《骰、危险和地下城》属于轻策游戏还是重策游戏?

本文为桌游《骰、危险和地下城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

骰、危险和地下城

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2022

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《骰、危险和地下城》属于轻‑中度策略桌游,也就是常说的轻策向作品,BGG复杂度权重2.13,按照BGG的权重划分标准,1‑2分为纯轻策,2‑3分为轻中度,3分以上才会划入重策范畴。本作没有复杂资源流转、卡牌连锁、多维度行动选择,整套核心循环就是掷骰子、数字相加组合、规划版图探索路径。

虽然属于轻策,但是它并非无脑掷骰子,玩家每回合都要做路径规划、伤害分配、宝箱收益权衡,还要预判骰子点数带来的风险,存在实实在在的策略思考,不是纯靠运气的欢乐小游戏。它的策略压力主要来自版图通路封锁,怪物与宝箱点位取舍。但决策链条不长,没有多层嵌套的联动效果,一局时长大多四十五至六十分钟,不具备重策游戏动辄两三个小时的深度运算负担。困难地图会提升思考压力,但只是地图难度提升,规则体系没有变得复杂。

在成都桌游聚会当中,它经常被当做纸笔填涂桌游的入门代表作,既能给到策略思考,又不会把新手劝退。欢迎报名成都脱宅团每周桌游聚会预约《骰、危险和地下城》,成都脱宅团只是爱好者自发组织,不是桌游门店,组局时会优先向桌游新人推荐该轻中度策略作品。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骰、危险和地下城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《骰、危险和地下城》中非主动玩家使用黑色骰子有什么限制?

《骰、危险和地下城》非主动玩家使用黑色骰子,存在几条明确限制。第一是时机限制,只能够在当前回合主动玩家已经掷完五颗白色骰子之后,正式开始做骰子数字组合之前,这个时间窗口才可以消耗黑骰子;一旦主动玩家已经开始进行数字组合计算,非主动玩家就不能再使用黑骰子,错过了就要等到下一个回合。

第二是资源数量限制,全局就两颗黑色骰子标记,只要已经全部被消耗,无论哪位非主动玩家,都没有办法再触发黑骰子技能。第三是目标限制,消耗黑骰子释放的干扰效果,只能选择其他对局对手作为目标,绝对不能把效果施加给自己。同时,非主动玩家在别人回合,除了消耗黑骰子之外,不允许执行任何其他游戏行动,不能掷骰子,不可以填涂自己版图,无法推进自己地下城探索进度。多个非主动玩家想要使用黑骰子,要依照座位先后顺序依次表态,前面玩家消耗一颗之后,后面玩家还可以继续消耗剩下的黑骰子,直到资源耗尽。

这些限制是多人对抗模式博弈的关键,时机窗口卡死,不能随意打断回合。成都桌游游玩本作的时候,主持者要把控好黑骰子响应窗口。想要线下实操理解限制条件,就参加成都脱宅团每周桌游聚会预约《骰、危险和地下城》,成都脱宅团属于爱好者自发组织,不是桌游商家,对局会严格执行黑骰子使用的全部限制规则,减少新手乱操作。

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