《无限手套》中英雄阵营和萨诺斯阵营的平衡性如何?
本文为桌游《无限手套》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《无限手套》属于一对多不对称对抗桌游,英雄阵营与萨诺斯阵营拥有完全不一样的能力,平衡性受参与人数影响,不同人数体验会有明显差别。
官方设计最优游玩人数是四至五人,一名萨诺斯对阵三到四名英雄,这个配置下两边胜率最为接近。英雄方拥有多名玩家轮流行动,可以持续收集萨诺斯手牌情报,不断发起战斗施压,但是生命值总量有限,一旦连续战败很容易崩盘。萨诺斯手握两张手牌,拥有无限宝石、力量标记加成,拥有两套胜利路径,既可以把英雄血量打空,也可以集齐六颗宝石打响响指直接取胜,但萨诺斯只有一个人的回合,需要对抗多名英雄轮番进攻。二人模式,单英雄对战萨诺斯,萨诺斯的优势会被放大,英雄缺少队友信息支援,难度偏高;六人满配对局,英雄人数过多,萨诺斯压力会显著提升。
成都桌游实际游玩当中,如果新手拿到萨诺斯,很容易快速输掉对局;熟悉宝石卡牌的效果、懂得囤积力量标记的老手操控萨诺斯,胜率会明显上涨。遇到新手局,想要调整平衡,可以做简单房规,二人局可以小幅调高英雄初始血量,六人局可以给萨诺斯少量加成。不熟悉游戏时,优先四到五人开局,能够体会设计师原本设计的对抗节奏。不对称游戏很难做到绝对五五开,但是整体设计完成度很高,游玩体验差距更多来自玩家的推理和战术。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《无限手套》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《无限手套》中萨诺斯的起始手牌是几张?英雄的起始手牌是几张?
《无限手套》开局设置阶段,萨诺斯起始手牌为两张,每一位英雄阵营玩家的起始手牌只有一张,双方手牌数量存在明显差距。
游戏开局,将萨诺斯专属牌库充分洗匀,萨诺斯玩家直接抽取两张卡牌作为自己的起始手牌,萨诺斯全程维持两张手牌,回合抽一张变成三张,打出一张回到两张。英雄牌堆洗混之后,每一名英雄玩家各抽取一张卡牌作为自己的起始手牌,英雄玩家全程最多只持有一张手牌,没有例外。多名英雄玩家的手牌互相独立,各自保管自己的秘密手牌,不能直接交换。这个手牌数量差异是游戏核心设计,萨诺斯一对多,拥有更多手牌来应对多名英雄的轮番进攻,英雄方虽然手牌少,但是拥有人数优势,轮番行动来给萨诺斯施加压力。
成都桌游线下约玩的时候,不少第一次上手的玩家会搞错,给英雄也分发两张手牌,会直接破坏阵营平衡。就算是二人模式,一名英雄对阵萨诺斯,英雄依旧只有一张起始手牌,不会增加手牌数量。在对局的全过程,只要没有触发战败补牌,英雄手上永远只留存一张秘密手牌,萨诺斯手上永远保存两张秘密手牌,记住这个基准,后续结算就不容易出错。
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