多人对局,每位玩家都拥有属于自己独立的地牢版图,怪物、宝箱状态互相独立互不干涉。

四张地图保障了本体基础的重玩价值,仅仅本体就可以带来大量对局。在成都桌游线下局当中,新手优先选用最简单的地图熟悉整套游戏流程。想要实体体验可以报名成都脱宅团每周桌游聚会,提前预约《骰、危险和地下城》。成都脱宅团只是桌游爱好者自发组织,并非桌游门店,聚会对局使用玩家自带的实体配件,可以自由切换四张内置地下城地图进行游玩。

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