《无限手套》中空间宝石的效果是什么?

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无限手套

《无限手套》空间宝石是编号3的无限宝石卡牌,它的核心作用是打破单回合一次战斗的行动限制,让萨诺斯一回合连续发起两场战斗。

正常对局规则之下,无论英雄玩家还是萨诺斯,每回合最多只能触发一次战斗行动。当萨诺斯打出空间宝石之后,本回合内萨诺斯能够执行两次战斗,两次战斗可以连续执行,两次战斗都可以正常消耗手上的力量标记加成卡牌数值。两次战斗目标可以是不同的英雄玩家,不需要锁定同一个对手。空间宝石本身打出之后放置在萨诺斯面前成为公开卡牌,只要还留在场上,该效果仅生效于打出卡牌的这一个回合,不会延续到后续回合。空间宝石作为无限宝石,一旦被击败,执行标准宝石处理流程,先完成补牌,之后将卡牌洗回萨诺斯的牌库,不会留在弃牌堆。

在成都桌游的实际对局体验中,空间宝石是萨诺斯进攻节奏的关键,配合力量宝石积攒的力量标记,连续两次战斗有机会快速压低英雄阵营的公共生命值。但空间宝石本身卡牌数值仅为3,很容易被英雄方战斗打掉,一旦被击败就会回到牌库,短时间内不一定再次抽到。英雄阵营看到萨诺斯打出空间宝石之后,需要优先防范连续战斗带来的血量压力,尽量利用卡牌效果查看萨诺斯手牌,预判后续进攻节奏。很多新手萨诺斯玩家会误以为空间宝石可以永久拥有两次战斗机会,实际只有打出当回合生效,一定要注意区分。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《无限手套》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《无限手套》中萨诺斯收集无限宝石时,手牌中和场上的宝石都算数吗?

《无限手套》判定是否集齐六颗无限宝石,萨诺斯手牌当中的宝石、场上已经翻开摆放的宝石全部计入总数,两类位置宝石同时生效。不需要把全部六颗宝石都打出场面上,手里攥着的宝石卡牌一样可以用来完成响指条件。

举例,萨诺斯场上已经翻开四颗无限宝石,手牌里面还攥着另外两张宝石卡牌,合计正好六颗,轮到萨诺斯自己回合,直接亮出手牌,加上场上四颗,满足条件,直接打响指胜利,不需要把手里面两张宝石打出来。反过来,场上五颗宝石,手牌持有一颗,同样直接达成条件。只有属于萨诺斯的宝石卡牌才计算,宝石卡牌无论处于场上翻开状态,还是保留在萨诺斯手牌,都参与计数;在萨诺斯牌库里面还没有抽到的宝石,不计入。一旦发动响指,手牌与场上全部宝石展示完毕,游戏直接结束。英雄阵营没有任何方式拿走萨诺斯手牌内的宝石,只能通过战斗逼迫萨诺斯打出卡牌。

这条规则让萨诺斯可以选择保留宝石在手里,不急于打出,防止卡牌被战斗击败洗回牌库。成都桌游线下游玩,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于爱好者自发组织,并非桌游门店,成都桌游玩这款桌游,英雄方无法看见萨诺斯手牌,只能依靠场上翻开的宝石数量,来推断距离响指还有多少颗。

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