《无限手套》中玩家打出卡牌后,手牌如何补充?

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无限手套

《无限手套》打出卡牌本身不会直接补充手牌,只有发生卡牌被击败的事件,才会触发立刻补手牌的机制,普通打出卡牌只改变手上留存卡牌数量。

英雄玩家回合流程:回合开始从英雄牌堆抽一张,此时手上两张手牌,打出一张放到面前公开,打出动作不会补牌,打完之后手上保留一张手牌,维持英雄手牌上限。萨诺斯回合流程:回合开始从萨诺斯牌库抽一张,手牌变为三张,打出一张公开放置,打出之后手上保留两张手牌,维持萨诺斯手牌上限。以上是正常打出卡牌,没有任何战败发生的情况,不会执行补牌。只有卡牌被战斗、卡牌效果判定为「击败卡牌」的时候,被击败卡牌所属阵营的玩家,立刻从自己所属牌库抽一张卡牌,完成手牌补充。不管是英雄卡牌被击败,还是萨诺斯普通卡牌被击败,都是如此处理。

需要特别注意无限宝石以及萨诺斯本体卡牌被击败的特殊流程:首先执行队伍扣生命值,之后立刻抽一张卡牌补满手牌,补牌完成之后,才将宝石卡牌洗回萨诺斯牌库,洗回操作不等于补牌。成都桌游玩这款游戏,很多玩家顺序搞反,先洗回卡牌再抽牌,属于错误结算。打出卡牌只是将卡牌放到场上公开区域,不会触发抽牌,战败才是补牌唯一触发条件,一定要分清这两种不同事件。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《无限手套》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《无限手套》中玩家分为哪两个阵营?

《无限手套》当中玩家划分为萨诺斯单人阵营以及英雄阵营两大对抗阵营,进行一对多非对称对战。萨诺斯阵营仅有一名玩家,独自操控萨诺斯全部行动,拥有独立反派牌库,手牌上限两张,目标要么耗尽英雄团队生命值,要么集齐六颗无限宝石打响指直接获胜。

英雄阵营由剩余全部玩家共同组成,属于团队合作阵营,所有英雄玩家共享同一条团队生命值轨道,任意一名英雄的卡牌被击败,都会让整个英雄团队扣除一点生命。英雄阵营每位玩家手牌上限只能持有一张卡牌,全部英雄玩家共用一套英雄牌库。英雄玩家之间可以互相沟通公开的游戏信息,比如场上已经打出过什么卡牌,但是不允许直接展示自己手里的手牌。英雄阵营胜利条件,就是把萨诺斯的生命值削减到零。阵营划分开局就确定,整局游戏阵营不会发生改变,不存在中途叛变、转换阵营的卡牌效果。

阵营是整局游戏的基础,所有生命值结算、牌库抽取全部以阵营作为单位。成都桌游聚会游玩这款游戏,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是爱好者约玩组织,不是桌游商家,成都约玩这款桌游,新手要记住英雄是一个整体,生命全队共用,不要误以为每个英雄玩家各自拥有独立生命值。

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