《无限手套》中战斗的胜负如何判定?卡牌左上角的数字代表什么?

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无限手套

《无限手套》战斗胜负依靠卡牌左上角基础数字叠加力量标记加成之后的总数值对比,卡牌左上角数字是这张卡牌的基础战力数值。

卡牌左上角印刷的阿拉伯数字就是基础战斗数值,数字区间英雄卡牌是1‑6,萨诺斯卡牌包含1‑7,数字越大,基础战力越高。开启战斗之后,如果玩家手上持有力量标记,参与战斗的双方,只要有标记就必须消耗一枚力量标记,每张参战卡牌最多获得加二战力,消耗之后力量标记交还到公共资源堆。计算双方最终战力等于卡牌左上角数字加上力量标记带来的两点加成,没有消耗标记就只算左上角原始数字。对比双方总战力,总战力更高的一方获得战斗胜利;总战力更低一方的卡牌直接被击败。两张卡牌算出来总战力数值完全相等,则判定战斗平局,两张参战卡牌同时被击败。

成都桌游玩这款游戏,一定要先加上力量标记再比大小,很多玩家忘记力量标记加成直接比对原始数字,结算出错。被击败的卡牌立刻执行整套战败流程,扣团队血量,补手牌,再处理卡牌去向。战斗当中,卡牌的文字效果不会在战斗阶段再次触发,只有打出卡牌的时候触发效果,战斗仅仅做数值比拼。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《无限手套》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《无限手套》中生命值指示物是如何使用的?

《无限手套》套件内含两枚塑料滑块生命值指示物,一枚用于追踪英雄团队生命值,一枚专门追踪萨诺斯的生命值,滑动滑块在轨道上标记当前剩余血量。游戏版图轨道印刷在规则配套的纸质板块,轨道上印刷数字,代表剩余生命值点数,滑块滑动停留在对应数字位置,代表当前剩余血量。

开局设置阶段,英雄阵营滑块固定拨到五点位置,代表英雄团队初始五点生命;萨诺斯滑块,对照全部参与游戏总玩家数量,拨到对应初始生命值位置。每当阵营受到损失,也就是该阵营有卡牌被击败,就把对应阵营滑块向下滑动一格,代表扣除一点生命值。滑块滑动到轨道最底端零点位置,代表该阵营生命值耗尽,对立阵营直接获得游戏胜利。滑块只能记录损失,不能回拨恢复血量,本作不存在任何恢复生命值的卡牌效果,血量一旦扣除,没有手段补回来。游戏全程,两个滑块全部公开摆在桌面,所有玩家随时可以看清双方剩余血量,血量信息完全公开,没有隐藏。

生命值全部为公开信息,所有人随时掌握局势压力。成都桌游线下游玩,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于爱好者自发组织,并非桌游门店,成都桌游玩这款桌游,滑块不要随便来回拨动,每一次卡牌被击败才向下移动一格,不要误操作错扣血量。

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