《无限手套》中战斗是如何发起的?
本文为桌游《无限手套》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《无限手套》战斗只能依靠打出特定卡牌来发起,玩家不能无条件主动开启战斗,只有打出卡牌文字写明可以发起战斗,才能够触发战斗对决流程。
部分卡牌效果文本带有「你可以发起战斗」的描述,当你把这张卡牌打出来之后,可以选择是否执行战斗,你拥有选择权,可以放弃不开启战斗,直接结束卡牌效果。英雄阵营可以发起战斗的卡牌,例如美国队长、绿巨人、雷神;萨诺斯这边可以发起战斗的卡牌包含大量爪牙,以及空间宝石带来的额外战斗机会。正常情况下,每一张卡牌最多只能触发一次战斗,没有空间宝石效果加持,每名玩家每个回合最多只能进行一次战斗。发起战斗之后,立刻进入战斗结算环节,选择对战目标,选择对战卡牌,消耗力量标记,比对数值,判定卡牌是否被击败,整套流程全部在打出卡牌的效果阶段完成。战斗不是独立阶段,属于卡牌效果的一部分。
成都桌游局游玩的时候,新手经常会犯一个错误,回合内随便就宣告战斗,没有打出对应触发战斗的卡牌,这属于违规操作。战斗一定是打出卡牌之后的可选效果,不能凭空发动。英雄玩家发起战斗,对战目标只能是萨诺斯,英雄之间互相不能开启战斗,游戏不支持英雄内战;萨诺斯发起战斗,目标只能挑选任意一名英雄玩家,萨诺斯也不能自己打自己。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《无限手套》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《无限手套》中力量标记有什么作用?
《无限手套》力量标记是战斗当中使用的消耗型指示物,消耗一枚力量标记,可以让自己本次参与战斗的卡牌数值额外加上两点,用来改变战斗胜负结果。全套配件一共有九枚力量标记,开局全部放置在桌面中央公共区域,不属于任何玩家,战斗需要的时候,玩家从公共池拿取消耗。
只有发起战斗对决的时候才可以使用力量标记,每一名玩家在同一次战斗里面,最多只能消耗一枚力量标记,不允许一次性消耗多枚,也就是单次战斗最多给自己卡牌加两点数值。使用力量标记属于强制消耗,一旦宣告本次战斗要使用,这枚标记直接移出公共池,本局游戏不能再次回收使用,标记用一枚少一枚。战斗对比数值的时候,先计算卡牌原始数字,再加上力量标记带来的两点加成,对比双方最终总数值,数值较低的卡牌被击败。力量标记只能用于战斗对决,猜牌、卡牌能力结算的时候,不能使用力量标记加成。当公共池力量标记全部耗尽之后,后续所有战斗,就再也没有力量标记可以使用。力量标记是扭转战斗胜负的关键资源,需要玩家斟酌什么时候消耗,不能随便浪费。
力量标记数量有限,越打到对局后期资源越稀缺。成都桌游线下游玩,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是爱好者约玩组织,不是桌游商家,成都约玩这款桌游,新手容易忘记单次战斗最多一枚力量标记的限制,开局一定要提醒所有人这条限制。
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