《骰、危险和地下城》中如果一回合没有对怪物造成伤害会怎样?
本文为桌游《骰、危险和地下城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《骰、危险和地下城》单一回合没有对怪物造成伤害,不会触发规则上的直接惩罚,不会扣除生命值,也不会产生其他即时负面效果。玩家可以把回合两组数字全部用来探索地图格子或是开启宝箱,这是完全合规的操作,规则层面不会对此做出任何制裁。
但长期不去清理版图怪物,会带来间接风险。存活怪物占据版图格子,这些格子在没有被击杀清除之前,既不能当做通行通路,也无法拿来做普通探索。版图上面可用的合法格子会越来越少,后续回合掷出骰子之后,能够匹配数字并且满足相邻路径的格子选项被压缩。当可用格子不够,就容易出现凑出数字,却没有格子可以划除,最终触发扣生命值惩罚。困难地图怪物密度高,如果持续放任怪物堆积,很容易快速陷入被动局面。
这属于策略层面的代价,而不是硬性规则惩罚,玩家需要自己权衡什么时候输出伤害清理怪物,什么时候优先拓展地图。成都桌游游玩本作,新手需要理解直接惩罚和间接局势压力二者的区分。欢迎预约成都脱宅团每周桌游聚会体验《骰、危险和地下城》,成都脱宅团只是爱好者自发组织,不是桌游商家,组局的时候会讲解不同策略路线的利弊,帮助桌游爱好者建立完整的规划思路。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骰、危险和地下城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《骰、危险和地下城》是纸笔游戏还是卡牌游戏?
《骰、危险和地下城》属于纸笔填涂类桌游,整套游戏不包含任何功能卡牌,不属于卡牌桌游。整套游戏的核心配件为可擦写玩家版图、多颗不同颜色骰子、可擦写记号笔,全程依靠掷骰子,在版图上面划掉方格完成全部游戏流程,没有抽卡、打出卡牌、卡牌效果触发这一类卡牌游戏常见循环。
要区分清楚,纸笔桌游并不一定就要消耗一次性纸质纸张,本作采用可反复擦写的硬质版图,搭配白板笔,游玩结束擦拭干净版图就可以重复开局,不需要消耗纸张,只是玩法逻辑继承纸笔填涂桌游的设计思路。市面上很多纸笔桌游是消耗一次性印刷纸页,而本作采用可擦写板,属于纸笔品类下硬件配件的变体,玩法内核依旧是纸笔填涂。盒子内部没有卡牌堆,不存在洗牌、抽卡环节,从头到尾依靠骰子与版图推进冒险。
很多刚接触成都桌游的玩家,会混淆纸笔桌游和卡牌桌游,本作完全没有卡牌体系。想要线下上手体验,就来成都脱宅团每周固定桌游聚会,可以提前预约《骰、危险和地下城》。成都脱宅团属于玩家自发活动组织,不是桌游店铺,聚会使用玩家自带实体,开局直接使用可擦写版图与骰子,不需要准备任何卡牌配件。
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