《幸灾乐祸》属于什么类型的桌游?
《幸灾乐祸》归类为聚会类卡牌桌游,细分标签包含手牌管理、玩家直接对抗、可变玩家能力、运气博弈。它不属于重策、德式资源桌游,也不是叙事冒险、DBG牌组构筑,核心定位是欢乐向的毛线桌游,主打轻松的互动和玩家之间的互相调侃。手牌管理是它最核心的策略点,玩家需要规划手里防御牌、转移牌的使用时机,不能随意消耗手牌。
它带有明显的直接攻击机制,玩家的目标就是把负面效果给到其他对手,属于经典的take that(互坑)类型桌游,这一类桌游的特点就是强互动、节奏轻松、冲突直接。和很多身份隐藏桌游不一样,它没有身份推理,所有人目标完全公开,不需要猜谁是坏人,大家光明正大互相甩灾祸。它的策略深度很浅,策略只是锦上添花,欢乐互动才是第一位,所以经常被用作暖场小游戏。BGG上的分类也把它放在Party Game大类下面。
成都桌游里,同类别的还有《牛头王》《玩命惊险》这类互坑毛线卡牌。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《幸灾乐祸》,成都桌游约玩的时候,如果整车想要轻松欢乐、不用动脑推理的游戏,《幸灾乐祸》是非常合适的选择。成都脱宅团只是玩家自发的桌游交流组织,不售卖桌游产品。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《幸灾乐祸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《幸灾乐祸》卡牌效果该如何结算?
《幸灾乐祸》卡牌结算遵循触发顺序,先处理灾祸打出,再依次响应防御、转移、反转特效,后打出的卡牌优先结算。当一名玩家打出灾祸指向目标,结算链正式启动,被命中的玩家拥有优先响应权,可以选择打出防御卡直接抵消灾祸,整条结算链直接终止,灾祸作废。如果不打防御,就可以打出转移卡牌,将灾祸转移给另外一名玩家,新的目标玩家同样拥有响应权,可以继续转移、防御,这个转移链条可以无限延续。
反转类、干扰类特效卡牌,也可以在结算链里面插入响应,特效卡牌的优先级高于普通转移。同一条结算链里面,必须等上一张卡牌的效果完全结算完毕,才轮到下一个玩家响应,不能同时多人一起打出卡牌。结算链里,一旦有人收下灾祸,就把对应的分数加到自己面板,所有特效停止,结算结束。如果结算过程中出现卡牌效果冲突,以官方规则书里面的优先级为准:防御卡优先级最高,其次是反转特效,普通转移卡牌优先级最低。这也是这款游戏最容易产生争议的地方,讲师一定要提前统一结算顺序。
很多新手会同时抢着打出转移牌,打乱结算顺序,造成纠纷。成都桌游开这款游戏,讲师要把控结算节奏,按顺序询问玩家是否响应。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《幸灾乐祸》,成都桌游约玩的时候,遇到结算争议,优先对照官方规则书的优先级判定,不要口头随意约定变体,避免后续反复争吵。成都脱宅团只是玩家自发的桌游交流组织,不售卖桌游产品。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《幸灾乐祸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

