《无限手套》中如果萨诺斯同时满足两种胜利条件,如何判定?

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无限手套

《无限手套》萨诺斯同时达成两套胜利条件,例如集齐六颗宝石同时英雄血量归零,依旧判定萨诺斯获得游戏胜利,游戏直接结束。

萨诺斯拥有两套独立胜利路径,第一条,在自己回合,手牌加上场上公开打出的卡牌集齐全部六颗无限宝石,公开手牌打响响指,直接获胜;第二条,把英雄阵营公共生命值削减到零,萨诺斯直接胜利。英雄方只有一套胜利条件,把萨诺斯的生命值削减到零。如果同一个结算节点,同时触发多个胜利条件,只要萨诺斯满足任意一条,萨诺斯获胜。举个例子,战斗结算,战斗结束之后英雄血量归零,与此同时萨诺斯手上集齐六颗宝石,游戏立刻结束,萨诺斯胜利。响指胜利只能在萨诺斯自己回合触发,其他回合就算萨诺斯手上凑齐六颗宝石,也不能够打响响指,必须等待回到萨诺斯自己的回合。

成都桌游局经常遇到这个疑问,很多玩家会纠结优先级,官方规则没有设置条件优先级,只要萨诺斯达成胜利条件,游戏立刻结束。反过来,如果一次战斗同时把萨诺斯血量打空,同时英雄血量也归零,那就是英雄方达成胜利条件,英雄阵营获胜。只要触发胜利条件,立刻终止对局,剩余卡牌效果不再继续结算。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《无限手套》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《无限手套》支持多少名玩家一起游戏?

《无限手套》官方支持二至六名玩家参与对局,一名玩家扮演萨诺斯,剩余玩家全部属于英雄阵营。二人对局模式之下,一名玩家操控萨诺斯,另外一名玩家单独扮演全部英雄阵营,官方专门为二人模式设计一套特殊变体规则;三至六人模式为标准对局,一人萨诺斯,其余一至五人组成英雄团队共同作战。

玩家人数的变化会直接修改萨诺斯初始生命值数值,英雄阵营为统一团队,无论英雄阵营是一名玩家还是五名玩家,英雄团队共用同一组生命值轨道,不会按照英雄玩家人数拆分多条生命。二人模式规则改动幅度最大,萨诺斯完成自己回合之后,英雄玩家可以连续执行两个回合,用来平衡单人英雄面对萨诺斯的劣势,同时部分英雄卡牌效果在二人模式下会产生改动。六人对局就是五名英雄玩家加上一名萨诺斯,英雄方人数越多,信息获取、卡牌配合手段就越多,萨诺斯的压力会明显提升。

成都桌游游玩的时候,大部分爱好者会优先选择三到六人标准模式。想要线下开局,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是爱好者约玩组织,不是桌游商家,成都约玩这款桌游,如果新手居多,尽量避开二人变体,二人模式对单人英雄玩家思考压力很高,更适合熟悉全部卡牌效果的老手。

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