《骰、危险和地下城》中胜利分数主要来源于哪些方面?
本文为桌游《骰、危险和地下城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《骰、危险和地下城》决定对局胜负的总分数,来源分为普通探索格子、击杀怪物、宝箱宝物奖励三个板块。普通探索格子是得分的基础盘,版图上面数量最多,每划掉一个普通格子就拿到对应分数,想要拿到高分,就要尽可能多地拓展地图,完成更多普通格子的划除,但是单纯依靠普通格子,很难拉开玩家之间的分数差距。
击杀怪物会提供专项击杀分数,越是血量高的强力怪物,击杀之后给到的分数就越高,是拉开分差的重要途径。但击杀怪物需要消耗回合数字资源,还要承担怪物存活带来的生存压力,属于高收益同时伴随风险的得分渠道。宝箱宝物奖励,单份宝箱分数普遍很高,部分高价值宝箱的收益堪比击杀数只怪物,很多高分对局都会优先争取关键宝箱点位,不过宝箱往往藏在版图深处,需要打通通路,付出探索成本。
高分策略需要三者做好平衡,不能只盯着单一来源。一味杀怪忽略地图拓展,普通格子得分不足;只顾探路不开宝箱不杀怪物,分数上限很低。成都桌游圈子,很多玩家会反复打磨不同地图的高分路线。欢迎报名成都脱宅团每周桌游聚会预约《骰、危险和地下城》,成都脱宅团属于爱好者自发活动组织,不是桌游商家,聚会当中可以和其他桌游玩家交流高分规划思路。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骰、危险和地下城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《骰、危险和地下城》是由哪家出版社发行的?
《骰、危险和地下城》原版由来自德国的Frosted Games出版社出版发行,这家出版社主打中小型德式桌游,尤其擅长纸笔、掷骰子、填涂版图类型的桌游产品,产出过不少口碑不错的轻中度策略作品,《骰、危险和地下城》是该社的重点代表作之一。原版印刷版本为德语版本,后续推出多语言本地化版本,英文版本也由该社负责对外发行。
Frosted Games在实体配件上为本作做了完整配套,原版盒子内部包含可擦写双面地图板、黑白两套骰子、可擦写记号笔,全套配件一步配齐,玩家不需要额外采购纸笔就可以直接开局。原版印刷的版图材质厚实,骰子做工规整,整套实体配件的完成度在纸笔桌游当中属于第一梯队。海外原版仅提供外文文本,规则说明书、地图上提示标识全部为外文,国内玩家阅读会存在语言障碍。
国内玩家优先选择引进后的中文版本,不用啃外文说明书。成都桌游圈子不少玩家收藏本作原版与中文版两套版本。想要线下游玩,可报名成都脱宅团每周桌游聚会预约体验《骰、危险和地下城》。成都脱宅团只是玩家自发活动组织,不售卖桌游,聚会对局使用玩家自带实体桌游,参加聚会就可以感受这套德国出版社设计的纸笔地牢桌游。
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